《寶可夢(mèng)》最基礎(chǔ)的降命中技能,對(duì)戰(zhàn)之外登場(chǎng)率不低的潑沙!
小二前前后后講了不少在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中基本用不到的招式,不過倒是很少說到一些在對(duì)戰(zhàn)中并不好用,但是在動(dòng)畫以及漫畫里有著不低的出場(chǎng)率的變化招式,變化招式不像輸出招式,本身僅看使用的效果并不能造成對(duì)戰(zhàn)中的傷害,而本篇我們要介紹的變化招式——潑沙,就是在動(dòng)畫里頗為典型變化類招式了,也是主系列動(dòng)畫第一集里就登場(chǎng)的技能(小智想要捕捉的波波使用了潑沙),那么,我們就來看看這個(gè)招式具體都有哪些有趣的細(xì)節(jié)。
PS:本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正(本文所示圖片皆為可以使用潑沙的寶可夢(mèng))。
降低對(duì)手命中率,不如提高自身閃避率?

首先我們來看看潑沙這個(gè)技能的效果,該招式屬于地面系招式,效果為令目標(biāo)的命中率降低1級(jí),且無視屬性相性,可以命中飛行屬性和飄浮寶可夢(mèng);這個(gè)招式在對(duì)戰(zhàn)中的出場(chǎng)率幾乎趨于0,讓對(duì)方下降命中率這個(gè)事情實(shí)際上本身并不算不好的效果,但是在同類型的招式中潑沙可不是出彩的那一個(gè),像擲泥這樣的技能,除了讓對(duì)手百分百降低1級(jí)命中率的效果之外還可以造成30點(diǎn)的基礎(chǔ)傷害,擲泥都沒有玩家用了,更別說潑沙了。

其實(shí)說到底,對(duì)戰(zhàn)中關(guān)乎在對(duì)方的招式命中率上找空子的戰(zhàn)術(shù)是比較少見的,因?yàn)榧幢銓?duì)方的命中率下降了,依然有概率打中我方,但我方讓對(duì)方降低命中率則至少需要有一回合的使用空檔,且對(duì)方要解決命中率降低的成本較小,只需要對(duì)方進(jìn)行輪換的操作,成本較低,所以更多時(shí)候如果真要玩這種戰(zhàn)術(shù)的話一般都是以提高我方的閃避率為主而不是去降低對(duì)方的命中率,比如吉利蛋的變小玩法,以及其它寶可夢(mèng)偶爾會(huì)用的影子分身。
關(guān)于潑沙的二三事:

潑沙這個(gè)技能,動(dòng)畫中早期的譯名曾經(jīng)叫做“飛沙腳”,表現(xiàn)經(jīng)常是利用身體的爪子或者是四肢揚(yáng)起沙土來擾亂對(duì)方的視線,算是一個(gè)老陰逼技能了,而游戲里的其它譯名則有扔沙、揚(yáng)沙,可以學(xué)習(xí)潑沙的寶可夢(mèng)非常多,普遍到一開始的初代家門鳥,到如今八代的沙螺蟒、蔥游兵等等都可以學(xué)會(huì),此外,潑沙是第二世代改變屬性的四個(gè)招式之一,其余分別是空手劈、起風(fēng)、咬住,這些招式在第一世代都是一般屬性。
好了,以上就是關(guān)于潑沙這個(gè)技能的相關(guān)介紹了,不過話說回來無印篇第一集的波波使用的潑沙更像是烈暴風(fēng)。