[官方直播預(yù)告] 第44期 | 踏雪有痕——?jiǎng)?chuàng)建可交互世界

本周的虛幻引擎官方中文直播將由2022 UOD杰出社區(qū)貢獻(xiàn)者聆楓為大家?guī)?lái)精彩的分享。
在UOD2022的演講上,聆楓和大家探討了大世界交互雪地的實(shí)現(xiàn)方法。這次他將再進(jìn)一步,將一個(gè)生動(dòng)的世界所需要的雪地、泥地、水面以及植被交互整合為一個(gè)易用、可拓展的插件,以在項(xiàng)目中方便地使用。當(dāng)然,這個(gè)插件(Interactive ?World)已經(jīng)在虛幻商城上架,供大家免費(fèi)學(xué)習(xí),此次直播也將圍繞這個(gè)插件展開(kāi)。
本周三(2023年3月8日)晚20:00,我們直播間不見(jiàn)不散~

虛幻引擎官方中文直播第44期直播地址:Epic Games官方Bilibili頻道
直播時(shí)間:2023年3月8日周三晚 20:00-21:00
直播主題:踏雪有痕——?jiǎng)?chuàng)建可交互世界
直播嘉賓:聆楓LingFeng

嘉賓介紹
聆楓,虛幻商城內(nèi)容創(chuàng)作者,Interactive World插件作者,2022杰出社區(qū)貢獻(xiàn)者。憑著對(duì)游戲的熱愛(ài)自學(xué)虛幻引擎,制作了一系列視頻教程,將自己的成果分享給更多的人,反哺社區(qū)。他也是一名獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者,夢(mèng)想有一天能夠做出承載著中國(guó)文化內(nèi)核的游戲。
主題介紹
本次直播內(nèi)容將包含:
交互雪實(shí)現(xiàn)方法回顧
交互環(huán)境系統(tǒng)的設(shè)計(jì)
在雪地模擬上再“堆料”
實(shí)踐中的問(wèn)題與解決
往期視頻
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