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閑聊賽爾號(hào)巔峰精靈:精靈王重拳出擊

2022-02-04 20:26 作者:摸魚的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文內(nèi)容純屬閑聊,評(píng)價(jià)僅代表個(gè)人立場(chǎng),不進(jìn)行強(qiáng)度排名】


芳馨·茉蕊兒

現(xiàn)在提到草系精靈王茉蕊兒,我想很多朋友都會(huì)先想到她的PVE輔助功能——然而,在2018年,茉蕊兒的進(jìn)階形態(tài)——芳馨·茉蕊兒,其實(shí)卻是個(gè)實(shí)打?qū)嵉腜VP精靈。

茉蕊兒的最初形態(tài)在2017年初上線,而她當(dāng)時(shí)的機(jī)制也確實(shí)是極具特色的——首先就是一個(gè)優(yōu)先級(jí)相當(dāng)高的魂印鎖傷,在對(duì)手沒有固傷輸出手段的情況下,對(duì)手至少需要2次攻擊才可能打死她;對(duì)手使用屬性技能時(shí)的當(dāng)回合免控,配合第五的穿盔斷回合控,可以令一大片控場(chǎng)綁定屬性技能的精靈無法在她面前拿到先機(jī),甚至?xí)环词謮褐?;死亡時(shí)附加給下一只的500護(hù)盾和1次免控,更是能在被擊殺時(shí)給予下一只相當(dāng)顯著的保護(hù)效果??上莻€(gè)時(shí)間點(diǎn)巔峰正處于洗牌期、單一屬性控和無條件獅盔也并不是很猖獗,結(jié)果便是她只在PVE靠輔助效果吃香、在精靈王大亂斗“窩里橫”。

2018年,茉蕊兒的進(jìn)階形態(tài)——芳馨茉蕊兒攜兩個(gè)全新機(jī)制——護(hù)罩與新異常狀態(tài)“感染”登場(chǎng)了。這一次的茉蕊兒可以說是在原形態(tài)的底子上進(jìn)行了“全面提升”,仍然強(qiáng)力的屬性技能觸發(fā)魂免、仍然霸道的第五穿盔斷回合控、仍然穩(wěn)定的魂印鎖傷、仍然有一定威脅性的強(qiáng)化混合輸出,還在兩個(gè)關(guān)鍵的方面進(jìn)行了大幅度的提升——首先新增了一條“受到攻擊清對(duì)手一個(gè)PP”的效果,這一效果本身便已經(jīng)可以給依賴攻擊技能壓制的精靈造成不小的麻煩,和免疫屬性控的機(jī)制結(jié)合起來,更是“兩頭堵”,令很多精靈不勝其煩;死亡后的輔助效果也多加了高達(dá)500的護(hù)罩,在很多精靈身上幾乎就相當(dāng)于1次免粉(可能還不止一次),這令下一只登場(chǎng)的精靈有了更大的發(fā)揮空間。

然而,茉蕊兒的這次“卷土重來”,也因?yàn)榄h(huán)境的變遷而遭遇了“滑鐵盧”。仍然是兩個(gè)主要原因:首先,雖然茉蕊兒突破后的檔期里已經(jīng)出現(xiàn)了更多的獅盔精靈與更多的屬性控,但她的“生存能力”在這個(gè)環(huán)境里其實(shí)還是堪憂的,即使有強(qiáng)力的鎖傷保證血量,但各種各樣的粉傷輸出、攻擊技能控等都在大行其道,不管正面作戰(zhàn)如何,她的中切穩(wěn)定性是肯定得不到保障的;其次便是她的輔助效果的問題,毋庸置疑這是一個(gè)很強(qiáng)力的輔助效果,然而在茉蕊兒完成突破的檔期里,巔峰對(duì)戰(zhàn)已經(jīng)進(jìn)入了“50回合時(shí)代”,輔助精靈送出精靈差這一行為本身便是一種冒險(xiǎn),輔助效果必須要“保證被輔助的精靈能穩(wěn)定賺回精靈差”才算不虧。茉蕊兒的輔助效果明顯偏保護(hù)而對(duì)輸出本身沒有提升,這就對(duì)被輔助精靈自身的輸出能力形成了考驗(yàn),很顯然能夠搭配的精靈和戰(zhàn)術(shù)也會(huì)隨之變少。

茉蕊兒是一個(gè)“雖然強(qiáng),但不符合版本要求”的精靈,她的強(qiáng)度本身沒有什么可質(zhì)疑的,只是這種強(qiáng)度并不能與主流的戰(zhàn)術(shù)很好地匹配,從而令她的“才華”被“埋沒”。

