影之詩(shī)diy卡包“傳奇之名”龍族下篇(這或許是大哥龍?)

(該系列純粹是作者突發(fā)奇想的,卡的名字來(lái)自只存在于作者腦內(nèi)的想象) (沒(méi)有卡圖,是因?yàn)樽髡哒也坏綀D來(lái)替代心中的形象) (可能有些游戲語(yǔ)法問(wèn)題,請(qǐng)見(jiàn)諒) 虹 無(wú)止炎世·諾亞 9C 龍族 瞬念召喚:當(dāng)我方9C以上隨從進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),將該隨從從牌組召喚到戰(zhàn)場(chǎng)上,并返回手牌 激奏2:將一個(gè)“無(wú)止炎世·諾亞”加入我方牌組和一個(gè)“超燃炎星”加入我方手牌 入場(chǎng)曲:使手牌中一個(gè)龍族隨從變?yōu)?C并使其獲得突進(jìn) 攻擊時(shí):對(duì)對(duì)方主戰(zhàn)者造成該隨從攻擊力的傷害 9/9 ——–——————————————————————進(jìn)化后 進(jìn)化時(shí):若本局我方進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的9C以上隨從數(shù)量為9個(gè)以上,則使該隨從獲得疾馳且+90/0 11/11 token 超燃炎星 9C 龍族 激奏2:使我方最大pp值+1,抽一張牌 激奏6:召喚一個(gè)“超燃炎星”到我方戰(zhàn)場(chǎng)上,回復(fù)2點(diǎn)pp 入場(chǎng)曲:使我方場(chǎng)上另一個(gè)隨從獲得突進(jìn),回復(fù)6點(diǎn)pp 10/3 —————————————————————————進(jìn)化后 12/5 金 燼世圣龍 9C 龍族龍族隨從進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)使手牌中的該隨從–1C —————————————————————————對(duì)方隨從被破壞時(shí),對(duì)對(duì)方隨機(jī)隨從造成3點(diǎn)傷害 入場(chǎng)曲:破壞對(duì)方一個(gè)隨從 —————————————————————————進(jìn)化后 對(duì)方隨從被破壞時(shí)對(duì)對(duì)方隨機(jī)隨從造成3點(diǎn)傷害 進(jìn)化時(shí):將一個(gè)9C以上隨從從牌組加入手牌 9/9 銀 炎世的代行 9C 龍族突進(jìn) 。激奏3:隨機(jī)破壞對(duì)方一個(gè)隨從,并將“炎世的代行”召喚到戰(zhàn)場(chǎng)上 入場(chǎng)曲:召喚2個(gè)“炎世的代行”到戰(zhàn)場(chǎng)上,回復(fù)6點(diǎn)pp 謝幕曲:對(duì)對(duì)方隨機(jī)一個(gè)隨從造成3點(diǎn)傷害 1/1—————————————————————————進(jìn)化后 3/3 銅 炎世的虛影 2C 龍族突進(jìn) 。入場(chǎng)曲:使手牌中一個(gè)9C以上隨從–1C 。 2/1—————————————————————————進(jìn)化后 4/3