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原神:完美畢業(yè)香菱能打多少傷害?看了直呼太bug了

2021-10-19 19:35 作者:石秋瞳  | 我要投稿

本篇文章算是半個月前我寫公子強(qiáng)度的那篇文章的后續(xù)。在那篇文章里,我算是把畢業(yè)公子的強(qiáng)度展現(xiàn)給大家看了,但在展示與公子配合最默契的香菱時,受限于香菱的圣遺物強(qiáng)度,以至于大招打出的傷害差強(qiáng)人意,使得公子+香菱的組合也不太有說服力。

所以我又在火圣遺物本泡了半個月,就是為了提高香菱的圣遺物強(qiáng)度,如今終于達(dá)到一個比較完美的程度,在有高暴擊率的同時還擁有近兩百的暴傷,于是就有了這篇文章。

大家可以先看一下畢業(yè)香菱的各項數(shù)據(jù):

下圖是各個圣遺物的數(shù)據(jù):

然后我們?nèi)ド罹?2層,對香菱做一個比較詳細(xì)完整的測試。

注:在測試中將排除深境本身buff造成的影響。


裸傷

第一步,先測試再沒有任何buff的情況下,香菱能打出多少傷害。

不過說是沒有buff,其實本身還會受到?jīng)Q斗槍精煉技能“攻擊力提升20%~30%”的影響。

也會受香菱六命效果“旋火輪持續(xù)期間,所有角色獲得15%火元素傷害加成”的影響。

還會受雙火元素共鳴“攻擊力提高25%”的影響

不過在不打元素反應(yīng)的情況下,香菱用魔女套要劣于渡火套,所以如果你練香菱的時候如果不打算配合公子打蒸發(fā),那么建議你最好還是穿渡火比較合適(渡火套是刷魔女套副產(chǎn)品,大家應(yīng)該都有一大堆吧?)

實測傷害——

鍋巴:6637

旋火輪:7979

有一說一,香菱成長加元素精通,所以如果不讓她打蒸發(fā),就無法發(fā)揮出她全部的功效。


鍋巴+旋火輪

假如我先放下鍋巴,然后再開大招,那么香菱除了決斗槍、雙火及六命buff之外,實質(zhì)上還會獲得額外兩個buff——

香菱一命效果“受到鍋巴傷害的目標(biāo),火元素抗性下降15%”。

魔女圣遺物四件套效果“釋放元素戰(zhàn)技后的10秒內(nèi),兩件套效果提高50%”

實測傷害——

鍋巴:7755

旋火輪:9129

可以看到,僅僅只是在放大招之前多放了一個鍋巴,香菱的大招傷害就有明顯提升。


班尼特點贊

眾所周知,香菱之所以被譽(yù)為璃月3C,最大的優(yōu)點就在于她能利用快照機(jī)制,完美利用班尼特的大招來提高攻擊力。

只要香菱在圈內(nèi)開了大招,即使跑出圈外傷害也不會減弱。

原本按照策劃的設(shè)想,班尼特只是一個能給當(dāng)前角色提供加成而已,但是因為有諸如香菱這類大招有快照機(jī)制的存在,使得全隊都能獲得班尼特buff加持,致使班尼特自此走上了神壇。

所以作為香菱最佳伙伴,我們來看看加入班尼特之后又能打出多少傷害。

實測傷害——

鍋巴:12816

旋火輪:15171

可以看到,班尼特對香菱的傷害是極其恐怖的,提升幅度高達(dá)66%!就連鍋巴的傷害都已經(jīng)過萬!

