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美式與日式動(dòng)畫能否融合?他窮盡一生探索答案

2019-03-05 13:47 作者:動(dòng)畫學(xué)術(shù)趴  | 我要投稿



“日式動(dòng)畫是一種藝術(shù)形式,說只有一個(gè)國家能做出這種藝術(shù)作品是不對的?!?/p>


文/Ashita


在一些觀眾看來,或許“X式動(dòng)畫”代表的就是一種國家某或地區(qū)獨(dú)特的動(dòng)畫制作風(fēng)格。

比如美式的動(dòng)畫風(fēng)格總是簡潔暢快,給人以是十分直接爽快的觀看體驗(yàn);而日式動(dòng)畫則蘊(yùn)含著沉斂精細(xì)的工匠情懷,對細(xì)節(jié)之處精雕細(xì)琢。

不同風(fēng)格的動(dòng)畫之間可以相互借鑒,表現(xiàn)程度也可以有深有淺,但他們之間似乎總是存在著一道難以逾越的地理鴻溝。

美式動(dòng)畫線條松弛、輪廓強(qiáng)烈的視覺風(fēng)格

而美國動(dòng)畫師蒙特·烏姆(Monty Oum)顯然不會(huì)同意這一觀點(diǎn)。

這位已經(jīng)在四年前離世的美國動(dòng)畫師,將自己生前的畢生精力都投入到了對這個(gè)觀點(diǎn)的反證上。他參與制作的動(dòng)畫作品——《紅斗藍(lán)》和目前已經(jīng)行進(jìn)到第六季的《RWBY》,都在制作過程當(dāng)中展現(xiàn)并證明了美式動(dòng)畫元素與日式動(dòng)畫元素結(jié)合的可能性。

日本動(dòng)畫公司GAINAX制作的美式動(dòng)畫——《吊帶襪天使》


大洋彼岸的呼喚

1981年,蒙特出生于美國羅德島州的普羅維登斯。不甘平凡的他,自小就對影片制作有別樣的迷戀與獨(dú)到的見解,也早就有了自己制作影片的夢想。在高中輟學(xué)之后,蒙特便開始自己制作影片并將其上傳到網(wǎng)絡(luò)上。

在學(xué)生時(shí)代,蒙特通過在網(wǎng)絡(luò)上學(xué)習(xí)到的逆向工程技術(shù),提取出了《光環(huán)2》中的角色模型,并將其加入到《任天堂明星大亂斗DX》之中。這部發(fā)行于GameCube上的大亂斗游戲,是我們在現(xiàn)有資料當(dāng)中可以找尋到的,少年蒙特最早接觸到的日式游戲。

他以該作品為背景制作并上傳了他的第一部投稿影片。與此同時(shí),《任天堂大亂斗》這一日本游戲也因其簡潔的故事以及濃厚的派對性,受到了歐美玩家的歡迎。這在少年蒙特的心中埋下了一顆未來在美國創(chuàng)作日式動(dòng)畫的種子。

接到擾民投訴出警的警察也難以抵擋《任天堂全明星大亂斗》的誘惑

借助使用《光環(huán)》模型制作的哈羅伊德Haloid系列游戲,蒙特獲得了來自米德威游戲(Midway Games)的橄欖枝。此后,他于2008年加入萬代南夢宮,之前在米德威游戲擔(dān)任動(dòng)作設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)使他獲得了擔(dān)任漫改游戲《爆炸頭武士》動(dòng)作設(shè)計(jì)師的機(jī)會(huì)。

《爆炸頭武士》的游戲封面

這部由日本漫畫家岡崎能士自費(fèi)出版的前衛(wèi)漫畫,是一部僅從標(biāo)題就能夠看出其具有類似《混沌武士》那樣融合了東方與西方,歷史與流行要素的作品。而這也是蒙特第一次接到制作由日本漫畫改編的游戲的工作。

在制作《爆炸頭武士》的過程中,蒙特見識并學(xué)習(xí)到了許多日本動(dòng)畫的風(fēng)格與特點(diǎn)。而這些知識,為將來蒙特創(chuàng)作自己的日式動(dòng)畫作品打下了基礎(chǔ)。

