自學(xué)blender兩個(gè)半月,將快捷鍵整理了一下發(fā)出來
? ? 跟著B站“羊羊羊的教室”學(xué)了兩個(gè)半月,完成了樂高積木的制作,和搭建了一個(gè)小房子。將平時(shí)記錄的快捷鍵整理了一下,希望對(duì)同樣正在學(xué)習(xí)blender的小伙伴們有所幫助。ps:1、筆記基本按照聽課的順序記錄的,沒有按照字母的順序排列;2、快捷鍵大部分需要在英文狀態(tài)下操作。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?Blender快捷鍵(3.5.0版)
一、? Ctrl開頭組合
(一)按住Ctrl不放,左鍵框選,再松開左鍵,為“取消選擇”?
(二)Ctrl+A應(yīng)用→選擇“縮放”(物體模式)
1.可讓物體的縮放保持1:1:1,如果物體使用了旋轉(zhuǎn)等,保持比例必須用此方法
2.物體→應(yīng)用→全部應(yīng)用,此方法也可讓物體比例保持1:1:1,使倒角保持正常比例
(三)Ctrl+B倒角, Ctrl+Shift+B對(duì)點(diǎn)倒角
1.“編輯模式”下,選中需要倒角的部分
2.拖出倒角后,鼠標(biāo)中鍵上下滑動(dòng),可增加/減少倒角的段數(shù)
3.F9可調(diào)出倒角菜單
4.此方法屬于破壞性建模
(四)Ctrl+B建立局部渲染選區(qū);Ctrl+Alt+B取消選區(qū)(物體模式)
(五)Ctrl+R環(huán)切。按右鍵固定在中間
(六)Ctrl+J合并。選中多個(gè)物體合并成一個(gè)
(七)Ctrl+Shift部分選擇
選中一個(gè)點(diǎn)(邊、面)后,按Ctrl+Shift,再按另一個(gè)點(diǎn)(邊、面),可將中間部分的點(diǎn)(邊、面)全部選中
(八)Ctrl+2細(xì)分設(shè)置(物體模式)
(九)Ctrl+F“面”選擇項(xiàng)。需在“編輯模式”下操作,其中有柵格填充(邊模式下)
(十)Ctrl+L批量復(fù)制修改器參數(shù)、關(guān)聯(lián)材質(zhì)
(十一)Ctrl+鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊,擠出到鼠標(biāo)點(diǎn)擊的位置(編輯模式)
選中一個(gè)面,進(jìn)入側(cè)視圖,按Ctrl+鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊,可將選中的面拉到鼠標(biāo)點(diǎn)擊的位置
(十二)Ctrl+小鍵盤上的減號(hào)“-”,布爾運(yùn)算中的差集
(十三)Ctrl+小鍵盤的乘號(hào)“*”,布爾運(yùn)算中的交集
1.(十二)和(十三),均需先開啟BOOL插件
2.先選中需要減去的物體,再選中整個(gè)物體,按Ctrl+小鍵盤上的減號(hào)“-”,可將先選中的物體減去(差集)
(十四)Ctrl+P,建立父子集關(guān)系
1.建立:選中需要建立集合的所有物體,對(duì)其中一個(gè)進(jìn)行“二次選擇”(按Shift點(diǎn)選,最后一個(gè)選中的為活動(dòng)項(xiàng),這個(gè)物體是父集),按快捷鍵Ctrl+P,建立父子集關(guān)系
2.解除:全選,快捷鍵Alt+P,選擇“清除父集”
(十五)Ctrl+T調(diào)出“圖像紋理”、“映射”、“紋理坐標(biāo)”三個(gè)節(jié)點(diǎn)(在“著色”工作區(qū)內(nèi)操作)
(十六)Ctrl+Shift+T可將多個(gè)節(jié)點(diǎn)放在對(duì)應(yīng)的位置(在“著色”工作區(qū)內(nèi)操作)
(十七)Ctrl+Tab選擇“繪制”模式
1.先要建立蠟筆空物體;Shift+A→蠟筆→空物體
2.再按Ctrl+Tab選擇“繪制”模式
3.繪圖時(shí),按Ctrl可直接變橡皮擦
二、shift開頭組合
(一)Shift+A添加??蓜?chuàng)建新物體
(二)Shift+另一個(gè)點(diǎn)+J連接頂點(diǎn)(焊接)
先按一個(gè)點(diǎn),再按Shift+另一個(gè)點(diǎn),最后按J
(三)Sfift+Tab開啟吸附工具
??? 1.吸附工具在工作區(qū)的上方。一般選擇“頂點(diǎn)”
??? 2.在G鍵移動(dòng)物體時(shí),按Ctrl可臨時(shí)開啟吸附功能
(四)Shift+D復(fù)制當(dāng)前項(xiàng)
1.按X/Y/Z鍵可讓物體沿軸線復(fù)制
2.按右鍵可讓物體原位復(fù)制,再按P鍵可將復(fù)制的物體分離出來。
(五)Shift+R重復(fù)上一步
(六)Shift+G按組選擇??梢赃x擇相似、集合等
(七)Shift+C游標(biāo)回歸世界的中點(diǎn)
(八)Shift+S吸附的選項(xiàng)卡
?? ?1. 在吸附選項(xiàng)卡中,可以選擇將游標(biāo)移到選中項(xiàng)
? ??2. 選中物體,右鍵“設(shè)置原點(diǎn)”→原點(diǎn)→幾何中心,可將原點(diǎn)移動(dòng)到選中物體的中心
