作品多次登上A站首頁的大佬,用UE5制作出的FPS游戲場景太真實細膩了!
最近大家是捅了UE5的窩嗎?火爆程度令人咋舌!不得不說它總能滿足大家對游戲的所有幻想。
既然話都說到這份上,就先來欣賞一組UE5-FPS游戲場景,真的細膩,真實感極強,跟隨著鏡頭,恍惚感覺自己正閑逛在歐洲小鎮(zhèn)的每一條小道上。






據(jù)說,本套案例作品的靈感來源于CS的經(jīng)典地圖CS_Italy,創(chuàng)作過程中基于UE5建模工具來搭建白模和創(chuàng)建資產(chǎn),利用更加便利快捷的建模方式,以及搭配相關(guān)軟件制作呈現(xiàn)出的高質(zhì)量場景。
還是意猶未盡?那就多來幾組,讓眼睛繼續(xù)隨著場景去旅游吧。




真實感太強,無論是構(gòu)圖還是細節(jié)渲染都相當完美,光看著就能產(chǎn)生一種代入感。







有沒有UE愛好者對以上作品有過似曾相識的感覺,或許大家在逛A站時就已經(jīng)見過它們,這就是出自于多次登上A站首頁的行業(yè)資深3D場景設(shè)計師——UE班的小學生的部分作品。
可點擊鏈接查看更多老師的作品:
https://www.artstation.com/cgerjia

說到UE5自然就離不開它的兩大核心黑科技Nanite和Lumen,就它倆足以打開大家對游戲與影視行業(yè)的未來想象。
當這兩個技術(shù)疊加在一起,總能起到1+1>2的效果,在模型精度提升的同時,對于光照反射、彈射的精度也隨之提升,并且搭配上全局光照,就會讓整個效果呈現(xiàn)出異常的真實。
從而也能夠讓你的工作效率及品質(zhì)得到飛躍的提升。

大家看完以上作品都開始蠢蠢欲動了?也想制作出如此精致細膩的3D場景?
那剛好,為了應(yīng)對大家在學習上的需求,跟上行業(yè)的發(fā)展趨勢,翼狐網(wǎng)聯(lián)合UE班的小學生打造了UE5-FPS游戲場景《歐洲小鎮(zhèn)》建模材質(zhì)渲染全流程教學。
無論你是游戲開發(fā)者還是其他各行各業(yè)的3D創(chuàng)作者,課程內(nèi)容都能幫你正確認識3D場景的制作流程。
—課程宣傳片—

課程會從前期的創(chuàng)作思路講起,讓你深度理解作品的含義和藝術(shù)表達,接著到模型資產(chǎn)到制作、細化工作、材質(zhì)制作、色彩關(guān)系、燈光、Sequence鏡頭等知識點,一步步增強場景的故事性與藝術(shù)深度。
本課程是由擁有一線豐富UE5項目經(jīng)驗的講師親自授課,高質(zhì)量案例,每一幀都有大片的既視感。
—資深講師授課—

UE班的小學生資深3D場景設(shè)計師、大廠3D場景負責人??
講師2009年畢業(yè)于西北大學視覺傳達專業(yè),2020年完成英國西蘇格蘭MBA碩士學位。
曾在《中國科技信息》國家一類期刊發(fā)表關(guān)于UE5與VR的學術(shù)論文,受業(yè)界關(guān)注與好評。參與過多款上線的熱門游戲,目前在國內(nèi)知名大廠擔任3D場景負責人。??
講師對于UE5的研究與應(yīng)用在游戲產(chǎn)品中有豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗,從選題到審美都具有個人特色,作品更傾向于寫實,科幻,未來這類題材的FPS類游戲場景。曾多次受邀Games?Artist的作品分享,作品多次登錄A站首頁。
講師個人代表作品:https://www.artstation.com/cgerjia
—課程案例全流程解析—70小時全流程詳細講解,不讓您錯過任何一個細節(jié),讓您也能創(chuàng)作出令人驚嘆的大型游戲場景。