我的世界 籽岷的1.18 Pre1 最新版本介紹

一.內(nèi)容與機制
1.世界類型
重新加入了放大化和巨型生物群系,并進行了修改以使它們適應新地形。
①放大化世界的地形有如下改動:
現(xiàn)在地勢最高可達Y=320處,而非先前的Y=256處。
海平面以上地形的偏移量加倍。
大大提高了地形的3D噪聲值,相應地降低了Y軸地形縮放因子的值。
山峰的鋸齒程度加倍。
②巨型生物群系世界的地形有如下改動:
將溫度、植被、海陸和侵蝕地貌的多噪聲生成(Multinoise)弱化了4倍,但山脈的噪聲生成無變化。
除河流和山峰生物群系外,生物群系的規(guī)模整體擴大到了4倍。
個人評價:放大化世界真的很震撼,單加光追會得到很好的視覺效果,各種地形群系交錯復雜,頗有山水之間,沉淪于心的感覺。
注釋:“區(qū)塊構(gòu)建器”是21w43a更新的
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01:08
?2.從“世界類型”選項中移除了“洞穴”和“浮島”世界類型。
個人評價:1.18的更新使得老版本適應的洞穴與浮島無法適應高度與地下的變化,應該是新加與修改機制重做這兩個類型。
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03:53
?3.現(xiàn)在新舊區(qū)塊的銜接地形更平滑。
現(xiàn)在深板巖和基巖層會在舊區(qū)塊Y=0高度的下方正確生成。
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04:05
?4.修復:玩家可以突破世界邊界
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08:21
?二.實力的總結(jié)
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10:21
?三.其他更新聞
1.數(shù)據(jù)生成器(Data generator)
現(xiàn)在使用--report參數(shù)會生成完整的世界生成參考文件,而不是僅僅包含生物群系的內(nèi)容。
2.現(xiàn)在鎬能加快挖掘潮涌核心。
參考:Minecraft Wiki
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