網(wǎng)格舒展插件 ziSpread for Maya-破解免費(fèi)下載-藍(lán)奏云分享


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使用MAYA,“ ziSpread”將均勻地排列邊緣,同時(shí)保持模型的凸起。如果要更均勻地排列邊緣,可以在以后輕松添加它們。這是您希望作為標(biāo)準(zhǔn)工具使用的便捷功能。
通過(guò)添加邊緣開(kāi)始時(shí),角度模型變得平滑
更新日期2020-06-24??
?完善安裝方法文件名稱ziSpread 1.3 for Maya2016-2020文件大小422KB文件格式7z

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備注
安裝方法:
1、將插件文件(ziSpread_XXXX.dll)復(fù)制到 C:\Program Files\Autodesk\MayaXXXX\bin\plug-ins\
2、開(kāi)maya,插件管理器里勾上ziSpread_XXXX.dll,在腳本編輯器的python標(biāo)簽里運(yùn)行:
import maya.cmds as cmds
cmds.setToolTo(cmds.ziSpreadContext())
命令標(biāo)簽:
preserveUVs
realtime
display
PreserveUVs?標(biāo)志默認(rèn)情況下未激活,顯示標(biāo)記默認(rèn)情況下處于激活狀態(tài)可以使用context命令指定幾個(gè)布爾標(biāo)志。
默認(rèn)情況下,preserveUVs?未激活
它顯著降低了該工具的性能。它可以在展開(kāi)邊緣時(shí)修改UV。這將有助于UV模型。
示例: cmds.setToolTo(cmds.ziSpreadContext(preserveUVs=False))
默認(rèn)情況下激活 realtime
ziSpread是一個(gè)迭代工具,可以在循環(huán)的任何一端刷新。為了獲得更高的性能,您可以禁用該刷新。
示例: cmds.setToolTo(cmds.ziSpreadContext(realtime=True))
默認(rèn)情況下啟用 display
這將在邊緣的頂部繪制覆蓋層。在停用實(shí)時(shí)功能的情況下激活該標(biāo)志沒(méi)有任何意義。
示例:cmds.setToolTo(cmds.ziSpreadContext(display=True))
可以在一個(gè)命令中指定這些標(biāo)志:
cmds.setToolTo(cmds.ziSpreadContext(preserveUVs=True, display=False, realtime=True))