《女神異聞錄:夜幕魅影》覺醒測試體驗測評
? ? ? ?你是否還記得沉迷P5的日日夜夜?白天作為普通高中生,擁有豐富多樣的日常生活;晚上化身為偷心怪盜,潛入異世界讓腐敗的大人悔改。P5的玩法極度契合移動設(shè)備,如果能在手機上隨時體驗RPG與回合制戰(zhàn)斗的樂趣,該是多酷的一件事。

? ? ? ?好消息來啦,世嘉正版授權(quán)、Atlus深度參與、完美世界研發(fā)的《女神異聞錄5》IP手游《女神異聞錄:夜幕魅影》“覺醒測試”即將圓滿結(jié)束。作為Persona粉絲,我給P5X寫了篇簡單測評,文筆能力有限,如有不足還請多包涵,感恩。

故事簡介
? ? ? ?P5原作的劇情主題是“反抗”,P5X則打造全新的故事主旋律:“無欲”?!盁o欲”并非指完全沒有欲望,可能是只關(guān)心自己而對身邊的事視而不見,或者對未來感到迷茫卻又不試著去改變。沒有動力,居于現(xiàn)狀放棄抵抗,也可以理解成“躺平”。

? ? ? ?本作主角就是無欲的男高中生。他意外誤入印象空間,在被強大的陰影包圍時,激發(fā)了潛在的求生欲,正視并認清了自己的欲望,因而覺醒人格面具。P5X的“吉祥物”貓頭鷹路菲爾想找回失去的記憶,因而邀請主角成為合作伙伴,作為怪盜偷走欲望扭曲之人的心(秘寶)。

? ? ? ?第一個目標(biāo)是喜歡撞人的變態(tài)男木內(nèi)雄之。受害者和旁觀人均對他的惡行視而不見,警察也無法將其定罪。木內(nèi)雄之似乎與主角同班的女學(xué)生新井素羽有不為人知的恩怨,新井素羽無法再忍氣吞聲,她覺醒人格面具后加入怪盜團,成功讓木內(nèi)雄之改心。


? ? ? ?第二個目標(biāo)是黑心腸的美食藝人宮澤博夢,遇到不愿交“保護費”的飯店,他就會連續(xù)給出差評,讓食客大量流失,致使許多人氣店鋪關(guān)門倒閉。隔壁班的男同學(xué)加納駿牽扯進這場風(fēng)波,覺醒人格面具后,他能否讓宮澤博夢會改承認種種罪行?


(為防止過度劇透,故事細節(jié)不再敘述,強烈建議感興趣的朋友自行體驗)
都市生活
? ? ? ?主角畢竟是高中生,都市日常生活也必不可缺。與P5原作不同的是,在P5X中處理日程需要消耗1點行動力,玩家每天可恢復(fù)5點行動力,超過上限15點后不再恢復(fù)。

? ? ? ?能做的事情很多,打工、學(xué)習(xí)、看電影、鍛煉、讀書、與NPC度過等。不同事件的獎勵也有所不同,除了五種人格指數(shù)外,還包括現(xiàn)金、生活物品、材料、花卉、食材、種子、異界晶珀等。在特定的日子,某些事件還會額外提供高額獎勵,玩家們可根據(jù)需求選擇最適合的事情去做。

? ? ? ?P5X還新增了很多支線任務(wù),與NPC交談了解他們的故事,讓都市更具活力感。完成特定支線任務(wù),還能解鎖新的都市日程。

? ? ? ?不過以二測版本來看,目前都市生活得內(nèi)容并不算太豐富,很多事情重復(fù)去做的樂趣會大打折扣。雖然這只是一種類似每日委托的功能,拿獎勵才是第一目的,玩法并不是特別重要,但還是希望以后能加入多種新活動,深度體驗扮演高中生的沉浸感。

? ? ? ?二測還新增了衣柜換裝功能。在主角的家中,可以更換上裝、下裝、鞋、包。本次“覺醒測試”的限定特典就有全套裝扮,可以繼承至正式服。

? ? ? ?但不得不說,裝扮功能目前顯得也較為雞肋。在家穿家居服,在外面穿日常服,在異世界則穿無法更換的怪盜裝。況且目前并不具備多人聯(lián)機功能,精心打扮也無法展示給其他玩家,只能自己觀賞,服裝的意義實在有限。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)
? ? ? ?戰(zhàn)斗基本還原P5,可以說是原汁原味,但仍有些許改動與創(chuàng)新。Weak、One More、總攻擊都有保留,新加入HightLight和倒地值機制。略有不同的戰(zhàn)斗雖然有些負面反饋,但并非一定是壞事,如果真的毫無改變直接搬來,反倒會限制戰(zhàn)斗的思路。

