《蠟筆小新 我與博士的暑假》評測:回到充滿屁屁星人與大象的暑假
《蠟筆小新》對一些90后來說是非常熟悉的,無論是下課后從電視中的卡通頻道觀看,還是假期里無聊的打開點播臺隨機(jī)觀看,亦或是從音像店里租DVD觀看,大家總是或多或少的了解過這部動畫片。
個性張揚的小新與無厘頭的劇情讓這部動畫片是如此的與眾不同,你可能好奇過巧克比餅干是否真那么好吃,也可能曾被動感超人的形象所吸引,迫不及待向周圍小伙伴展示動感光波的姿勢。
而當(dāng)你繼續(xù)看下去時,你肯定又會對“屁屁”和“大象”有了新的理解……

《我的暑假》對國內(nèi)90后玩家來說,似乎也不是那么的熟悉,畢竟也不是每個玩家都在童年的時候都擁有索尼系的主機(jī)與掌機(jī)。
如果你恰巧曾在CRT顯示器上用PS實機(jī),或是在4:3的液晶屏幕上用模擬器游玩過這個系列,那么與ACT、RPG這種主流游戲類型完全不同的玩法,以及無憂無慮、愜意至極的鄉(xiāng)村氛圍,一定會讓你對這款游戲印象深刻。
2009年是熟悉這兩個作品的玩家“爺青結(jié)”的日子,《我的暑假》在PSP平臺發(fā)售了第四作,也是最后一作。而《蠟筆小新》的作者意外身亡,也停止了連載。

一直到2021年,《我的暑假》開發(fā)商Millennium Kitchen突然公開了新作《蠟筆小新:我與博士的暑假》,同時將《我的暑假》和《蠟筆小新》再次帶到了這些玩家的面前,創(chuàng)造了一份“爺青回”的體驗。
國語配音是懷舊要素的靈魂
《蠟筆小新:我與博士的暑假》在今年5月份發(fā)售了亞洲版,除了加入中文語言之外,還給玩家們帶來了一出“開幕雷擊”。
當(dāng)你打開游戲,聽見第一句臺詞時,就會發(fā)現(xiàn)這款游戲加入了國語配音,并且?guī)缀醵际钱?dāng)年的原班人馬。那種不會讓你感到奇怪的港臺腔,必然會喚起你心中無數(shù)的童年回憶。
“這位是代代子姐姐,是我從小到大的玩伴?!?/p>
“丸蛋?肉丸配鹵蛋?”
這種在游戲中頻繁出現(xiàn)的諧音梗臺詞,雖然現(xiàn)在聽起來有點尬,但這些都是曾讓小朋友們開懷大笑過的梗,也是《蠟筆小新》的特色之一。

臺詞、畫風(fēng)、配樂、人設(shè)、動作與表情設(shè)計,無一例外的都是最接近原版的風(fēng)格。玩家在游戲中需要親自扮演小新,在“阿素”小鎮(zhèn)上度過一周的暑假生活。
然而看似日常的假期,卻因為一位奇怪的博士變得不平凡了起來,不僅鎮(zhèn)子上出現(xiàn)了博士召喚出來的恐龍,還因為撞見了博士的召喚儀式,導(dǎo)致小新被困在了這一周的時間循環(huán)之中。
玩家要做的就是跟著小新視角在這個鄉(xiāng)下小鎮(zhèn)中探索,你可以在雜貨店中買到巧克比和咖喱零食,也可以化身“噗里噗里屁屁星人”模式,奔跑在田野小道上。
你會在打開菜單時,發(fā)現(xiàn)小新的書桌上擺放著動感超人的手辦和書包。也會在進(jìn)入報社時,發(fā)現(xiàn)小新還是那么喜歡漂亮的大姐姐。

隨著劇情的推進(jìn),風(fēng)間、妮妮、正男、阿呆這些熟悉的春日部小伙伴都會登場。再等到各種搞怪形象的恐龍亮相時,被各種經(jīng)典要素塞滿的畫面,會讓你仿佛回到了那個坐在屏幕前,一邊吃著雪糕一邊看《蠟筆小新》劇場版,只需要擔(dān)心暑假作業(yè)有沒有做完的夏天。
鄉(xiāng)間的暑假是如此的愜意又平淡
在《蠟筆小新》的包裝之下,游戲的內(nèi)核同樣也是玩家們最為熟悉的《我的暑假》,熟悉到甚至可能會不習(xí)慣的程度。
本作沿用了前作2D背景的固定鏡頭切換設(shè)計,而且在操作上還保留了坦克式移動的模式(也可以用搖桿移動)。
雖然可以說是還原了經(jīng)典,但2D背景的縱深感以現(xiàn)在的目光來看,確實不太容易判斷方位。而固定鏡頭的切換,也讓場景的過渡顯得不是那么的自然,特別容易迷路。

釣魚、捕蟲與采集是《我的暑假》系列傳統(tǒng),不同時間、不同地點、不同周目都有著諸多可以解鎖的圖鑒。
這些玩法沒有任何難度和懲罰,釣魚失敗了魚還是會在池子里,捕蟲失敗了切一下場景又會刷新,玩家只需要專注于收集的樂趣即可,體驗相當(dāng)?shù)男蓍e。

玩家找到的圖鑒和觸發(fā)的劇情,又在每日結(jié)束時,以寫日記的方式體現(xiàn)出來,這些日記還能夠投稿到報社拿一些零花錢,順便也能以小新描述的角度,去回顧自己做過的事情。
此外本作還有著系列必不可缺的剪刀石頭布小游戲,前作是斗蟲,本作則是“恐龍對戰(zhàn)”,相比前作還多了一些集卡的樂趣。

就和劇情所體現(xiàn)的一樣,游戲以7天作為一周目供玩家循環(huán)游。玩家可以在周目推進(jìn)的同時,不斷找到隱藏的事件與未完成的目標(biāo),在數(shù)小時的收集中獲得集齊目標(biāo)手冊的快樂。
可惜的是,雖然圖鑒會增加,但玩法的深度卻不會增加。上述玩法都基于“簡單輕松”的概念,因此也很難保持新鮮感。
每個周目也就只有三個小時左右,而在二周目之后,基本就只剩下了高重復(fù)性的圖鑒補充可玩。

《蠟筆小新:我與博士的暑假》更適合以輕度的方式去體驗?zāi)欠N鄉(xiāng)間暑假氣氛,而并不適合殺時間猛肝的游玩方式。
總結(jié)
《蠟筆小新:我與博士的暑假》或許就是那種“對于小朋友來說過于幼稚,但對于成年人來說剛剛好”的游戲。
它沒有曲折起伏的劇情,沒有華麗酷炫的畫面,也沒有持續(xù)耐久的玩法,甚至連整個游戲的體驗,都是不符合現(xiàn)在玩家的懷舊設(shè)計。
但它的確就是《我的暑假》,也是大家曾在暑假時看過的《蠟筆小新》。

我很難去給這款游戲的品質(zhì)下具體的結(jié)論,只能說它能將困在辦公桌前的玩家,短暫的帶回了那段充滿“屁屁”與“大象”的暑假時光。