第十八期【ASE練習】UI通用流光材質筆記

場景配置

主攝像機不掛后處理

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這個設置成黑色,當這個貼圖為空的時候它是黑色的,黑色的就是0,0加到上面就是沒有,當我們這個還沒有放貼圖的時候它是黑,黑加0等于沒有的話就不會有什么表現(xiàn),假如這個紋理默認要是顯示白的話,就相當于全是1,1加到原來貼圖的話它就全是白色的,所以當我們這個貼圖為空的時候,我們要讓它的默認紋理是黑色,













頂點著色
我們有些時候會采用比較笨的方法,去做一個UI的黑白遮罩,然后在這個黑白遮罩上做流光,這就會導致項目里一大堆黑白遮罩比較麻煩,可以用這種方式做雷同的表現(xiàn),然后這個材質球也是可以通用的,
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