? ? ? ?倒地值機制大大增加讓敵人倒地的難度,僅僅是打出Weak可不行,必須通過多次Weak將敵人的倒地值清零,才能讓其倒地觸發(fā)One More。當(dāng)場上所有敵人都處于倒地狀態(tài)時,便能施展總攻擊,造成全員大量傷害。部分精英BOSS雖然有屬性弱點能被打出Weak,但擁有免疫倒地值的功能,無法被擊倒。

? ? ? ?原作的One More是給一次額外行動機會,具體如何行動看玩家的選擇。而P5X的One More變成固定的技能,可選擇場上一名隊友打?qū)?yīng)屬性的傷害,但無法手動選定攻擊目標(biāo),讓策略失去部分靈活性,是戰(zhàn)斗糟點之一。

? ? ? ?一測時的HightLight設(shè)計非常不合理,好在二測完全重做。每個怪盜都有獨特的HightLight技能,輪到自己回合或者遭受攻擊時,有較低概率觸發(fā)額外的HightLight,釋放不占用行動次數(shù),但每場戰(zhàn)斗僅限使用一次。

? ? ? ?不同角色的HightLight效果不同,比如Joker是對所有敵人造成詛咒屬性傷害,并獲得一個“煞氣”(煞氣是Joker自帶特性,這里不再多解釋);高卷杏是對所有敵人造成火焰屬性傷害,并提高自身的火傷;新島真是對一名敵人造成核熱屬性傷害,并使敵人陷入元素異常;喜多川祐介是對一名敵人造成冰凍屬性傷害,并獲得持續(xù)時間永久的護盾。

角色配隊
? ? ? ?除了主線劇情固定入隊的角色外,怪盜團成員還有被稱為“怪盜偶像”的認知存在。他們并非是本人,而是大眾的認知,編入隊伍后便能共同作戰(zhàn)。

? ? ? ?一個小隊最多上場5人,其中4人負責(zé)戰(zhàn)斗,1人負責(zé)支援。只有主角才能同時攜帶3個人格面具,而其他成員則僅有1個專屬的人格面具。作為Leader的主角無法被移出隊伍,戰(zhàn)斗時必須上場。(Joker在P5X中無法成為Leader)

? ? ? ?支援位并非必須配備,僅特殊角色能擔(dān)任支援,比如P5里的天才少女黑客佐倉雙葉。她能永久性提升同伴15%對應(yīng)屬性傷害,還能通過主動技能(不占用行動數(shù))獲得敵人易傷、隊友免傷、隊友增傷等多種強力效果。意識6時(下文詳細介紹),還能幫助同伴免受致命傷害,并恢復(fù)生命值。

? ? ? ?P5原作中的怪盜團成員也能以認知存在的形式,加入主角的隊伍參與戰(zhàn)斗,并且都是5星級怪盜。目前出現(xiàn)的角色有Joker、摩爾加納、坂本龍司、高卷杏、喜多川祐介、新島真、佐倉雙葉、奧村春、明智吾郎,沒有P5R的芳澤霞,也沒有P5S的索菲亞和善吉。二測中的獲取方式是占卜抽獎(下文詳細介紹),正式版可能有改動。

? ? ? ?P5X新增“欲望共鳴”機制,根據(jù)隊伍中各個角色的面具屬性,能激發(fā)不同的增益效果;有兩個相同屬性,即可激活該屬性的二重奏;有三個或四個相同屬性,即可激活該屬性的多重奏;當(dāng)四個屬性互不相同時,即可激活面具協(xié)奏。該機制給予玩家更深的配隊思路,是編組樂趣點之一。

占卜抽獎
? ? ? ?抽獎應(yīng)該是很多玩家關(guān)心的內(nèi)容。目前還處于測試階段,付費內(nèi)容并不確定,目前版本共有四種卡池,分別是新手池“新手推薦占卜”、角色UP池“角色活動占卜”、武器UP池“武器活動占卜”、常駐池“角色普通占卜”。占卜道具為既定之命運、未來之命運、既定之硬幣等,單個售價均為150異界晶珀。
新手池:
? ? ? ?包含P5心之怪盜團全部成員,獎池永久存在,使用既定之命運抽取,十連抽8折。50抽內(nèi)必得至少一個5星角色,每名玩家最多只能抽50次,達到上限后永久關(guān)閉。

