武則天在游戲中一直是T3,勝率卻一直是法師榜首,究竟怎么回事
在王者榮耀中,武則天這個(gè)英雄一直都是被廣大玩家認(rèn)為是大佬才擁有的一個(gè)英雄,之所以這么認(rèn)為主要還是因?yàn)檫@個(gè)英雄的獲取途徑比較困難,武則天這個(gè)英雄也算是王者榮耀中最難獲得的一個(gè)英雄了,在游戲中玩家只能通過使用榮耀水晶進(jìn)行兌換,而榮耀水晶則只能通過參與游戲中的抽獎(jiǎng)玩法進(jìn)行獲得,對(duì)于運(yùn)氣非常好的玩家來說,可能通過游戲活動(dòng)贈(zèng)送的抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)幾次就獲得了,但是對(duì)于運(yùn)氣不怎么好的玩家來說,這個(gè)英雄獲取就顯得有些困難了,基本上都是依靠參與300次的保底獲得的。

武則天在游戲中和其他的英雄相比,這個(gè)獲取途徑的確也是有些過高了,不過在游戲中這個(gè)英雄的強(qiáng)度和其他一些常見法師英雄相比,在技能方面還是有很大的優(yōu)勢(shì)的。
目前在游戲的全段位中路英雄排名中,武則天的熱度排名也只能達(dá)到T3等級(jí),之所以這么低,主要還是和這個(gè)英雄的獲取途徑有關(guān),在登場(chǎng)率方面,不用說肯定是法師英雄中墊底的,但是在勝率方面,這個(gè)英雄就顯得非常的突出了,能達(dá)到這么高的勝率,主要還是因?yàn)樵谟螒蛑惺褂眠@個(gè)英雄的玩家都對(duì)游戲有了更高的認(rèn)識(shí),不然也不會(huì)去買這個(gè)英雄。其實(shí)除了使用者的操作以及意識(shí)之外,和這個(gè)英雄的技能機(jī)制也是有一定的關(guān)系的。

武則天這個(gè)英雄和大部分的法師英雄技能相比起來優(yōu)勢(shì)的確還是非常明顯的,擊退,眩暈,傷害,最關(guān)鍵的還是全圖大招,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,只要能把握好技能的釋放時(shí)機(jī),和大部分的英雄合作都是可以發(fā)揮非常不錯(cuò)的效果的,唯一的一個(gè)缺點(diǎn)就是這個(gè)英雄的自保能力較弱,在游戲?qū)值臅r(shí)候,尤其是團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候?qū)τ谧呶缓鸵庾R(shí)要求還是有些偏高的。
被動(dòng)技能:

一技能:

二技能:

三技能:

技能解析:
武則天的被動(dòng)技能在脫離戰(zhàn)斗之后會(huì)增加自身一定的移速,并且每秒還會(huì)恢復(fù)一定的法力值,這一點(diǎn)在游戲中也能讓武則天更快速的進(jìn)行支援,并且支援的期間內(nèi)還能增加一定的藍(lán)量。
一技能在使用之后會(huì)向指定位置投擲法力球,對(duì)命中的敵人會(huì)造成一定的傷害。
二技能雖說傷害也算不錯(cuò),但是這個(gè)技能更加偏向于保命技能,在使用之后會(huì)彈開自身周圍的敵人,如果擊中敵人,還會(huì)增加自身一定的移速。
三技能是武則天最為重要的一個(gè)技能了,這個(gè)技能在使用之后會(huì)攻擊所有的敵方英雄,?但是這個(gè)技能也是有一定的延遲的,如果只是隨手進(jìn)行釋放,這個(gè)技能在游戲?qū)值臅r(shí)候基本上還是很難命中敵人的,并且這個(gè)技能在游戲中的冷卻時(shí)間也比較久,這個(gè)技能在使用的時(shí)候?qū)τ跁r(shí)機(jī)的把握要求還是有些過高的。