憑借在米德威游戲與萬代南夢宮擔(dān)任動(dòng)作設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn),蒙特于2010年加入公雞牙齒工作室(Rooster Teeth Productions)并投身于科幻網(wǎng)絡(luò)電視劇《紅斗藍(lán)》( Red vs. Blue)的制作當(dāng)中。

《紅斗藍(lán)》的角色中同樣擁有者多樣色彩的要素

這部公雞牙齒工作室的成名之作,在西方國家享有盛名。正是在《紅斗藍(lán)》的創(chuàng)作過程中,蒙特創(chuàng)造出了自己的色彩設(shè)計(jì)法——借助“性格色彩學(xué)”,以色彩為角色塑造的核心,對角色進(jìn)行不限于外表特征的角色塑造。

蒙特以《任天堂大亂斗》為契機(jī),從《爆炸頭武士》中學(xué)習(xí),在《紅斗藍(lán)》中創(chuàng)造了色彩設(shè)計(jì)法。他做好了準(zhǔn)備,去創(chuàng)作那一部自己夢想中的日式動(dòng)畫。

在得到《紅斗藍(lán)》的創(chuàng)作者伯尼·伯恩斯支持后,蒙特立刻投入了新系列的制作之中。而后誕生出的,便是在2013年由公雞牙齒工作室創(chuàng)作的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫——《RWBY》。


在學(xué)院派背景中誕生的日式故事

《RWBY》的故事舞臺建立在一個(gè)近似現(xiàn)代地球的星球之上。而與地球不同的是,在這個(gè)被稱作“樹不子”(Remnant)的星球之上,還有著諸多超自然的力量——破碎的月亮、暴虐的戮獸、可以聚集超自然能量的塵晶等等。

看似普通的世界背后有著許多超自然的力量

在這樣的奇幻設(shè)定之下,Remant星球上大體存在著三股勢力——借塵晶力量沖破黑暗,繁衍生息的人類(Humanity);與人類極為相似、具有一些動(dòng)物特征的弗納人(Faunus);以及誕生于混沌之中,一切生靈天敵——戮獸(Grimm)。

Remant星球與幾股勢力的分布

從明面上來看,人類與弗納人有著共同的天敵戮獸。但事實(shí)上,無論是居高自傲的人類高層,還是背地里搞小動(dòng)作的弗納人組織,甚至是擁有理性智慧的年長戮獸,暗地里有著各自的計(jì)劃。故事中表面上呈掎角之勢的兩方斗爭局面實(shí)則是三足鼎立。加上與戮獸勢不兩立的獵人勢力,錯(cuò)綜復(fù)雜的沖突矛盾為觀眾構(gòu)造了一個(gè)引人入勝的別樣世界。

從故事的劇情設(shè)計(jì)當(dāng)中,觀眾很容易感受到明顯的歐美文學(xué)韻味。

在第一、二季的故事中,下定決心要成為獵人的Ruby,踏上了在專門的獵人學(xué)校——信標(biāo)學(xué)院的求學(xué)之路。而縱觀Ruby在學(xué)院的經(jīng)歷,細(xì)心的觀眾則會(huì)感受到,無論是如鄧布利多一般強(qiáng)大卻頑皮的校長Ozpin,如麥格一樣嚴(yán)肅認(rèn)真的學(xué)院教授Glynda,還是小天狼星·布萊克一般實(shí)力強(qiáng)大卻默默守護(hù)著Ruby的Qrow(兩者還都有能夠變成動(dòng)物的能力)?!禦WBY》多處設(shè)定都在向另外一部著名的魔幻文學(xué)作品——《哈利·波特》系列致敬。