? ? ? ?包含當(dāng)期5星角色、4星角色和2星人格面具,獎池限時存在,使用未來之命運抽取。其中有三名當(dāng)期4星角色概率大幅提升,總概率占到四星中的50%。
? ? ? ?每10抽保底獲得4星角色,每80抽保底獲得5星角色。抽到5星角色時,有50%概率是當(dāng)期UP的角色,如果是其他5星角色,則下次抽到5星角色時必定是當(dāng)期UP的角色。
角色UP池:
? ? ? ?包含當(dāng)期5星角色、4星角色和2星人格面具,獎池限時存在,使用未來之命運抽取。其中有三名當(dāng)期4星角色概率大幅提升,總概率占到四星中的50%。
? ? ? ?每10抽保底獲得4星角色,每80抽保底獲得5星角色。抽到5星角色時,有50%概率是當(dāng)期UP的角色,如果是其他5星角色,則下次抽到5星角色時必定是當(dāng)期UP的角色。

武器UP池:
? ? ? ?包含當(dāng)期5星武器、4星武器和3星武器,獎池限時存在,使用既定之硬幣抽取。抽取前需額外自選兩把5星武器,未選擇的武器不會被抽中。
? ? ? ?每10抽保底獲得4星武器,每70抽保底獲得5星武器。抽到5星武器時,有50%概率是當(dāng)期UP的武器,如果是自選5星武器,則下次抽到5星武器時必定是當(dāng)期UP的武器。

常駐池:
? ? ? ?包含常駐5星角色、4星角色和2星人格面具,獎池永久存在,使用既定之命運抽取。每10抽保底獲得4星角色,每80抽保底獲得5星角色。

? ? ? ?需要注意的是,二測UP的角色為新島真,雖然同為心之怪盜團成員,但她卻不存在于常駐池和新手池中。獎池配置不代表正式版本,僅供參考。各個角色究竟是限定還是常駐,還需以公測為準(zhǔn)。
雛鳥計劃
? ? ? ?雛鳥計劃相當(dāng)于P5X的通行證。完成每日任務(wù),能獲得主角經(jīng)驗、異界晶珀、成長經(jīng)驗(提升雛鳥計劃等級)。完成每周和每月任務(wù),能獲得成長經(jīng)驗和片羽。

? ? ? ?片羽可兌換多種道具,根據(jù)二測的情況來看,可選的內(nèi)容有4星怪盜、4星武器、主角時裝、養(yǎng)成材料等,算是給玩家額外的動力。

? ? ? ?以每日任務(wù)舉例,任務(wù)內(nèi)容是登錄游戲、消耗3點行動力、消耗120點體力、完成兩次厄抑之境??粗悬c麻煩,但其實真的不肝,大概十分鐘左右就能完成,并不會過度消耗玩家時間。

? ? ? ?雛鳥計劃也分為兩檔:普通版和典藏版。雖然二測時直接贈送了典藏版,但公測時大概率需要玩家付費購買才能解鎖。典藏版有大量額外獎勵,如果價格不貴的話,還是非常推薦購買的。
練度養(yǎng)成
? ? ? ?要提升戰(zhàn)斗強度,需要從多個方面養(yǎng)成,包括主角靈感、主角面具、角色等級、角色意識、武器等級、武器改造、技能等級、啟示卡等,這也是P5X最肝的部分,如果無法接受重復(fù)刷材料的過程,可能會比較勸退。但養(yǎng)成也有正面的反饋,親眼看著自己的怪盜團慢慢變強,是很有成就感的事。

主角靈感:
? ? ? ?首次收集新的人格面具時,將其登錄至全書便能領(lǐng)取靈感點。品質(zhì)不同的面具其靈感點也不同,每個面具僅限領(lǐng)取一次。

? ? ? ?靈感點可用于解鎖各種技能,帶來多種增益效果,比如攻擊力、生命值、精力值增加,暴擊率、暴擊效果提升,傷害減免和傷害加成,甚至還能提升主角所有面具的技能等級。

