《CRPG 通鑒》117. 《被遺忘的國(guó)度:無(wú)限冒險(xiǎn)》

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《被遺忘的國(guó)度:無(wú)限冒險(xiǎn)》(Forgotten Realms: Unlimited Adventures)
作者:BE
翻譯:CodeATA
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1988 年推出的《光芒之池》(Pool of Radiance)開(kāi)啟了著名的“金盒子”(Gold Box)系列。6 年之后,這一系列已經(jīng)推出了 12 款游戲。與此同時(shí),游戲工業(yè)界也已經(jīng)發(fā)生了幾次重大變革,金盒系列開(kāi)始顯得過(guò)時(shí)了。作為金盒子系列的終結(jié),SSI 推出了《被遺忘的國(guó)度:無(wú)限冒險(xiǎn)》(下面簡(jiǎn)稱(chēng) FRUA)。FRUA 是一套開(kāi)發(fā)工具組,它復(fù)現(xiàn)了金盒子系列核心游戲中的大部分功能,讓有志于此的設(shè)計(jì)者們能夠創(chuàng)造出自己的類(lèi)金盒子游戲。
最初版本的 FRUA 對(duì)于哪些元素可以修改有嚴(yán)格的限制,但隨著 UAShell 等破解工具的應(yīng)用,這些限制最終都被繞過(guò)去了。類(lèi)似的工具讓設(shè)計(jì)者可以在預(yù)設(shè)的《龍與地下城》(Dungeons & Dragons,D&D)模組中加入大量的改造,進(jìn)而創(chuàng)造出其他風(fēng)格的模組。在 FRUA 發(fā)布后,設(shè)計(jì)者們開(kāi)發(fā)出了數(shù)不勝數(shù)的奇幻模組,以及科幻、賽博朋克、恐怖、搞笑、超級(jí)英雄模組,甚至還有動(dòng)漫風(fēng)格的模組。
多年以來(lái),F(xiàn)RUA 工具組的忠實(shí)用戶(hù)們形成了一個(gè)生機(jī)勃勃的社區(qū)。這里聚集著設(shè)計(jì)者,破解專(zhuān)家和玩家,他們?cè)丛床粩嗟刎暙I(xiàn)出新的創(chuàng)意與模組(也被稱(chēng)為“設(shè)計(jì)”)。[1]

這個(gè)社區(qū)維護(hù)了一個(gè)論壇,地址是 www.ua.reonis.com。論壇不定期發(fā)布新聞通訊,還會(huì)舉行各種主題的模組制作比賽。他們發(fā)布了很多對(duì)新老模組的評(píng)測(cè),新成員可以根據(jù)這些評(píng)測(cè)來(lái)找到符合自己口味的最高質(zhì)量的模組。
說(shuō)起 FRUA,就必須要提一下那些實(shí)際創(chuàng)作出來(lái)的模組。相當(dāng)多的模組在設(shè)計(jì)、規(guī)模和野心上能和原本的金盒子系列游戲一較高下。
Ray Dyer 的《國(guó)度》(Realm)系列可以滿(mǎn)足 D&D 愛(ài)好者的一切需要。這個(gè)龐大的系列擁有超過(guò) 40 個(gè)模組,很多著名的《高級(jí)龍與地下城》(AD&D)桌面模組在這里變成了可以在 FRUA 中游玩的劇本。從《邊境城堡》(The Keep on the Borderlands)到《邪惡元素神殿》(The Temple of Elemental Evil),《國(guó)度》系列甚至還包含了一個(gè)《光芒之池》的重制版。
還有很多原創(chuàng)的 AD&D 風(fēng)格模組,例如 Ben Jockish 的《教派》(The Sect),John Rudy 的《行會(huì)》(The Guild)以及 Ben Sanderfer 的《AT1:黑暗聯(lián)盟》(AT1: Dark Alliances)。這些冒險(xiǎn)歷程帶領(lǐng)玩家穿越了龍槍?zhuān)―ragonlance)、被遺忘的國(guó)度(Forgotten Realms)、灰鷹(Greyhawk)以及 AD&D 設(shè)定的無(wú)窮無(wú)盡的世界。無(wú)論是誰(shuí),只要他想拉起一支隊(duì)伍深入地牢尋寶,那他一定能在這里找到大量自己喜歡的模組。
科幻模組相比之下不那么流行,但仍然受到大批玩家喜愛(ài)。一些科幻模組以《巴克 · 羅杰斯》(Buck Rogers)戰(zhàn)役設(shè)定為基礎(chǔ),模仿了 SSI 出品的《巴克 · 羅杰斯》游戲[2]。Harri Polsa 圍繞他創(chuàng)造的主要角色 Millar Jade Vanderholle 制作了一系列科幻模組,不過(guò)由于其中露骨的色情內(nèi)容,這些模組也引發(fā)了一些爭(zhēng)議。
FRUA 模組分為三類(lèi):僅使用 FRUA 資源的歸類(lèi)為“香草(Vanilla)”,增加了新的美術(shù)資源的歸類(lèi)為“法式香草(French Vanilla)”[3],進(jìn)行了大量修改而且需要 UAShell 支持的則歸類(lèi)為“模改(Hacked)”。
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值得一提的是,盡管 FRUA 的主要目標(biāo)是提供一個(gè)制作劇本的工具,但 FRUA 確實(shí)附帶了一個(gè)示例劇本叫做《骷髏巖的繼承人》(Heirs to Skull Crag),它就是金盒子系列中被遺忘的第 13 部作品。然而從評(píng)測(cè)來(lái)看,它并不像此前的 SSI 經(jīng)典作品一樣受人歡迎。
由于 FRUA 有著種種限制,遲早會(huì)有人開(kāi)發(fā)一個(gè)新的工具組來(lái)擺脫這些限制。
《創(chuàng)造地牢》(Dungeon Craft)從 1995 年開(kāi)始開(kāi)發(fā),現(xiàn)在已經(jīng)有幾個(gè)基于它的模組發(fā)布了。這套工具的優(yōu)點(diǎn)包括:能夠直接在 Windows 系統(tǒng)上運(yùn)行,使用高分辨率的圖片,以及不對(duì)事件和美術(shù)資源的數(shù)量做限制。它的缺點(diǎn)是不兼容 FRUA 模組。這是一個(gè)仍在開(kāi)發(fā)中的開(kāi)源引擎,而且它已經(jīng)吸引了大批用戶(hù)。
《冰閃引擎》(IceBlink Engine)是另一個(gè)精神繼承者,2012 年它在 Kickstarter 上開(kāi)啟了眾籌。這個(gè)引擎把 FRUA 和 BioWare 的《無(wú)冬之夜》(Neverwinter Nights)相結(jié)合,可以為 Windows 和安卓系統(tǒng)制作模組。目前《冰閃引擎》在功能上還有所欠缺,但它的前景看上去值得期待。


