深度劇情 紅心大戰(zhàn)(說說幾場比較精彩的游戲設(shè)計)
魷魚游戲很火,但其實這類題材其實是舊瓶裝新酒。最近看阿斗的解說,覺得這方面大逃亡的題材還是有說的點。
就先從游戲規(guī)則講起吧。這是支撐起游戲和劇情的梁柱。
(一)
有玩過紅心大戰(zhàn)的朋友嗎?
簡單描述一下游戲規(guī)則,撲克牌,四人游戲,撲克牌均分為4份;
1、一開始選出牌和別人交換3張牌。
2、梅花2先出,如果有相同的花色,則一定要出那種花色;
3、如果沒有那種花色的,則可以隨便出其他花色;
4、但如果出牌的那人沒有出過紅桃,你手中還有其他牌,先出牌的一定不能出桃花;
5、相同的花色,數(shù)字越大,則要收下牌,收下紅花和黑桃q,黑桃a和桃花所有牌得分,收下其他花色的牌不得分,但注意這是個得分越大,輸?shù)迷娇斓挠螒颍?/p>
6、還有最重要的一點,當收集完所有的得分牌后,自己反而不得分,其他人得分(請再次記住得分是不利的)
好,終于講完規(guī)則?,F(xiàn)在紅心大戰(zhàn)的目的是盡量少得分,那么就有兩種贏法,第一種:不讓某個人得到全部的得分牌,必要時刻是自己得分;第二種,收集所有得分牌。
我第一次玩這個游戲的時候,覺得這個游戲?qū)嵲谑翘搅?。如果我手中的都是大牌,意味著我可以通過第二種方式來贏得比賽,而且大牌越多,贏下的幾率越大;第二種我小牌多,意味著我挺安全的,那么我只需要阻止某個人得到全部的得分牌就行了。
(二)
咳咳!
這個文,不是發(fā)在游戲?qū)^(qū)的。
看完《彌留之國的愛麗絲》的阿斗解說,我悟了:
第一場游戲:男主通過計算房間的生死門,帶領(lǐng)團隊走到安全屋;第二場游戲,狼人殺;第四場游戲,摸電燈,通過燈光的熱來解密;第一點五場,同時摸炸彈按鈕;第三場,跑到終點就贏了,結(jié)果終點居然是(我就不劇透了)。
其實我預(yù)言,當puzzle真正寫進冒險小說里面的時候,必定會引起一陣風潮。就像達爾文密碼一樣。
說回這機場游戲,狼人殺精彩,精彩其實是他考驗的是團隊,體力,智商和人性;
寫這類大逃亡的文章,居然是一個智商在危機情況才在線的男主才能帶領(lǐng)全隊,那是第一集要設(shè)計的內(nèi)容,然后狼人殺是表現(xiàn)男主的善良;之后在跑步篇完全表現(xiàn)開來,這里才是高潮鎖在,前面的居然都是鋪墊;
啊斗的講述將整個海濱城市作為游戲場地,我還沒來得及看下去。
(三)
欺詐游戲》這是一部神作,跟《彌留之際的愛麗絲》不一樣,男主智商爆表,女主善良過頭,雖然吃虧,但是卻救下游戲中的很多人。里面很多游戲都值得講,還不如你直接看漫畫哈!
(四).
不知道是那部漫畫的,
保護生命之樹游戲:壞人來入侵,你為了保護大樹,打完每一場勝戰(zhàn)后,得做出選擇:要么是選擇破壞森林的方式強化武器;要么放棄強化武器,一開始很弱,但后來得到神樹的庇佑,得到大天使套裝;
精彩是如果都選擇破壞森林的,或者都選擇保護森林的,都會輸;
這個游戲重點在于選擇,可以借來一用,如果你要寫類似的文;
(五)
《全職獵人》也有類似的選擇,講述東巴大神在電梯搞事的時候,主角發(fā)現(xiàn)這個游戲的bug
(六)小結(jié)
這是我腦海里記得那些比較精彩的游戲,我不知道大學的博弈論有么有講到過相關(guān)的,但細節(jié)方面我們還是得下一篇再說。
感謝點贊的朋友,再會!