中國功夫游戲《師父》可能會推出更多無障礙選項并改善難度
Sloclap承諾改善其新的中國功夫格斗游戲《師父》(Sifu)的難度設(shè)計。
Sloclap聯(lián)合創(chuàng)始人皮埃爾-塔諾(Pierre Tarno)在最近的Twitch游戲直播中與無障礙倡導(dǎo)者和盲人玩家史蒂夫-賽勒(Steve Saylor)交談時說,《師父》將在推出后獲得無障礙更新,包括改進(jìn)的字幕,PS4/5以及PC的高對比度模式,以及難度模式。
引入難度模式的承諾是一個有趣的問題,與工作室之前的說法相矛盾,即團(tuán)隊希望游戲 "挑戰(zhàn)玩家并鼓勵他們學(xué)習(xí)",而不是更容易的模式。
"我們希望《師父》能挑戰(zhàn)玩家,鼓勵他們學(xué)習(xí)、改進(jìn)和適應(yīng),"塔諾在11月時說。"從死亡中站起來的能力將幫助新玩家,讓他們在面臨困難時可以多次失敗并再次嘗試。但錯誤的代價將迅速增加,為了完全通關(guān)游戲,他們必須掌握戰(zhàn)斗系統(tǒng)。"
雖然Tarno沒有詳細(xì)說明無障礙功能將在何時實施,但他們說團(tuán)隊正在 "考慮和計劃 "困難模式,并將 "很快宣布這方面的消息"。
一些玩家對這一消息的反應(yīng)與可能期望的完全一樣。"簡單模式不應(yīng)該有一個白金獎杯的路線?!币晃煌铺赜脩粼诨貞?yīng)Saylor的推文時堅持說,而另一位則認(rèn)為"有了簡單模式,就失去了學(xué)習(xí)和適應(yīng)的意義,我希望他們重新考慮這個問題,并保持難度不變"。
Eurogamer的Edwin在他推薦的《Sifu》評論中說:"《Sifu》是一個出色的、古怪的格斗游戲。它期待著密切關(guān)注和耐心,并以令人難以置信的強(qiáng)度的混戰(zhàn)來回報你?!?/p>
"它的戰(zhàn)役結(jié)構(gòu)很怪異,但很吸引人,哄騙你重玩關(guān)卡,不只是為了額外的動作,而是為了挑戰(zhàn)你費(fèi)盡心思的肌肉記憶。"
《師父》算得上是中華格斗風(fēng)格濃郁的硬核動作游戲,玩家在面對這款游戲時估計會一直挨打直到熟練,目前難度爆表,玩家需要有耐心。