這個(gè)如鄧布利多一樣讓人放心的校長甚至能像??怂挂粯印霸』鹬厣?/figcaption>

然而,蒙特的這部動(dòng)畫也并不滿足于單純的名作致敬。在2014年德克薩斯州奧斯汀舉行的Rooster Teeth Expo(RTX)展會(huì)上,蒙特就明確表示自己要做的是一部日式風(fēng)格的動(dòng)畫。所以在這個(gè)美式學(xué)院派的故事中,不同于《哈利波特》,主角一行人的學(xué)院生活并沒有持續(xù)多久。

隨著Salem這一反派角色的登場,信標(biāo)學(xué)院在故事中被毀,四季少女與四圣器的設(shè)定也被引出。整個(gè)故事的風(fēng)格搖身一變,從歐美常見的學(xué)院派故事轉(zhuǎn)變?yōu)榱艘粋€(gè)傳統(tǒng)的日式冒險(xiǎn)故事。急轉(zhuǎn)直下的日式冒險(xiǎn)敘事風(fēng)格、激烈的戰(zhàn)斗以及獵人們使用的神似《最終幻想》中冷***結(jié)合的武器,這些設(shè)定使我們不得不懷疑,這一劇情風(fēng)格的反轉(zhuǎn)或許是蒙特早已做好的鋪墊。

動(dòng)畫中的武器多種多樣,但基本離不開冷兵器與***切換的模式


西方童話版的少年少女拯救世界

作為一部在美國誕生并放映的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫,《RWBY》擁有許多標(biāo)志性的美式動(dòng)畫要素。這一特點(diǎn)首先就體現(xiàn)在故事對四位主角的設(shè)定之中。

故事的四位主角并不只是從蒙特的色彩設(shè)計(jì)法中誕生的空想角色:

Ruby的角色原型來自童話《小紅帽》中的主角小紅帽,日版動(dòng)畫的譯者瀨尾友子小姐更是直接將原文中稱呼Ruby的“Red”譯為了“小紅帽”;Weiss角色原型是《白雪公主》中的公主;Blake的形象取自《美女與野獸》中的美女;而Yang則是《金發(fā)女孩與三只熊》中的金鳳花姑娘。

這樣脫胎于西方傳統(tǒng)童話的角色,比起素未相識的原創(chuàng)動(dòng)畫角色,更能夠帶給觀眾以親切感。

女主角Ruby來自于童話中小紅帽的形象

而蒙特對于西方童話和傳說的運(yùn)用也并不局限于此。在《RWBY》的故事中,幾乎每一個(gè)人物都可以對應(yīng)上童話或傳說中的角色。更令人拍案叫絕的是,蒙特對于這些人物命運(yùn)的安排,也冥冥之中對應(yīng)著原型人物的命運(yùn)。

Jaune的角色靈感來源于著名的圣女貞德。與田間參軍的貞德相似,家道中落的Jaune在天才云集的信標(biāo)學(xué)院也是他人眼中的劣等人。而在故事后期Jaune覺醒的外向力,更是對應(yīng)了貞德守護(hù)人民,鼓舞士兵的傳說。再以以希臘英雄阿克琉斯為原型的Pyrrha為例,他們同樣都喪命于腳踝中箭。Cinder在Pyrrha生命的最后問道:“你相信命運(yùn)么?”冥冥之中暗示了這種宿命相連的關(guān)系。

隨著最強(qiáng)學(xué)員Pyrrha的消散,信標(biāo)學(xué)院正式宣告被擊破

事實(shí)上,蒙特并沒有在所有角色的設(shè)計(jì)上都追求這種與原型的統(tǒng)一。原型是鐵皮人的鐵林將軍剛愎自用,最后也沒獲得那一顆“心”。而代表《綠野仙蹤》中膽小的獅子的獅心校長,到生命的最后也沒有找到自己缺失的勇氣。

為什么要這么設(shè)計(jì)?因?yàn)樵诿商氐脑O(shè)計(jì)中,本身就不打算要為故事創(chuàng)造真善美的角色結(jié)局——至少在光明神審判的降臨,人類證明自己存在的理由之前。每一個(gè)正派角色的消隕,都是壓在人類存繼問題上的一捆稻草。基于熟悉的童話傳說之上,蒙特借二次創(chuàng)作產(chǎn)生出的角色,為我們帶來了一個(gè)具有不同解讀的“黑暗童話”。