主要定位:輔助、干擾

一句話簡(jiǎn)評(píng):被輔助“內(nèi)卷”導(dǎo)致冷門的精靈,但仍然很煩人,需要搭配能充分利用輔助效果的主力。


怒濤·滄嵐

2016年,一只備受矚目的精靈王——水系精靈王滄嵐登場(chǎng)了。一經(jīng)出場(chǎng),她便以她令人驚艷的機(jī)制吸引了大部分玩家的目光——她擁有持續(xù)疊加的輸出能力,站場(chǎng)輸出的時(shí)間越久,越能打出爆炸的傷害;她擁有相當(dāng)惡心的被動(dòng)擋傷效果,對(duì)手的每?jī)纱喂舯赜幸淮?0,-0的回合還會(huì)有一段續(xù)航,配合她的高額護(hù)盾技能,令大部分精靈無法快速殺死她;她還有集成度極高的強(qiáng)化、爆發(fā)能力超強(qiáng)的第五等,可謂是攻防一體的“全能型選手”??上У氖牵?016暑假的一波大洗牌令她很快黯然失色,鮮有人記得。

2018的國(guó)慶檔,巔峰已然“滄海桑田”,經(jīng)歷了數(shù)次洗牌后,精靈的強(qiáng)度與當(dāng)年早已不在一個(gè)次元。就在此時(shí),滄嵐以超進(jìn)化形態(tài)再次出現(xiàn)在玩家們的視野中。這一次,她的基礎(chǔ)機(jī)制可以說得到了十分全面的優(yōu)化。魂印的擋傷效果仍在,同時(shí)每次登場(chǎng)自帶400護(hù)盾,這樣一來哪怕是許多“一刀流”精靈也不敢妄言能一招將她秒殺;關(guān)鍵的高額護(hù)盾技能綁定了冰封控場(chǎng),極大地提升了主動(dòng)性;強(qiáng)化技能仍然集成度極高,雖然為平衡而砍掉了續(xù)航,卻換來了穩(wěn)定的2回合翻倍,魂印的增傷機(jī)制也進(jìn)行了優(yōu)化,令她只要啟動(dòng)便可以打出十分夸張的輸出。

在舊機(jī)制優(yōu)化的同時(shí),滄嵐的超進(jìn)化也適應(yīng)新環(huán)境推出了新機(jī)制。處于護(hù)盾狀態(tài)下的先1給予了她很高的機(jī)動(dòng)性,開個(gè)強(qiáng)化就是先3的高爆發(fā),對(duì)手的先手難以斷掉;第五更是得到了“神仙級(jí)”的強(qiáng)化,擁有極其霸道的穿盔斷回合控+補(bǔ)償次免,不僅可以配合魂印進(jìn)行出其不意的中場(chǎng)反制,還可以靠穩(wěn)步提升的增傷進(jìn)行平地輸出,有這樣一個(gè)第五存在,即使是很多屬性天敵在面對(duì)她時(shí)也不敢貿(mào)然中切??梢哉f滄嵐的這次進(jìn)化,完美地“再現(xiàn)”了她曾經(jīng)的“攻防一體”,同時(shí)這一套機(jī)制和屬性還正好能對(duì)巔峰毒瘤——火王進(jìn)行反制,更可以打壓一眾機(jī)制惡心的“獅盔人”,這也是她的人氣的一大來源。

滄嵐全面的能力、較低的入手門檻、符合許多玩家需求的針對(duì)能力,可以說從各種方面都符合一個(gè)“人氣精靈”的條件,這使得她在巔峰的出場(chǎng)率多年以來名列前茅,是精靈王在巔峰圣戰(zhàn)的“排面”之一(就像混布在戰(zhàn)聯(lián)里的地位一樣)。雖然近兩年的環(huán)境對(duì)她實(shí)在是比較不友好,更多無腦強(qiáng)力的精靈擠占了她的生存空間,哪怕是腳本陣容里她的出場(chǎng)率也在下降,但我們不能否認(rèn),這是一位設(shè)計(jì)十分成功的精靈王,她或許不能在某一方面做到極致、碾壓所有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但至少每一項(xiàng)都能及格,在“總分”上無疑是巔峰精靈中的“優(yōu)等生”。

