B站首發(fā)!全網(wǎng)最好的Blender的入門(mén)教程《扎克小藍(lán)車(chē)全集》22.5小時(shí)合集大

我是從甜甜圈來(lái)的,我覺(jué)得那邊教的比較好,甜甜圈的課程是屬于邊做邊教,這邊感覺(jué)更像是先教再做,完全新手建議先從甜甜圈開(kāi)始
3-1
這部分用過(guò)CAD的話(huà)會(huì)很好理解就像是一個(gè)類(lèi)似‘塊’的功能
注:原點(diǎn)就是選中物體后會(huì)出現(xiàn)在物體中心的小黃點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)是可以指定的
如果沒(méi)用過(guò)CAD的話(huà)簡(jiǎn)單說(shuō)一下,就是把物體的實(shí)際數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)成同一個(gè),只要改變的話(huà)全部就會(huì)跟著一起改變,類(lèi)似于以下結(jié)構(gòu)
[XYZ縮放尺寸旋轉(zhuǎn),原點(diǎn)的世界坐標(biāo)(物體實(shí)際數(shù)據(jù)包含物體相對(duì)與原點(diǎn)的位置)]
實(shí)際操作:
打開(kāi)blender,將默認(rèn)的方塊隨機(jī)復(fù)制幾個(gè)(選中,Shift+D),然后在右側(cè)有一個(gè)物體數(shù)據(jù)屬性(倒三角那個(gè))點(diǎn)進(jìn)去之后將所有關(guān)聯(lián)都設(shè)置成同一個(gè),使用TAB進(jìn)入編輯模式,只要修改一個(gè)就會(huì)全部一起修改,但是有一些需要注意的
在物體模式下進(jìn)行的改變?cè)跊](méi)有應(yīng)用前是不會(huì)影響到物體實(shí)際數(shù)據(jù),但是在編輯模式下是全部都會(huì)影響到,你可以在物體模式下對(duì)一個(gè)物體進(jìn)行縮放旋轉(zhuǎn),然后再在編輯模式下縮放旋轉(zhuǎn)試一下
關(guān)于原點(diǎn)的部分:
先選擇一個(gè)物體在編輯模式下移動(dòng),會(huì)發(fā)現(xiàn)雖然其他的物體都會(huì)一起跟著移動(dòng),但是小黃點(diǎn)的位置是不變的,要變回來(lái)的話(huà)只需要在物體模式中選擇一個(gè)物體,右鍵-設(shè)置原點(diǎn)-原點(diǎn)->幾何中心,這樣所有其他關(guān)聯(lián)著的就會(huì)回到原位了