少年少女拯救世界的設(shè)計(jì),就這樣穿插于整個(gè)故事的發(fā)展之中。在這個(gè)黑暗童話中,純粹無暇的孩子們才是蒙特認(rèn)定的唯一救世主。

強(qiáng)大穩(wěn)重如Ozpin,也因自己的錯(cuò)誤而陷入“自閉”旋渦

無論是膽小的獅心校長,還是實(shí)力強(qiáng)勁的叔叔克羅,這些擁有強(qiáng)大力量的角色都打從心底里恐懼著黑暗與邪惡的力量。即便是最為主角所仰仗依靠的Ozpin校長,也在故事的后半段透露了自己就是反派Salem的罪因,是賜予四季少女力量的老人的事實(shí)。這一切因他而起,他卻不能以自己的力量將其終結(jié)。解決這個(gè)災(zāi)難的關(guān)鍵——無論是四季少女還是銀瞳戰(zhàn)士,都是純粹無暇的孩子。

而順著這樣的邏輯,那么我們便能從中引出另外一個(gè)網(wǎng)友們的推測——在小紅帽的角色形象之下,Ruby真正代表的形象是全員齊聚而唯獨(dú)缺少主角的《綠野仙蹤》女主角——多蘿西。

無論是前進(jìn)路上代表奧芝大法師的Ozpin,還是代表南方女巫Glynda。都只是Ruby前進(jìn)路上的推手。而銀瞳——這一對應(yīng)西方女巫極其忌憚的銀鞋的元素,最后也不一定會(huì)是拯救世界的關(guān)鍵。少年少女們純粹而不畏敵人的決心,或許才是最后取得勝利的武器。最終能拯救這個(gè)世界的,不是其他擁有強(qiáng)大力量的角色,而是尚不成熟,但卻有著純粹而堅(jiān)韌意志的主角團(tuán)隊(duì)。

多蘿西有了一個(gè)美好的結(jié)局,Ruby的故事又將如何呢?

結(jié)語

“有些人覺得蘇格蘭威士忌必須在蘇格蘭釀造,美國的公司是不能做出日式動(dòng)畫的。我覺得這是很狹隘的看法。日式動(dòng)畫是一種藝術(shù)形式,說只有一個(gè)國家能做出這種藝術(shù)作品是不對的?!?/strong>蒙特在ETX宣傳片放映會(huì)上如是說。

正如他所言,從一開蒙特想要做的就是這樣一部擁有著日式風(fēng)格的美式動(dòng)畫。他也成功做到了。

然則天妒英才,《RWBY》第二季完結(jié)不久,蒙特因藥物過敏搶救無效,于2015年2月2日逝世,享年33歲。

在蒙特離世之后,公雞牙齒工作室全權(quán)接手了《RWBY》。雖然在畫面上有過崩壞,在劇情上也有過BUG,但所幸的是,工作室的制作者們并沒有忘記蒙特設(shè)計(jì)故事的初心,沒有忘記他想要在美國做出日式動(dòng)畫的宣言。

蒙特·烏姆,攝于2013年的PAX游戲展

如果說《RWBY》前兩季最大的亮點(diǎn)是那四部別具特色的人物宣傳片以及華麗的打斗場景。那么在經(jīng)歷六季動(dòng)畫的發(fā)展后,《RWBY》 已經(jīng)成為了一部擁有完整世界觀設(shè)定、引人深思的核心思想以及獨(dú)樹一幟的日式風(fēng)格的美式動(dòng)畫。無論是在東方還是西方的動(dòng)畫界,《RWBY》都得到了觀眾們的高關(guān)注度與交口稱贊。

斯人已逝,但《RWBY》的故事還沒有完結(jié)。愿這部尚顯稚嫩的新式動(dòng)畫,能夠像蒙特愿想中的少年少女那樣,沖破昏暗的天空,展翅翱翔。


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