自制替身-『忍耐力』-Staying Power

又是久違的更新_(:з」∠)_

替身名:忍耐力
英文名:Staying Power
外觀如下↓



面板如圖所示
白板破壞力在B-左右。

替身能力:操控事物的「慣性」
『忍耐力』屬于近距離力量型替身。
『忍耐力』通過接觸發(fā)動能力??梢栽鰪?qiáng)或減弱事物一種「慣性」帶來的影響。
這里的「慣性」不單指物理意義的慣性,而是指事物狀態(tài)變化的容易程度。
「慣性」越強(qiáng),狀態(tài)越難改變。
比如靜止的物體更難動起來;運(yùn)動的事物更難減速、拐彎;受傷情況下會更難愈合,同時(shí)也會更難受傷;正在做某件事,也會很難停下來,等等。
同理,「慣性」越弱,狀態(tài)越容易改變。
對同一個事物,『忍耐力』在同一時(shí)間,只能改變其一種慣性。比如,物理的慣性,行為的慣性,傷情的慣性等等。要改變另一種慣性,則會先解除之前的能力效果。

一些細(xì)節(jié):
1) 近距離力量型替身,和本體綁定,屬于同一個事物,『忍耐力』只能改變其一種慣性。而對于遠(yuǎn)距離自動型替身,則可以分別使用能力。
2)受能力影響的事物,若裂開為多個部分,能力影響依然會保留。
3)雖然『忍耐力』破壞力只有B-,但是通過對雙拳慣性的操控,可以打出力A的效果。
4)雖然只能改變一種慣性,但是對同一個事物同一種慣性的改變,可以涉及多個方面,比如物理慣性,可以做到左手加強(qiáng)慣性,而右手減弱慣性。
5)『忍耐力』對慣性的操控程度有限。做不到「絕對無法改變」和「絕對容易改變以至于不受任何外力就自動改變」
6)慣性改變程度越大,能力持續(xù)時(shí)間越短。最大程度的改變,只能持續(xù)5分鐘左右。
7)目標(biāo)事物越大,『忍耐力』能力影響就會越小。比如對一整列火車使用能力,雖然可以發(fā)動,但是最多也只能增加1/10左右的慣性。只是一節(jié)車廂的話,效果就可以明顯很多。
8)『忍耐力』可以主動解除能力。

總結(jié):
『忍耐力』的能力花樣很多,不太好簡單總結(jié)。比如比較典型的用法,就是通過慣性的操控,強(qiáng)化「投擲」之類的攻擊。其他方面的使用,就交給大家的腦洞了,上限應(yīng)該是很高的。

好啦~
這一期差不多就是這樣了
不知道什么時(shí)候會更的下一期見~