主角面具:
? ? ? ?主角最多可同時裝備三個人格面具,面具可通過戰(zhàn)斗、合成、抽卡等方式獲取。

? ? ? ?主角的面具可以通過“強化-特殊研修”升級,等級越高屬性數(shù)值越強,建議優(yōu)先升級高品質(zhì)的面具,以及技能實用的面具。

? ? ? ?面具還能通過“育成-爆破作業(yè)”獲取新的技能,消耗其他人格面具的印記,即可隨機獲取一個該人格面具的技能。雖無法保證一定能抽到自己看中的技能,但不喜歡的技能可以舍棄,從而反復(fù)嘗試。

角色等級:
? ? ? ?主角的等級僅可通過異世界冒險、主線/支線任務(wù)等方式獲取,其他怪盜角色可在戰(zhàn)斗中獲取少量經(jīng)驗,大多情況下需要手動消耗傳記提升等級。每升10級就會達到上限,需要相應(yīng)的材料提升潛能,從而解鎖等級上限,除此之外還能獲得戰(zhàn)斗屬性增益。

角色意識:
? ? ? ?重復(fù)獲得怪盜角色時,便會轉(zhuǎn)化為該角色的殘識,用于進化意識等級。初始意識等級為0,最高為6。提高意識后不僅可獲得多種戰(zhàn)斗被動效果,每級還能提升4%生命、攻擊、防御成長率。

武器等級:
? ? ? ?與角色等級類似,手動消耗零件提升等級,每升10級就會達到上限,需要相應(yīng)的材料提升突破,從而解鎖等級上限,除此之外還能增加武器數(shù)值。

武器改造:
? ? ? ?與角色意識類似,消耗重復(fù)的武器,便能提升改造等級,能讓該武器的被動效果得到進一步增強,但無法增加主屬性。

技能等級:
? ? ? ?主角的技能等級僅能靠上文中提到的“靈感”來提升,而其他怪盜的技能需要消耗材料手動升級。等級越高,該技能的數(shù)值也會增加,帶來更強的效果。

啟示卡:
? ? ? ?由于其隨機性,啟示卡應(yīng)該是角色培養(yǎng)最肝的一點。根據(jù)啟示卡的不同,有攻擊力、生命值、防御力、暴擊率、暴擊效果、受治療效果等多種屬性。

? ? ? ?啟示卡共有5個部位,分別是宙、日、月、星、辰。
? ? ? ?宙:擁有兩條主屬性,其中一個必定是攻擊力,另一個隨機是攻擊力、防御力、生命值、傷害加成、治療效果、效果命中(可能有遺漏)
? ? ? ?日:擁有一條主屬性,必定是生命值
? ? ? ?月:擁有一條主屬性,必定是防御力
? ? ? ?星:擁有一條主屬性,隨機是攻擊力、防御力、暴擊率、暴擊效果、受治療效果(可能有遺漏)
? ? ? ?辰:擁有一條主屬性,隨機是攻擊力、防御力、生命值(可能有遺漏)
? ? ? ?強化啟示卡可提升等級,上限15級。每級都能增加主屬性,每5級能獲得一個副屬性。如果對強化后的副屬性不滿意,可以消耗相同的啟示卡重塑,在不影響主屬性的情況下,使副屬性隨機化。

? ? ? ?搭配不同的啟示卡,可以解鎖不同的套裝屬性。這點較為復(fù)雜,暫不詳細解讀。游戲中提供推薦裝配功能,不想深入研究的玩家也可以直接使用系統(tǒng)推薦的搭配。

異世界冒險
宮殿:
? ? ? ?一測時宮殿流程較為簡短無趣,但二測增加了許多機關(guān)解謎,同時補全宮殿主的劇情。其整體水平基本可以媲美P5,但P5的宮殿除了主線外,可額外探索的只有欲石(皇家版),而P5X宮殿主線的流程時長與P5差不多,還擁有更多可探索區(qū)域和內(nèi)容。

? ? ? ?以第一個宮殿為例,我在跟隨主線指引時也較為仔細地收集了路上的寶箱,但通關(guān)后一看,整體探索度居然只有33%,地圖顯示我還有大片區(qū)域未解鎖,這意味著游玩時長至少要翻倍。


? ? ? ?擊敗宮殿主完成相關(guān)劇情,原本的宮殿就會消失,但隨之也會出現(xiàn)永久存在的往日認知之間,可接著之前的進度繼續(xù)探索,不必擔(dān)心推進主線導(dǎo)致失去探索的機會。建議大家不要放棄未探索的區(qū)域,收集散落各處的寶箱可以獲得不少資源,包括珍貴的異界晶珀。