主要定位:主力、坦克

一句話簡(jiǎn)評(píng):能力全面的高紅主力,還有不錯(cuò)的坦度和神仙第五,即使目前環(huán)境變差也值得一試。


龍神哈莫

“龍威”,這一效果的定義是“令對(duì)手使用的技能失效(不論類別)”,是賽爾號(hào)各種“令技能失效”的效果中最霸道、最萬(wàn)能的一種。這個(gè)效果的俗稱的最初來源,便是2016年哈莫的兩大封王形態(tài)——王之哈莫和戰(zhàn)龍哈莫。王哈主打的是超強(qiáng)的防御和消耗能力,是主打PVE的巨頭級(jí)人物;戰(zhàn)哈則具有妖孽級(jí)的魂免(和2020的啟靈元神同級(jí))和龍威+翻倍的無腦輸出,都是一代豪杰。當(dāng)然,在那個(gè)頻繁洗牌的時(shí)代,這兩位在巔峰并沒有逍遙多久。

2019年春節(jié)檔,和上面講到的滄嵐一樣,“千呼萬(wàn)喚始出來”的哈莫新形態(tài)——龍神哈莫(以下簡(jiǎn)稱龍哈)出現(xiàn)了。和許多玩家預(yù)期的一樣,龍哈兼具了王哈和戰(zhàn)哈的優(yōu)點(diǎn),但也并不是全盤“照抄”——首先,他的魂印帶有十分穩(wěn)定的增傷,仔細(xì)一看便能看出其離譜——保底50%,理論上限可達(dá)149.99%,而減傷則是抄了王哈的“作業(yè)”并進(jìn)行了削弱,這既給了他一定的保命能力,也兼顧了一定的平衡性。他的魂免雖然受到一定的詬?。ó吘褂袘?zhàn)哈珠玉在前),但能免疫屬性控這一點(diǎn)與大部分精靈相比已經(jīng)是十分霸道了,這給了他比較好的“起步條件”。同時(shí)他還多了一項(xiàng)“錦上添花”的特效——萬(wàn)龍臣服,這大大增加了他在“龍族內(nèi)戰(zhàn)”時(shí)的壓制力,只要屬性里帶個(gè)龍,打他都要讓三分,也算是他“龍族之王”身份的證明。

如果說魂印上龍哈和前兩個(gè)形態(tài)相比還是“互有長(zhǎng)短”,那在技能上,龍哈相比于之前的形態(tài)絕對(duì)是“降維打擊”。雖然“龍威”這一效果在很多后續(xù)的精靈身上也有出現(xiàn)過,甚至不乏許多巔峰“弄潮兒”,但不得不說,要論對(duì)“純龍威”效果的運(yùn)用,還是得哈莫“自己”用得最得心應(yīng)手。龍哈的龍威技能相比起戰(zhàn)哈不僅保留了增傷、增加了彈控,更有2回合先3的逆天buff,相比起戰(zhàn)哈,他能打出更加順暢的“后手-先手差”,在秒殺對(duì)手的同時(shí)輕松“保住”自己的龍威,對(duì)下一只精靈形成輕松壓制。

說到龍威,還有一點(diǎn)是不能忽視的。龍哈登場(chǎng)的時(shí)期,巔峰已經(jīng)出現(xiàn)了回合差制造機(jī)——腐蝕者套裝,這一套裝與龍威可以說是“絕配”,開出龍威的腐蝕龍哈循環(huán)制造回合差的能力僅僅是想想都會(huì)讓人覺得可怕。同時(shí),他的第五也十分“生猛”,盡管在判定上曾被“大砍一刀”,但只要開出龍威仍然是威力十足。以上這些條件造就了龍哈極其離譜的單挑能力,再加上有格子帶技能石,龍哈成為了“單挑黑屋、暴打年費(fèi)”的典型精靈之一,正面對(duì)決中哪怕是某“一刀超蟲”也要懼他三分。

當(dāng)然,龍哈的優(yōu)點(diǎn)明顯,缺點(diǎn)更明顯,單單是不免疫攻擊控這點(diǎn)便已經(jīng)提供了很大的漏洞,增傷過高怕彈、容易被各種斷回合勢(shì)力反制等問題更不用說,目前來看,只要沒有腐蝕套裝,他的威脅就會(huì)下降一大截;但反過來說,只要有腐蝕套裝,他仍然在巔峰穩(wěn)坐一席之地,即使到了現(xiàn)在,只要巔峰玩家看到對(duì)手穿腐蝕、腐蝕陣容里有這只精靈,都必然會(huì)有所顧忌,坦白地說,一個(gè)巔峰精靈能做到這種程度,已經(jīng)足夠在巔峰“名留青史”了。