裝備推薦:
在武則天的裝備選擇上,雖說新版本中的法師裝備很多都是進(jìn)行了一些相應(yīng)的調(diào)整,但是對(duì)于這個(gè)英雄來說,裝備的選擇基本上還是沒有影響的,在裝備的選擇上依舊可以按照之前早期多個(gè)版本的裝備去進(jìn)行選擇。
裝備選擇上可以參考:冷靜之靴、回響之杖、博學(xué)者之怒、虛無法杖、賢者之書、輝月。
基本上這幾件裝備在游戲中也是大部分玩家選擇的一套裝備,對(duì)于部分玩家來說,意見比較大的可能就是最后一件裝備了,很多的玩家可能覺得輝月對(duì)于武則天的幫助不是很明顯,其實(shí)在游戲中如果能拖到大后期,武則天前面幾件的裝備帶來的傷害加成已經(jīng)非常的明顯了,基本上最后一件裝備也不需要去選擇法術(shù)裝,選擇防御裝備帶來的增益效果也并不是多么的明顯,而輝月1.5秒的無敵時(shí)間在游戲后期的時(shí)候帶來的效果還是比較明顯的,很有可能救自己一命,如果手速快也是可以考慮和賢者的庇護(hù)和名刀司命進(jìn)行秒換。

銘文選擇:
在銘文的選擇方面,這個(gè)英雄對(duì)于銘文的要求也不怎么看重,主流法師的銘文都是可以用于武則天的,如果銘文已經(jīng)全都擁有了,在銘文的選擇上可以嘗試:綠色10心眼、藍(lán)色10狩獵、5貪婪、紅色銘文上使用10夢(mèng)魘。
這套銘文可以為武則天帶來42點(diǎn)的法術(shù)攻擊,88的法術(shù)穿透,8%的吸血能力,5%的移速加成和11%的移速加成,很多玩家可能覺得攻速對(duì)于武則天的幫助并不是多么大,其實(shí)在游戲?qū)值臅r(shí)候,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)技能冷卻的空白期,后期的時(shí)候技能的冷卻還是能接上,但是在前中期的時(shí)候,技能冷卻之后會(huì)顯得非常的無助,這個(gè)時(shí)候一般就只能依靠普攻來進(jìn)行補(bǔ)傷害,在前中期的時(shí)候這個(gè)攻速加成帶來的幫助還算是比較明顯的。

玩法解析:
在技能的加點(diǎn)方面,主一技能副二技能,能加大招盡量先加大招,一技能在游戲中是可以釋放兩段的,但是第二段必須使用兩個(gè)任意技能才會(huì)觸發(fā),所以在打團(tuán)的時(shí)候,盡量先存一個(gè)技能效果,之后在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候就可以直接去使用一技能的第二段,一技能的第二段使用有一個(gè)控制效果的,如果在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候控住了對(duì)方的核心輸出英雄,直接去接上大招就會(huì)大大增加大招的命中率。
但是有個(gè)缺點(diǎn)就是一技能在釋放的時(shí)候是無法移動(dòng)的,也就是說一技能在使用的時(shí)候會(huì)在原地進(jìn)行罰站,這樣一來對(duì)于一技能的釋放位置也是有一定的要求的,不過好在二技能可以直接擊退身邊的敵人,如果在一技能釋放期間對(duì)方的刺客前來抓,這個(gè)時(shí)候就可以依靠二技能去進(jìn)行保命了,一般情況下二技能在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候盡量不要去亂使用。

其實(shí)總的來說的話,武則天這個(gè)英雄和其他法師英雄相比玩法思路上還是有很大的不同的,不過好在這個(gè)英雄的技能機(jī)制比較特殊,在和大部分的英雄合作時(shí)都能發(fā)揮非常不錯(cuò)的效果,就算在游戲中這個(gè)英雄用的不好,也是可以依靠大招在團(tuán)戰(zhàn)中刷一刷傷害和參團(tuán)率。
不知道在游戲中有沒有小伙伴嘗試過武則天這個(gè)英雄呢?歡迎各位小伙伴前來一起進(jìn)行留言討論哦。