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選C4D還是Blender?新手設(shè)計(jì)師不容錯(cuò)過(guò)的全面比較

2023-10-12 16:26 作者:創(chuàng)意云  | 我要投稿


近年來(lái),隨著3D設(shè)計(jì)行業(yè)的不斷發(fā)展,可供設(shè)計(jì)師使用的軟件也越來(lái)越多。設(shè)計(jì)師們?cè)谶x擇合適的3D軟件時(shí)感到難以抉擇。在3D建模和動(dòng)畫(huà)制作領(lǐng)域,Blender和Cinema 4D (簡(jiǎn)稱C4D)都是備受贊譽(yù)的軟件。那么,到底哪個(gè)軟件更適合你的情況呢?本文將從多個(gè)角度對(duì)這兩個(gè)軟件進(jìn)行分析,幫助新手設(shè)計(jì)師更好地做出選擇。


1.軟件功能

C4D:C4D是大型主流三維商業(yè)軟件,在建模、動(dòng)畫(huà)、渲染和模擬等方面功能強(qiáng)大,尤其是在運(yùn)動(dòng)圖形動(dòng)畫(huà)方面表現(xiàn)優(yōu)異。

Blender:Blender提供從建模、動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫(huà)短片制作解決方案。其中最突出的是它的二維畫(huà)筆功能,可以很好的把二維和三維結(jié)合,降低二維動(dòng)畫(huà)的工作量。

2.上手難度

C4D:C4D的界面更整潔,學(xué)習(xí)成本更低。初學(xué)者不用背快捷鍵,只用鼠標(biāo)操作就可以實(shí)現(xiàn)所有功能。

Blender:Blender的界面相較于C4D稍顯復(fù)雜,并更加注重快捷鍵的使用,因此對(duì)于新手而言,需要更多時(shí)間來(lái)熟悉和掌握。

C4D界面
Blender界面

3.行業(yè)領(lǐng)域

C4D:C4D廣泛應(yīng)用于產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)、廣告設(shè)計(jì)、影視包裝等領(lǐng)域。

Blender:Blender適用于游戲開(kāi)發(fā)、角色動(dòng)畫(huà)制作、建筑可視化等領(lǐng)域。

4.就業(yè)環(huán)境

C4D:C4D的就業(yè)選擇很多,不論是電商產(chǎn)品還是廣告視頻等行業(yè),C4D更加適合公司或團(tuán)隊(duì)合作使用。

Blender:Blender在國(guó)內(nèi)目前用的相對(duì)少一些,比較適合獨(dú)立設(shè)計(jì)師或小規(guī)模工作室。

5.價(jià)格情況

C4D:Cinema 4D是要購(gòu)買(mǎi)正版軟件的,尤其一些高級(jí)功能和插件會(huì)相對(duì)昂貴。

Blender:Blender則是完全開(kāi)源免費(fèi)的,可以自由使用。

6.插件資源

C4D:C4D插件和資源庫(kù)專業(yè)而全面,但有些插件可能需要額外購(gòu)買(mǎi)。

Blender:Blender有龐大的開(kāi)源社區(qū),提供許多免費(fèi)插件、教程和資源。用戶還能夠自由地定制和開(kāi)發(fā)自己的插件和擴(kuò)展。

7.渲染方式

C4D:C4D支持Redshift、Octane、V-Ray等渲染器。尤其是Octane跟C4D非常匹配,其獨(dú)特的光照計(jì)算模式可以渲染出非常高級(jí)的效果。但Octane渲染器對(duì)顯卡要求比較高,因此渲染需要比較好的電腦配置。

Blender:Blender有Eevee和Cycles這兩個(gè)渲染器。Eevee是實(shí)時(shí)渲染引擎,而Cycles是基于物理的渲染引擎,允許在 GPU 或CPU 上渲染,這對(duì)硬件設(shè)備有限的設(shè)計(jì)師是比較友好的,只不過(guò)渲染速度慢一些。

總之,C4D適合那些擁有一定預(yù)算且希望快速上手的新手設(shè)計(jì)師,而B(niǎo)lender則適合那些注重成本控制和對(duì)學(xué)習(xí)有較高耐心的設(shè)計(jì)師。但無(wú)論選擇C4D或Blender,你都需要一臺(tái)配置強(qiáng)大的電腦展開(kāi)渲染工作

當(dāng)然,遇到渲染速度慢的情況,也可以把渲染任務(wù)交給云渲染平臺(tái)。創(chuàng)意云支持C4D、Blender等市面主流軟件以及Octane、V-Ray等常用渲染器,可以為用戶提供穩(wěn)定高效的云渲染結(jié)果。


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