主要定位:主力

一句話簡(jiǎn)評(píng):腐蝕套頂級(jí)主力之一,龍族內(nèi)戰(zhàn)王,有單挑黑屋的能力,但也容易被反制。


混靈·萊茵哈特

精靈王團(tuán)體從2017年開始,便一直在進(jìn)行著漫長(zhǎng)而持續(xù)的“進(jìn)階”之路,每一年都有一兩個(gè)玩家“期盼已久”的精靈王完成突破。到了2021年,精靈王從“一階”到“二階”的進(jìn)程也差不多完成了(暫時(shí)不算戰(zhàn)聯(lián)的話),在這時(shí),一個(gè)“三階精靈王”卻忽然打破了整體的節(jié)奏,令許多玩家感到新奇,這就是混靈·萊茵哈特。有關(guān)混靈·萊茵哈特的其他方面的感想,我在2021十大精靈解說視頻里已經(jīng)聊過了,今天我們就專門來聊一聊混靈在PVP方面的事情。

混靈·萊茵哈特最初上線時(shí),我想很多玩家都沒有料到,這個(gè)精靈相比混沌地王·萊茵哈特,在機(jī)制上進(jìn)行了完全的重做,除了屬性和第五的精靈王特效一樣以外幾乎是沒有任何共同點(diǎn)。不再有超高的護(hù)盾(甚至連一點(diǎn)護(hù)盾相關(guān)機(jī)制都沒有),不再有超高的固傷,不再有“混傷克星”的能力,取而代之的,是一個(gè)看起來像個(gè)“縫合怪”的機(jī)制。后出手且未受到對(duì)手攻擊傷害則斷回合的機(jī)制,給予了他一定的中切能力;雙方陣亡精靈個(gè)數(shù)越多則越強(qiáng)的機(jī)制,令他自帶強(qiáng)大的后期能力;死亡時(shí)還有消強(qiáng)石化的攔截作用,可以配合魂印斷回合惡心到一些依賴強(qiáng)化的精靈。這個(gè)精靈看起來什么都會(huì)一點(diǎn),但又都不是特別頂尖,一時(shí)間很多玩家對(duì)這種“全盤重做”的機(jī)制感到頭暈,這個(gè)精靈自然也并沒有大紅大紫。

不過,還是有一部分玩家比較早地察覺到這個(gè)精靈的強(qiáng)勢(shì)之處,混靈真正的威力逐漸在巔峰顯現(xiàn)出來。和需要“獻(xiàn)祭隊(duì)友”的飛王、需要“拿到人頭”的咤克斯、需要“下場(chǎng)蓄力”的大象都不同,混靈的成型條件十分的寬松——只需要雙方陣亡精靈數(shù)達(dá)到6就可以,無論己方是優(yōu)勢(shì)還是劣勢(shì),只要雙方死亡精靈數(shù)加起來過半,他就可以果斷啟動(dòng)。此時(shí)的混靈自帶60%的增傷和先1,正好能搭配他的150和第五打出十分爆炸的輸出,特別是在對(duì)手沒有回合類效果時(shí),混靈的第五增傷與魂印和增傷套裝疊加,再加上精靈王特效,是真正的“神擋殺神”;當(dāng)然,點(diǎn)屬性技能成型也是游刃有余,屬性技能自帶的60%詛咒控已經(jīng)很惡心,免控技能的被斷回合則石化也是一道相當(dāng)強(qiáng)的保險(xiǎn)。

混靈·萊茵哈特的中場(chǎng)收割能力雖然一直受到不少玩家的認(rèn)可,但真正愿意帶他征戰(zhàn)巔峰的玩家其實(shí)還是不夠多,畢竟在一個(gè)“固化”環(huán)境下,一個(gè)對(duì)出場(chǎng)時(shí)機(jī)有較高要求的精靈往往不會(huì)受到多數(shù)人的青睞。但好消息是,隨著圣華這樣一位激活了大量“紅傷怪”的年費(fèi)的出現(xiàn),和更多的人對(duì)混靈地王的開發(fā),已經(jīng)有越來越多的玩家意識(shí)到這只精靈的強(qiáng)勢(shì)之處,一個(gè)屬于他的時(shí)代或許也正在到來。

主要定位:主力、攔截

一句話簡(jiǎn)評(píng):能力很全面但比較考驗(yàn)機(jī)會(huì)把握能力的精靈,殘局收割能力超強(qiáng),玩習(xí)慣了以后非常強(qiáng)勢(shì)。


