死或生聯(lián)動角色 霞、瑪麗·蘿絲分支專屬裝備介紹——機(jī)甲愛麗絲更新公告

久違的更新公告,人沒死,單純只是沒什么可寫。
聯(lián)動角色專屬的分支是打算都記下來的,因為聯(lián)動角色不像常駐角色那樣,分支裝備的更新公告可以隨時在help中看(之前專欄提過),更新新分支之后也不能在關(guān)卡中體驗(體驗關(guān)的角色沒帶分支),所以就想著單純的只把公告翻譯一遍也好,總之先寫一寫,等我抽到角色之后就開始寫,對,等我抽到之后...
因此,6月29日的公告現(xiàn)在才拿出來,今天得到了久違兩個月(還是三個月?)的NEW角色,女天狗四十抽打了水漂開始轉(zhuǎn)換戰(zhàn)場,結(jié)果還是出師不利,萬幸最后成功依靠十天登錄的獎勵逆轉(zhuǎn)。(沙灘排球那個互動活動的十連因為太麻煩沒拿)

《死或生》的角色在格斗有打擊、抓取、投擲等很多動作可是不會出現(xiàn)武器。
雖然霞身上(見下圖)帶著哥哥的脅差(在現(xiàn)代,只要是短的日本刀就是脅差,小太刀也歸為脅差),但也稱不上是一種遠(yuǎn)程武器(也算不上主武器),再加上聯(lián)動的是《DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation(死或生 沙灘排球 維納斯假期)》,根本沒有戰(zhàn)斗要素,作為衍生作和原作的共通點(diǎn)也就是角色和RY...(好像掌握了全部賣點(diǎn))...總之,DOAXVV聯(lián)動角色是以遠(yuǎn)程水槍,近戰(zhàn)素手這種意義不明的形式進(jìn)行戰(zhàn)斗的。
當(dāng)然水槍只是水槍樣子的光束武器,近戰(zhàn)是能在手部形成反力場的小型裝備(同州天頃椎奈的近戰(zhàn)分支),所以她的拳頭夠硬,請不要擔(dān)心。

霞的分支是步槍,瑪麗的分支是手。
說實話,在不同系統(tǒng)的游戲中體現(xiàn)角色的要素挺不容易的,就像之前的命運(yùn)石之門聯(lián)動,由于原作沒有什么戰(zhàn)斗的要素,所以聯(lián)動角色在遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)甚至裝備的技能上都很難稱得上具有角色特色 。
寫到這里很想提下和你游同公司的《白貓project》在本月底要聯(lián)動《間諜過家家》了,福杰一家中的“女兒”——阿尼亞,究竟會如何去設(shè)計,真是讓人期待。

在機(jī)甲愛麗絲中,遠(yuǎn)程武器很難展現(xiàn)格斗游戲的要素,無論是霞的霧幻天神流忍術(shù)還是瑪麗那傳說中毛子的軍隊格斗術(shù)都很難在一把水槍(遠(yuǎn)程武器)中有所體現(xiàn),只能在武器的派生攻擊上下手,理所當(dāng)然的,霞的步槍加上了和瑪麗一樣有格斗要素的蓄力派生攻擊。
步槍蓄力后會向敵人突進(jìn)攻擊,突擊后下滑會射擊后撤。
突進(jìn)中有左右箭頭表示,橫滑會有橫向射擊,橫向射擊中前劃會同不橫劃進(jìn)行突進(jìn)攻擊。

霞步槍分支的蓄力派生看似和大多蓄力派生的分支一樣,但派生中的插入方式卻和其他武器不同,橫派生是可插入,進(jìn)行不進(jìn)行橫派生都能進(jìn)行相同的突進(jìn)攻擊加后撤攻擊(當(dāng)然后撤攻擊也是可選的)。
這里要提一句,要是設(shè)定中開啟了反應(yīng)速度上升,蓄力派生中想要使出橫派生是比較困難的,可以在蓄力完成抬手與點(diǎn)擊橫滑之間稍微停頓,蓄力完成后一小段時間內(nèi)是不會消失的,這樣可以使點(diǎn)擊橫滑的動作更連貫。
橫派生的橫向射擊進(jìn)行兩次,僅能在第二次橫向射擊之前插入突進(jìn)攻擊,否則無法進(jìn)行突進(jìn)。
瑪麗的手分支就更沒有什么格斗要素可言了。
キャンディバレット(candy bullet,糖果子彈?翻不出來啊,只能搜到一個girl’s bar)展開,6s內(nèi)身邊15m的(敵人的)追蹤彈的追蹤性能無效化。
身體周圍的糖果子彈多次接觸到敵人會附加「近戰(zhàn)射擊攻擊力down」和「重力耐性down」的debuff。

展開的糖果子彈6s后會向敵人射出,射出的子彈不能造成debuff效果。
這個我雖然沒練,但大概能猜:糖果子彈懸浮在身體周圍時觸碰到敵人應(yīng)該會消失。