陪玩平臺(tái)源碼打破局限,實(shí)時(shí)音視頻助力游戲社交風(fēng)口
雖然隨著游戲的火爆,陪玩平臺(tái)源碼也成功脫穎而出,但一直以游戲的附屬業(yè)務(wù)生存并不利于長(zhǎng)期發(fā)展,所以在陪玩平臺(tái)源碼開(kāi)發(fā)時(shí)就要想辦法打破局限,在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中找到全新的發(fā)展方向,其中通過(guò)實(shí)時(shí)音視頻助力游戲社交風(fēng)口就是一個(gè)不錯(cuò)的方向。

一、基礎(chǔ)能力優(yōu)化
在陪玩平臺(tái)源碼開(kāi)發(fā)時(shí),很多開(kāi)發(fā)者為了保證在弱網(wǎng)環(huán)境中的正常使用會(huì)利用各種技術(shù)手段,這樣就會(huì)導(dǎo)致性能消耗的增加,對(duì)于性能優(yōu)越一些的移動(dòng)設(shè)備來(lái)說(shuō)影響不大,但是對(duì)于低端設(shè)備而言可能就會(huì)影響到用戶(hù)的正常使用。
想要做好這方面的優(yōu)化,就要在陪玩平臺(tái)源碼開(kāi)發(fā)時(shí),采用硬編硬解的方式對(duì)音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,這樣用戶(hù)就能在更多設(shè)備中通過(guò)實(shí)時(shí)音視頻連麥進(jìn)行游戲社交了。
二、不同場(chǎng)景下實(shí)時(shí)音視頻的優(yōu)化
1、音頻播放選路
一般陪玩平臺(tái)源碼中的聲音在客戶(hù)端進(jìn)行播放前是要經(jīng)過(guò)混音的,這樣才能得到只有一路的聲音,為了實(shí)現(xiàn)更好的聲音效果,需要在播放前對(duì)多路音頻進(jìn)行選路,將權(quán)重最高的幾路聲音混合為一路。
2、回聲消除
回聲消除不止是在陪玩平臺(tái)源碼的開(kāi)發(fā)中會(huì)用到,在很多語(yǔ)音產(chǎn)品中都會(huì)用到,是優(yōu)化音質(zhì)效果的關(guān)鍵技術(shù),通過(guò)對(duì)回聲的消除才能避免輸出的聲音有其他雜音干擾,讓用戶(hù)在游戲社交中有更好的語(yǔ)音互動(dòng)體驗(yàn)。

三、語(yǔ)音聊天室內(nèi)的技術(shù)選擇
陪玩平臺(tái)源碼發(fā)展游戲社交的一個(gè)關(guān)鍵功能就是語(yǔ)音聊天室,在不同的語(yǔ)音聊天室中有不同的玩法,更有助于用戶(hù)間快速進(jìn)入角色,提高社交效率。一般在語(yǔ)音聊天室中針對(duì)語(yǔ)音連麥主要采用了以下兩種技術(shù):
1、實(shí)時(shí)音視頻技術(shù)
在陪玩平臺(tái)源碼的語(yǔ)音聊天室內(nèi),上麥用戶(hù)之間的語(yǔ)音連麥主要采用了實(shí)時(shí)音視頻技術(shù),保證了用戶(hù)之前低延遲、高質(zhì)量的連麥效果。
2、旁路直播
如果觀眾在陪玩平臺(tái)源碼的語(yǔ)音聊天室內(nèi)也采用實(shí)時(shí)音視頻技術(shù)那消耗的成本是巨大的,所以在不影響觀眾正常參與的情況,觀眾端聽(tīng)到的語(yǔ)音內(nèi)容是通過(guò)旁路直播技術(shù)呈現(xiàn)出來(lái)的。

為了實(shí)現(xiàn)低延遲的語(yǔ)音連麥在陪玩平臺(tái)源碼開(kāi)發(fā)時(shí)最好采用RTC傳輸協(xié)議,之后再根據(jù)各個(gè)功能模塊進(jìn)行相應(yīng)的優(yōu)化。陪玩平臺(tái)源碼在游戲社交領(lǐng)域中的嘗試是一次成功的嘗試,相信在未來(lái)的發(fā)展當(dāng)中,陪玩平臺(tái)源碼還能在更多領(lǐng)域找到其存在的價(jià)值。
聲明:本文由云豹科技原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明作者名及原文鏈接,否則視為侵權(quán)