雖然有類(lèi)似的系統(tǒng)被開(kāi)發(fā)出來(lái),但 FRUA 及其模組仍然擁有一批硬核用戶(hù)。對(duì)引擎的破解和修改仍在出現(xiàn),設(shè)計(jì)者們通過(guò)富有創(chuàng)意的美術(shù)和敘事不斷給玩家?guī)?lái)新的驚喜。作為一個(gè)有著 25 年歷史的開(kāi)發(fā)工具組,F(xiàn)RUA 經(jīng)受住了時(shí)間的考驗(yàn)[4]。
就像社區(qū)成員們說(shuō)的一樣:只要還有尚未涉足的冒險(xiǎn),就會(huì)有人去嘗試;只要還有尚未講述的故事,就會(huì)有人去創(chuàng)造。
Mods:
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UAShell:一個(gè)重要的工具,它可以在模組文件夾中對(duì) FRUA 引擎進(jìn)行破解與修改,例如加入自定義的圖片與音樂(lè),然后在玩家退出游戲時(shí)撤銷(xiāo)這些修改。UAShell 中包括了多個(gè)幫助設(shè)計(jì)者修改 FRUA 引擎的工具。因此,在沒(méi)有 UAShell 的情況下運(yùn)行破解過(guò)的模組可能會(huì)產(chǎn)生奇怪的結(jié)果,甚至可能導(dǎo)致奇異的 bug 或者程序崩潰。

[1] 讀者可以在 無(wú)限冒險(xiǎn)名人堂(Unlimited Adventures Hall of Fame)中查看最具人氣的 FRUA 模組,這些模組可以在 frua.rosedragon.org 下載。
[2] 譯者注:《25 世紀(jì)的巴克 · 羅杰斯》(Buck Rogers XXVC)是 TSR, Inc 推出的一套戰(zhàn)役設(shè)定,SSI 制作過(guò)兩款基于這一設(shè)定的游戲,《末日倒計(jì)時(shí)》(Countdown to Doomsday)和《立方矩陣》(Matrix Cubed)。
[3] 譯者注:通常香草使用原產(chǎn)地來(lái)命名,但法式香草是個(gè)特例,指的是一種含有蛋黃的冰淇淋制法。
[4] 在推出后不到一年,SSI 放棄了對(duì) FRUA 的維護(hù),此時(shí)其中還存在一些 bug。FRUA 社區(qū)后來(lái)發(fā)布了 非官方的 1.3 版本補(bǔ)丁,修復(fù)了部分問(wèn)題。
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