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自制互動游戲《文明曙光》攻略

2022-03-02 19:07 作者:安不識君  | 我要投稿

《文明曙光》這款游戲是我之前投稿的一個互動文字視頻游戲。這是我制作的第二個互動視頻,很多地方存在著很多不足。不過還是很值得一玩的,以下是這款游戲的一些機制以及相應(yīng)的攻略,希望能夠幫助到讀者您。

游戲機制

這款游戲包含四個數(shù)值,分別為文明發(fā)展度,軍隊優(yōu)勢,人才類型和經(jīng)過回合數(shù)。網(wǎng)頁端可以直接在進度回溯條上看到具體數(shù)值。而APP端我自己測試時需要全屏,然后在右下角點擊進度回溯才能看到數(shù)值。這點很重要,方便您把握游戲進程,不過下個游戲會考慮到這一方面并進行優(yōu)化。那么,就說說每個數(shù)值的作用以及其造成的影響吧!

文明發(fā)展度是考量玩家發(fā)展經(jīng)濟和文化的程度。當(dāng)這個數(shù)值達到100,就進入“文帝”結(jié)局,表示玩家的文明文化非常昌盛,帶動了其他方面的發(fā)展,與四鄰拉開了非常大的差距,能夠使之心悅誠服地歸入統(tǒng)治,算是文化勝利,是很好的結(jié)局了。

提升文明發(fā)展度主要通過經(jīng)濟發(fā)展,根據(jù)開局選擇地形不同,是否開發(fā)了所在地的礦藏,是否擁有對應(yīng)類型的人才而會有不同的效果。

軍隊優(yōu)勢則是考量玩家軍事發(fā)展水平,影響戰(zhàn)爭結(jié)果,是一個很重要的指標(biāo)。當(dāng)這個數(shù)值達到100,就進入“武帝”結(jié)局,表示玩家的文明兵精將勇,攻無不克,戰(zhàn)無不勝。四鄰認識到這點,被迫降服,這可能會有后患哦。不過游戲沒做到這個地步,算是征服勝利了,是比較好的結(jié)局。

提升軍隊優(yōu)勢則主要通過教練兵士,跟文明發(fā)展度一樣,根據(jù)開局選擇地形不同,是否開發(fā)了所在地的礦藏,是否擁有對應(yīng)類型的人才而會有不同的效果。但是跟文明發(fā)展度有一點不同就是每回合會下降一定數(shù)值,在沒開發(fā)礦藏時下降得多,開發(fā)礦藏后下降得少,應(yīng)該會有細心的玩家發(fā)現(xiàn)了吧。

接著是人才類型,這游戲有三種人才。第一種是相才,擅長理政,是文化類型人才,對應(yīng)于文明發(fā)展度,能提高經(jīng)濟發(fā)展的效果。此外,如果開發(fā)了礦藏,效果更好。所以,請盡量早地勘探礦產(chǎn)并開發(fā)吧。第二種是將才,擅長治軍,是軍事類型人才,對應(yīng)于軍事優(yōu)勢,能提高教練兵士的效果,同樣受礦藏開發(fā)與否的影響。最后一種是庸才,剛開始設(shè)想是文武全才的人,只是為人不善表現(xiàn),沒有證明自己的機會。仔細一想,不太合常理,就引用了“千金買馬骨”的典故,做了點引申,這個庸才的“庸”是表現(xiàn)在理政和治軍上,但是卻通曉人情世故,交游廣泛,所以重用他就能讓他引薦相才和將才了。然后當(dāng)然玩家也可以選擇不需要人才,不過這是增加難度的選擇,在現(xiàn)階段登庸人才是沒有壞處的。不選擇人才還會懲罰性的增加經(jīng)過回合數(shù),意味著人才跑到鄰國去了,加快了鄰國的發(fā)展。不過作為補償,會增加一定的文明發(fā)展度和軍隊優(yōu)勢。

最后是“經(jīng)過回合數(shù)”,當(dāng)玩家在理政階段每作出選擇都會增加回合數(shù)。當(dāng)回合數(shù)達到10,就會觸發(fā)敵國來攻打你的事件,如果想達成“文帝”或“武帝”結(jié)局請在此之前完成。之后就會根據(jù)你之前理政的效果還有是否擁有人才產(chǎn)生選擇,并進入對應(yīng)的結(jié)局。大多數(shù)都是壞結(jié)局,當(dāng)然也有和平結(jié)局以及最難達成的結(jié)局,也是最好的結(jié)局。

游戲攻略

先決定要達成哪個結(jié)局,如果想達成“文帝”結(jié)局,那么推薦選平原地形,會自帶更多的文明發(fā)展度,然后平原地形有鐵礦,不過需要50文明發(fā)展度才能開采,否則就要浪費一回合時間。那么就先進行經(jīng)濟發(fā)展讓文明發(fā)展度達到50再去開發(fā)鐵礦,之后再進行經(jīng)濟發(fā)展效果會更好。然后再一直發(fā)展經(jīng)濟讓文明發(fā)展度達到100就行了。不推薦在平原地形練兵,不過如果玩家要進行挑戰(zhàn)另說。然后是是“武帝”結(jié)局,推薦選丘陵地形,丘陵的銅礦一開始就能開采,這就涉及到歷史上的“銅鐵之爭”,這里不展開講,有興趣的可以自己去了解一下。選丘陵地形,一開始先勘探,然后一直練兵,很快就能達到100了。

此外,就是最難的結(jié)局。要玩出這個結(jié)局,推薦使用丘陵,當(dāng)然也可以挑戰(zhàn)平原開局。要達成這個結(jié)局,要注意保持較高的軍隊優(yōu)勢,需要在最終選擇時讓軍隊優(yōu)勢達到100。但是在沒開發(fā)礦藏時,軍隊優(yōu)勢會下降得更快,所以還是盡快開發(fā)礦藏。要達成這個結(jié)局,看似跟文明發(fā)展度無關(guān)。其實假如文明發(fā)展度達到50,在事件中會增加居民幫助守城的選擇,提高軍隊優(yōu)勢的。

最后

當(dāng)初制作這個游戲單純是覺得好玩,比較有趣。我本人也是很喜歡玩策略游戲的,希望讓看視頻的人也能感受這份樂趣。但是,由于我技術(shù)不成熟,出現(xiàn)了很多不盡如人意的地方。在此也感謝各位小伙伴的指正和提議。下個互動視頻也正在制作中,會盡量完善我自己發(fā)現(xiàn)的和小伙伴提出的不足。

那么,至于下個游戲會讓各位小伙伴眼前一亮,還是眼前一黑呢?讓我們拭目以待吧!

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