彩虹六號Y4S1測試服更新補?。?月27日)

本周第一次TS服務(wù)器更新即將上線!
骷髏頭擊殺標志將重新回歸,干員在輕微轉(zhuǎn)動攝像頭時不會再發(fā)出噪音,在碰到帶電加固墻并離開后不會再持續(xù)受到傷害。同時,陷阱部署bug和其它一些問題也得到了修復(fù)。
更新將于北京時間2月27日凌晨1:30開始,預(yù)計更新時間30分鐘。
請記住,所有TS服務(wù)器的更新都以測試為目的,并不保證會在正式服中上線。
請在r6fix.ubi.com/test-server網(wǎng)頁報告你在TS服務(wù)器中遇到的問題。
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更新日志
CAPITAO的技能效果將暫時回滾至正式服的現(xiàn)有狀態(tài)。
我們將把CAPITAO的技能效果回滾至正式服的現(xiàn)有狀態(tài),并對近幾天改動后收集到的數(shù)據(jù)和反饋進行分析。
BUG修復(fù)
已修復(fù) -?不正確的死亡圖標(骷髏頭回來了)
已修復(fù) - 當(dāng)趴著時,小幅度地移動/轉(zhuǎn)動攝像頭會發(fā)出噪音
已修復(fù) - 進攻方即使在離開加電墻面后還是會受到傷害
已修復(fù) - SASR干員武器使用的熔巖皮膚出現(xiàn)占位符材質(zhì)
已修復(fù) - 如果換彈被打斷,Gridlock的F90換彈動畫會重新開始
已修復(fù) - 當(dāng)沖刺時,IQ的掃描儀位置保持頭的高度
已修復(fù) - 當(dāng)IQ趴下并側(cè)身的同時使用技能會出現(xiàn)錯誤的動畫
已修復(fù) - IQ掛繩且側(cè)身的同時使用技能的模型和第三人稱視角下的模型不同步
關(guān)卡設(shè)計
已修復(fù) - 玩家可以藏進內(nèi)陸一樓便利店的冰箱里
已修復(fù) - 內(nèi)陸地圖中壓縮機房的視線像素問題
已修復(fù) - 在翻越內(nèi)陸外部儲藏場的圍欄后,玩家可能會陷入油桶里
已修復(fù) - 玩家可以在內(nèi)陸齒輪店里達到天花板篷布上
已修復(fù) - 玩家可以在內(nèi)陸齒輪店的天花板篷布上安放拆彈器
已修復(fù) - 玩家可以藏進內(nèi)陸一樓車庫的貨架中。
已修復(fù) - 玩家不能在內(nèi)陸二樓的后樓梯上放置鐵絲網(wǎng)
已修復(fù) - 防守方在內(nèi)陸二樓的樓梯上會處于被發(fā)現(xiàn)狀態(tài)
已知問題
-執(zhí)行特定的動作序列可消除第一人稱視角的跑步聲音
-Maverick沒有“燃燒地平線”的賽季制服與頭部裝備
-黑色全息光學(xué)元件是矩形而不是方形。(褐色全息瞄準鏡的這一問題已在Y3S4時修復(fù))
-干員在跑步時會出現(xiàn)語言卡頓
-玩家可以訪問內(nèi)陸地圖的非預(yù)期部分 - 正在修復(fù)
-防守方使用的已駭入無人機可以進入一些地圖中無人機死亡點位(譯者注:如別墅與木屋的火堆等)- 正在修復(fù)
尚在調(diào)查
-無法通過Mira的黑鏡看到高亮的Mozzie無人機
-不處于開鏡瞄準狀態(tài)下的全息瞄準鏡不透明度問題
-玩家有時能夠觀察自己的尸體
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來源:
https://www.reddit.com/comments/aunlax
編譯:
R6S.CN譯制組