極戰(zhàn)·阿爾斯蘭

如果說混靈·萊茵哈特是一個(gè)在中場(chǎng)伺機(jī)而動(dòng)、利用雙方“兩敗俱傷”的局面進(jìn)行清場(chǎng)的“奇襲者”,那么在他之后登場(chǎng)的2022春節(jié)檔突破精靈王——極戰(zhàn)·阿爾斯蘭,便是一位在前期便可越戰(zhàn)越勇、最后萬(wàn)夫莫敵的重裝戰(zhàn)士。目前這只精靈在巔峰露臉的時(shí)間還不長(zhǎng),但已經(jīng)初步顯現(xiàn)出他霸道的輸出能力,因此在這里我們也將他和前三位“重拳出擊”的精靈王并列,簡(jiǎn)單聊一聊這只精靈。

2016年最初的阿爾斯蘭,也是一只特色十分鮮明的精靈,他會(huì)隨著站場(chǎng)回合數(shù)的增加而自動(dòng)獲得額外的增傷,增傷疊滿之后便是一拳一個(gè)、毀天滅地,且不需要像大象那樣消耗層數(shù)??上У氖钱?dāng)時(shí)的阿爾斯蘭站場(chǎng)能力嚴(yán)重不足,身板脆弱,在2016暑假大戰(zhàn)中并未得到足夠的地位。2022年初,阿爾斯蘭的進(jìn)階形態(tài)在上線之前,也曾受到過不少這方面的擔(dān)憂。

不過,極戰(zhàn)·阿爾斯蘭的登場(chǎng),令大部分這方面的疑慮都打消了。除了保留原有的站場(chǎng)自動(dòng)增傷機(jī)制以外,極戰(zhàn)·阿爾斯蘭的生存能力也得到了極大程度的提升——自身的新技能帶有1次次數(shù)免傷和條件的次數(shù)免粉,令他有站場(chǎng)拖回合疊增傷的能力,只要耗得夠久,就能打得夠痛;只要中了異常,便可以無限觸發(fā)免傷效果,至少那些主要靠紅傷輸出的精靈是別想打死他,那些主打非控制類異?;蛘咧饕糠贍a、冰封這樣的有“后續(xù)異?!钡目貓?chǎng)的精靈更不必說。

與此同時(shí),阿爾斯蘭還有一項(xiàng)機(jī)制堪稱“神來之筆”,只要基礎(chǔ)攻擊值高于對(duì)手便自帶先1,大家看一眼他高達(dá)150的離譜攻擊種族值便可以看出,只要他配置拉滿,全巔峰能阻止他拿到這個(gè)先1的物攻精靈基本也就只剩下一個(gè)種族值和他持平的天尊了,更別說那些特攻精靈;這個(gè)常駐的先1給了他如魚得水的機(jī)動(dòng)性,無論是先1開免傷拖回合成型,還是先1第五平地打爆發(fā)(就像混靈·萊茵哈特一樣),都來去自如。和很多類似的爆炸紅傷主力相比,他還有一個(gè)關(guān)鍵的優(yōu)勢(shì),便是他的屬性是戰(zhàn)斗,再配上新舊兩段可疊加的吸血,即使是號(hào)稱“紅傷克星”的機(jī)蓋和犀牛也不敢輕易出來攔截他。

大家看遍阿爾斯蘭的機(jī)制,大概也能看出他獨(dú)有的“特色”——一力降十會(huì)。和近些年大部分依靠復(fù)雜的效果與強(qiáng)勢(shì)的判定壓制對(duì)手的巔峰熱門精靈不同,他的整體機(jī)制可以說簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單,魂印技能的字?jǐn)?shù)甚至可能都不到一些巔峰精靈的一半多,但他就是靠著這樣簡(jiǎn)單粗暴的機(jī)制一拳一拳打死對(duì)手,直至回合數(shù)疊滿、“武功大成”,毀天滅地。而且,和大象那種“躲在隊(duì)友后面疊層數(shù)的崽種”不一樣,他的增傷疊加完全靠自身的站場(chǎng)、自身與對(duì)手的周旋,比起那些無腦的一刀流更多了幾分“參與感”,這或許也是阿爾斯蘭“游戲體驗(yàn)”的關(guān)鍵組成部分。

主要定位:主力

一句話簡(jiǎn)評(píng):操作十分簡(jiǎn)單粗暴的主力精靈,站場(chǎng)自動(dòng)成型,一力降十會(huì)的典型。

閑聊賽爾號(hào)巔峰精靈:精靈王重拳出擊的評(píng)論 (共 條)

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