熱血江湖手游最新氣功加點,參考玩家意見

?
小餅見過諸位大俠!
大俠們踴躍參加了氣功加點意見征集活動
小餅認真的把大俠們的意見整理好了!
本文內(nèi)容為玩家們優(yōu)質(zhì)評論選取,僅供參考
?
【刀客】
力劈華山:加基礎(chǔ)攻擊力的氣功,建議優(yōu)先點滿;
攝魂一擊:對怪物百分百命中,所以此氣功不考慮;
連環(huán)飛舞:效果不強,可以根據(jù)實際情況選擇;
穩(wěn)如泰山:能增加防御,建議點滿;
狂風(fēng)萬破:刀客刷怪必點氣功,能極大增強刷怪效率,建議點滿;
【一轉(zhuǎn)】四兩千斤:PK的時候作用明顯,建議加滿;
【二轉(zhuǎn)】霸氣破甲:PK的時候才有用,效果不明顯,可以考慮不點;
【三轉(zhuǎn)】真武絕擊:觸發(fā)后技能傷害提升,3轉(zhuǎn)后必點滿。
總結(jié):根據(jù)大俠們的意見,評論最多的優(yōu)先必加技能是力劈華山、狂風(fēng)萬破、四兩千斤。

?
【劍客】
長虹貫日:可以增加基礎(chǔ)攻擊力的氣功,建議優(yōu)先點滿;
百變神行:PK時才有用,建議不點;
連環(huán)飛舞:打怪效果好,普攻有效,必須點滿;
必殺一擊:僅在物理攻擊時有效,不建議;
狂風(fēng)萬破:能極大增強刷怪效率,建議加滿;
【一轉(zhuǎn)】護身罡氣:對于打怪提升不大,對防御有效果,氣功點富余可以加;
【二轉(zhuǎn)】移花接木:普攻才能觸發(fā),打怪時部分傷害可轉(zhuǎn)為生命值,氣功點富余可以加;
【三轉(zhuǎn)】回柳身法:增加武功回避成功率和武功打擊值,打怪PK兩不誤,建議加滿。
總結(jié):根據(jù)大俠們的意見,評論最多的優(yōu)先必加技能是長虹貫日、連環(huán)飛舞、回柳身法。

?
【槍客】
金鐘罡氣:可增加防御,建議優(yōu)先加滿;
運氣療傷:單刷的時候用藥量非常大,有多余氣功點數(shù)再加點;
連環(huán)飛舞:劍的技能,效果不強,可以根據(jù)實際情況選擇;
橫練太保:打BOSS血量不足的可以根據(jù)實際情況加點;
狂風(fēng)萬破:槍客刷怪后期必點氣功,能極大增強刷怪效率,建議點滿;
【一轉(zhuǎn)】轉(zhuǎn)攻為守:可以有效的增強不被秒概率,防御不高的少俠,建議點滿;
【二轉(zhuǎn)】乾坤挪移:增加武功傷害,建議點滿;
【三轉(zhuǎn)】靈甲護身:刷怪不點,PK點滿。
總結(jié):根據(jù)大俠們的意見,評論最多的優(yōu)先必加技能是狂風(fēng)萬破、金鐘罡氣、乾坤挪移。

?
【弓手】
百步穿楊:怪物百分百命中,不考慮;
獵鷹之眼:效果不太明顯,不建議加;
凝神聚氣:增加攻擊,必加滿;
必殺一擊:前期主要靠技能傷害,普攻沒多大作用,不建議加;
狂風(fēng)萬破:觸發(fā)難度相較近戰(zhàn)職業(yè)較高,選擇性加點;

【一轉(zhuǎn)】銳利之箭:增加箭的攻擊力,有多余點數(shù)可以點滿;
【二轉(zhuǎn)】心神凝聚:前期主要靠技能傷害,普攻沒多大作用,不建議加;
【三轉(zhuǎn)】流星三矢:前期主要靠技能傷害,普攻沒多大作用,不建議加。
總結(jié):根據(jù)大俠們的意見,評論最多的優(yōu)先必加技能是凝神聚氣、銳利之箭,到三轉(zhuǎn)后主要為普攻攻擊,必加氣功是必殺一擊、心神凝聚、流星三矢。

?
【醫(yī)師】
運氣行心:增加人參回復(fù)量,省藥神技;
太極心法:沒多大用,不建議加;
體血倍增:能提升生存能力,建議加滿;
洗髓易經(jīng):醫(yī)師氣功點較為緊缺,有多余氣功點再考慮;
妙手回春:增加血量回復(fù)量,建議加滿;
【一轉(zhuǎn)】長攻擊力:增加輸出,PK刷怪都適用,建議點滿;
【二轉(zhuǎn)】吸星大法:醫(yī)師氣功點較為緊缺,有多余氣功點再考慮;
【三轉(zhuǎn)】狂意護體:增加隊友防御,有概率增加隊友怒氣值,建議加滿。
總結(jié):根據(jù)大俠們的意見,評論最多的優(yōu)先必加技能是體血倍增、妙手回春、長攻擊力。

?
以上內(nèi)容由手機用戶_4064、手機用戶_3085、手機用戶_4465、手機用戶_9091、手機用戶_3527、又系我啊、手機用戶_8787、手機用戶_5545、薄荷丶等大俠聯(lián)合出品,