? ? 3.以上兩步結(jié)合起來操作,就可將游標(biāo)設(shè)置在選中物體的幾何中心
(九)Shift+H將選中的平面和其中的點(diǎn)獨(dú)立顯示;Alt+H恢復(fù)全部顯示(編輯模式)
(十)Shift+R調(diào)節(jié)細(xì)分網(wǎng)格
編輯模式下,選擇一個(gè)面,右鍵選擇“細(xì)分”后按Shift+R,每按一次,細(xì)分網(wǎng)格增加一次
(十一)Shift+G按組選擇
?? ?先選擇其中一個(gè),再按Shift+G選擇“集合”,可選中同一個(gè)集合中所有物體
(十二)Shift+鼠標(biāo)中鍵,按住不放拖動(dòng),平移視圖
(十三)Shift點(diǎn)選,設(shè)置活動(dòng)項(xiàng)
物體模式下,對(duì)某一部分全選后,再按Shift對(duì)其中一個(gè)物體進(jìn)行點(diǎn)選,被選中的物體邊框變?yōu)辄S色,黃色物體為活動(dòng)項(xiàng)
三、Alt開頭組合
(一)Alt+E擠出菜單(編輯模式)
????1. E擠出; I向內(nèi)擠出;(連續(xù)按兩下)I各自擠出;E+S擠出選區(qū)并移動(dòng)
?? ?2.“面模式”下,有“沿法向擠出”的選擇
(二)關(guān)聯(lián)復(fù)制Alt+D
(三)Alt+邊,選中一圈的邊(連續(xù)); Alt+Ctrl, 選中一圈的邊(斷開)(“編輯模式”,邊模式)
(四)Alt+面,選中一圈的面
1.“編輯模式”,面模式
2.點(diǎn)選某個(gè)面上其中一條邊即可
(五)Alt+N重新計(jì)算法向(要全選)
(六)Alt+S沿法向縮放(選中想縮放的面),可讓物體變瘦
(七)Alt+鼠標(biāo)中鍵,不同視圖的進(jìn)入
? ?1.右視圖:選中物體,同時(shí)按Alt+鼠標(biāo)中鍵,不放,平行向右移動(dòng)一下;
? ?2.頂視圖:選中物體,同時(shí)按Alt+鼠標(biāo)中鍵,不放,向上移動(dòng);
? ?3.(物體模式下、數(shù)字鍵盤)1為前視圖、3為右視圖、7為頂視圖
? ?4.進(jìn)入某種視圖后,繼續(xù)按Alt+鼠標(biāo)中鍵,不放,滑動(dòng),可進(jìn)入其他不同視角;
? ?5.任選工作區(qū)空白處,按住鼠標(biāo)中鍵滑動(dòng),可退出視圖
? ?6.當(dāng)前處于哪種視圖,工作區(qū)左上角有提示
四、單獨(dú)鍵
(一)移動(dòng)G;縮放S;旋轉(zhuǎn)R
?? ?1.同時(shí)按住X/Y/Z鍵,可讓物體沿相應(yīng)的軸線運(yùn)動(dòng),鼠標(biāo)右鍵恢復(fù)原位
?? ?2.縮放or移動(dòng)時(shí),按Shift+X/Y/Z,可以在除所按軸以外的兩軸平面上縮放or移動(dòng)。
(二)Tab物體模式/編輯模式互換
?? ??編輯模式下,字母上方的數(shù)字1/2/3,對(duì)應(yīng)“點(diǎn)邊面”
(三)M合并菜單(編輯模式)
(四)K切割工具
(五)A按45°角切割
(六)C+鼠標(biāo)左鍵+回車,穿透切割
(七)F填充面
(八)P(編輯模式)
? ? ?1.“選中項(xiàng)”,可讓選中的部分從整體中分離出來
? ? ?2.“按松散塊”,可將沒有連接的物體單獨(dú)分離
? ? ?3.移動(dòng)時(shí),需切換到“物體模式”。
(九)X可調(diào)出“刪除卡”,可選擇“融并邊”(讓邊消失)等
(十)H隱藏
(十一)F4文件菜單
? ? ?可在AI中畫出圖,“導(dǎo)出為”→格式選SVG(代表矢量格式)→打開BLENDER→F4→導(dǎo)入→選中(.svg)→找到后綴為.svg的文件→雙擊。太小會(huì)看不見,在縮略圖欄找到文件名,點(diǎn)擊Curve,按斜杠,將圖形單獨(dú)顯示,再放大
(十二)新建“字體”,按Tab進(jìn)入字體編輯模式
(十三)數(shù)字盤的點(diǎn)“.”可單獨(dú)將選中的物體放大(物體模式)
(十四)斜杠“/”(多物體狀態(tài)下),局部模式進(jìn)入/退出
(十五)G(連續(xù)按兩下),滑移邊線。(編輯模式下,選中邊后)
(十六) “。”(句號(hào)),質(zhì)心點(diǎn)/原點(diǎn)的互換??梢郧袚Q成“各自的原點(diǎn)”。
(十七)N可調(diào)出右側(cè)豎邊的“條目”
(十八)F2直接修改物體名稱(物體模式下,選中這個(gè)物體)
(十九)M集合選項(xiàng)
? ? ? 物體模式下,選中一個(gè)物體,按M,選擇“新建集合”,則可直接創(chuàng)建包含所選物體的集合。
(二十)G+鼠標(biāo)滾輪,控制“衰減物體”的范圍大小
?? ? 需將工作區(qū)上方的“衰減物體”打開
(二十一)數(shù)字盤上的零“0”,可進(jìn)入相機(jī)視角,再按零“0”可退出(先建立攝像機(jī))
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?