不過如果僅僅只是將香菱當(dāng)成一個副C來用,打出這樣的傷害已經(jīng)是極限了,下面我們就來探究一下,在圍繞香菱進(jìn)行配隊之后,香菱大招可以達(dá)到怎樣的一個層次。


蒸發(fā)反應(yīng)

測試流程是這樣的,先讓班尼特點贊,然后切香菱先放下鍋巴并開大招,最后切公子進(jìn)行輸出。

這樣一來,就可以保證被公子攻擊到的目標(biāo),統(tǒng)統(tǒng)都會吃香菱大招的蒸發(fā)反應(yīng)傷害。

測試傷害結(jié)果——

香菱大招蒸發(fā)傷害:31671。

是的,在公子的輔助下,只要香菱的大招打出蒸發(fā)傷害,就可以打出三萬一的傷害,而且這是每一次的傷害,這直接讓香菱的大招傷害總量可以達(dá)到一個非??植赖某潭?!


融化反應(yīng)

既然公子可以輔助香菱,那么神里綾華是不是也可以呢?要知道神里作為單手劍附冰魔的角色,掛冰的頻率也比公子略低一些而已,所以讓我再做一個測試。

然而測試結(jié)果很不理想。

首先在六命班尼特的領(lǐng)域內(nèi),神里的普攻和重?fù)魧?qiáng)制被掛火。

其次即便我們不帶班尼特,只用神里進(jìn)行冰傷輸出,然而不管我怎么打,都會出現(xiàn)香菱給神里打工的情況。

也就是說永遠(yuǎn)吃到融化反應(yīng)的只有神里,香菱成了掛火的角色。

而神里又是高頻低傷的輸出類型,顯然不適合用來打融化反應(yīng)。

也就是說通過這次的測試,再次明確了“公子是目前香菱最好的反應(yīng)工具人”這一現(xiàn)狀。


萬葉&砂糖

公子、香菱、班尼特已經(jīng)入位了,還剩最后一個人選,那么非萬葉或砂糖莫屬。

首先兩者皆是風(fēng)元素角色,因此最適合帶風(fēng)圣遺物四件套,可以給目標(biāo)造成40%的元素減抗。

萬葉和砂糖的區(qū)別在于——

萬葉可以給目標(biāo)提供極高的元素加成。

砂糖可以給目標(biāo)提供極高的元素精通。

這兩者都可以給香菱帶來傷害上的提升,我們只通過實戰(zhàn)測試,來看看哪一種對香菱更有藥效。

首先給大家看一下我的砂糖和萬葉的具體練度情況——

這里砂糖的六命具有一個元素傷害加成的效果,但必須說的是,砂糖的大招存在時間只有6秒,且這個效果必須在一次元素轉(zhuǎn)化后才能生效,也就是說持續(xù)時間極短,暫不考慮在內(nèi)。

實測傷害——

萬葉:42934~45737

砂糖:43438~46271

可以看到,砂糖要比萬葉略高出五百多的傷害,如果砂糖開大招的話,傷害可以在極短的時間內(nèi)提高到五萬一,但實戰(zhàn)意義實在不大,只能算作是一個極限傷害。

考慮到配隊中萬葉不但可以為香菱提供傷害提升,同時還能作用到公子,帶來的收益明顯要高于砂糖略微高出的五百傷害,所以個人認(rèn)為萬葉顯然要比砂糖更適合。


總結(jié):

萬葉+班尼特+香菱+公子,在經(jīng)過多輪的測試之后,可以明確的告訴大家,這就是最佳的香菱配隊組合。

當(dāng)只有香菱的時候,她的大招傷害是9129。

當(dāng)班尼特配合香菱的時候,她的大招傷害是15171。

當(dāng)再加上公子打蒸發(fā)的時候,她的大招傷害是31671。

最后再加上萬葉減抗并提高火傷,她的大招傷害是45737。

如果配合砂糖大招,再極短的時間內(nèi),她的大招傷害是51298。

到這一步,差不多就是香菱的一個極限輸出。

璃月3C,YYDS。


使用設(shè)備:PC/PS5

游戲時間:約1236小時

文章作成時版本:2.2

冒險等級:58

氪金總額:4260


關(guān)注


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