? ? ? ?宮殿主的BOSS戰(zhàn)也作為往日回溯,有不同難度檔位并可重復(fù)挑戰(zhàn)。戰(zhàn)勝后消耗30體力,隨機獲得多種高級技能材料。

印象空間:
? ? ? ?印象空間單層地圖更大,場景內(nèi)容也更為豐富,更多是起到產(chǎn)出材料的作用。玩家可在印象空間中遇到各類敵人,挑戰(zhàn)各種不同的副本,戰(zhàn)勝后即可消耗體力領(lǐng)取特定道具,以此強化隊伍強度。

? ? ? ?在印象空間中還隨處散落著乘車券,類似P5R中的收集花朵。集齊一定數(shù)量后,可以在安全屋附近的精算機處提升票務(wù)等級,獲得多種獎勵,并且解鎖新的區(qū)域。


天鵝絨試煉:
? ? ? ?天鵝絨試煉是長期開放的挑戰(zhàn),有多個章節(jié)與多個關(guān)卡,難度會逐漸增加。根據(jù)戰(zhàn)斗過程中獲取的分數(shù),可以獲得對應(yīng)檔位的獎勵。若是能在一定回合數(shù)內(nèi)獲勝,隊友無陣亡,并多打出屬性Weak,還能獲取更多的分數(shù)。

心之海試煉:
? ? ? ?心之海試煉是限時開放的挑戰(zhàn),每期包含4個關(guān)卡。前3個關(guān)卡共9場戰(zhàn)斗,難度適中。最后一個關(guān)卡難度極高,需要較高的角色練度及合理的陣容才有戰(zhàn)勝的希望。

? ? ? ?玩家需提前確定參戰(zhàn)角色,一旦進入關(guān)卡,便無法再更換陣容。每場戰(zhàn)斗后隊伍狀態(tài)會保留,并不會恢復(fù)至滿HP和SP,挑戰(zhàn)中途無法使用恢復(fù)類道具,料理占卜等增益也無法生效。

? ? ? ?不過在每個關(guān)卡開始前,都可以自選3個BUFF祝福,包括提升己方數(shù)值,降低敵方生命值,提升己方傷害等。每個關(guān)卡區(qū)域也有特定的BUFF,有助于戰(zhàn)斗取勝。

? ? ? ?心之海試煉的獎勵是極為豐厚的,根據(jù)獲得的星數(shù)和分數(shù),還能領(lǐng)取異界晶珀。獲得的欲望凝華可在天鵝絨商店兌換未來之命運、非凡之硬幣、既定之硬幣、宙位啟示卡、主角時裝等。

厄抑異象:
? ? ? ?目前包括奇珍古堡和畫境迷廊兩種副本,這是P5中沒有的玩法,整體較為有趣。

? ? ? ?在奇珍古堡中,玩家將在古堡內(nèi)以到達終點為目標(biāo),拾取路上的鑄金幣可以獲得積分,剩余時間越多積分越高。該玩法需要一定的跑酷技術(shù),對手機端觸屏操作可能不是很友好,主要還是依據(jù)個人習(xí)慣。對我這種手殘玩家來說,用鍵鼠玩的難度比較低,初次嘗試也能拿到最高評價。

? ? ? ?畫境迷廊則是偏解謎的副本,沒有時間限制。玩家需巧妙利用場景內(nèi)的機關(guān),找尋通往終點的道路,解謎難度不算高,但也并不會感到乏味。

總結(jié)
? ? ? ?根據(jù)二測的體驗,可以看出P5X確實在盡量還原P5整體風(fēng)格。原汁原味的基礎(chǔ)上,也開拓了不少新玩法。作為《女神異聞錄》粉絲,我推薦Persona系列玩家、喜歡RPG的玩家、喜歡日常養(yǎng)成手游的玩家親自體驗P5X的樂趣。

? ? ? ?雖然有些不足之處,比如宮殿主線還存在流程BUG,但在試玩過程中我能感受到完美世界的誠心,絕無亂改編毀IP敷衍對待。新玩家反倒可以通過P5X了解Persona的世界,而對于老玩家來說,將其當(dāng)作《女神異聞錄5》外傳性質(zhì)的續(xù)作也完全可行。

? ? ? ?本次測試不代表最終品質(zhì),希望完美世界能多聽取玩家們的反饋和建議,讓P5X正式推出后延續(xù)“天下第一”的名號。