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《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)2》第二賽季 季中更新公告

2023-03-17 00:22 作者:TD黃瓜  | 我要投稿

今天凌晨,官方發(fā)布了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)2》第二賽季季中更新公告。

《使命召喚》相關(guān)的內(nèi)容都會(huì)涉及,可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注、充個(gè)電、或是分享下文章哦

通用

活動(dòng)

  • “浪人之道”迷彩挑戰(zhàn)

完成武器挑戰(zhàn)將為特定武器類(lèi)別中的每一把武器解鎖一種新的迷彩——“風(fēng)中之櫻花”。完成所有十項(xiàng)挑戰(zhàn),為每一把武器解鎖另一個(gè)新迷彩——“蝴蝶花”,以及代表你完成“浪人之道”活動(dòng)的的金色掛飾。

  • 圣帕特里克節(jié)

你永遠(yuǎn)不知道在彩虹的盡頭會(huì)發(fā)現(xiàn)什么……但你有“一次機(jī)會(huì)”來(lái)看看在阿瑪茲拉的運(yùn)氣如何。

新的特別行動(dòng)突襲

  • 原子格勒第2集

我們?cè)诘?集結(jié)尾找到了普萊斯、蓋茲和法拉赫,原子格勒的故事將在那里繼續(xù)…

完成突襲第2集,為普萊斯上尉解鎖“漁夫帽強(qiáng)者”造型。

新武器

  • Tempus Torrent

這把Tempus Armament出品的的強(qiáng)勁射手步槍提供M4平臺(tái)的多功能性及7.62發(fā)彈藥的射速與沖擊性,給有耐心及眼尖的射手使用效果又快又準(zhǔn)。

通過(guò)完成武器挑戰(zhàn)或購(gòu)買(mǎi)組合包獲得。

武器平衡

突擊步槍

  • STB 556

對(duì)裝甲的最小傷害增加(限定擊殺最遠(yuǎn)距離目標(biāo)的所需子彈數(shù))

沖鋒槍

    • MX9

    中等傷害距離增加(mid damage ranges)

    • BAS-p

    跑射時(shí)間增加

    傷害距離增加

    • PDSW 528

    略微偏移使用機(jī)械瞄具開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)時(shí)的武器位置,以提高能見(jiàn)度

    • Vel 46

    近距離傷害增加(close damage ranges,不知道是不是公告打錯(cuò)了)

    修復(fù)了30發(fā)彈匣的屬性,以提高操控性和機(jī)動(dòng)性

    • Lachmann Sub

    移速降低

    開(kāi)鏡移速降低

    改進(jìn)后坐力控制

    LM脈沖星槍管:傷害距離增加;改進(jìn)后坐力控制

    霰彈槍

    • KV Broadside

    下半身傷害降低

    12鉛徑彈丸:傷害距離降低;近距離傷害降低

    12鉛徑龍息彈:傷害距離降低;近距離傷害降低;整體降低龍息彈的最大殘余傷害

    • Bryson 800和Bryson 890

    所有子彈類(lèi)型的爆頭傷害增加

    新增對(duì)裝甲的最小傷害

    輕機(jī)槍

      • RAAL MG

      遠(yuǎn)距離傷害降低

      近距離傷害小幅度增加

      爆頭傷害降低

      上半身傷害降低

      后坐力增加

      • RPK

      行走速度降低

      槍口初速降低

      • Sakin MG38

      傷害距離降低

      射手步槍

      • 十字弩

      觸發(fā)雙殺挑戰(zhàn)完成的時(shí)限增加

      配件平衡

      通用

      • 受擊晃動(dòng)效果

      重新居中速度降低

      突擊步槍、沖鋒槍、輕機(jī)槍和霰彈槍的受擊晃動(dòng)稍微增加(Minor increase to Flinch)

      彈藥

      • 空尖彈

      移除了子彈速度懲罰

      • 易碎彈

      將治療延遲計(jì)時(shí)器更改為最后一顆子彈的生效時(shí)開(kāi)始(延長(zhǎng)整體治療延遲效果)

      移除了傷害距離懲罰

      • 高壓彈

      移除了后坐力控制懲罰

      對(duì)玩家的受擊晃動(dòng)效果增加

      • 12鉛徑龍息彈

      減少燃燒時(shí)的殘余傷害

      • 12鉛徑彈丸和12鉛徑高爆彈

      新增對(duì)裝甲的最小傷害

      下掛

      • 下掛榴彈發(fā)射器和下掛霰彈槍

      移除了移速懲罰

      新增了后坐力控制加成

      榴彈發(fā)射器新增了一枚額外備彈

      槍托

      • 無(wú)槍托

      受擊晃動(dòng)降低

      腳架

      • 腳架V9握把

      開(kāi)鏡速度懲罰降低

      • 核心BP2

      修復(fù)了統(tǒng)計(jì)報(bào)告中的錯(cuò)誤

      腰射后坐力控制增加

      腰射行走速度降低

      移除了開(kāi)鏡速度懲罰

      為輕機(jī)槍和射手步槍新增了可共用腳架

      下掛握把

      • 所有下掛握把(barrel grips,應(yīng)該是三角那種)的開(kāi)鏡速度懲罰降低

      • 所有垂直握把的的移速懲罰降低

        槍口

        • 破門(mén)者

        開(kāi)鏡速度懲罰大幅降低

          新增腰射移速加成

          • 消焰器(Flash Hiders)

          開(kāi)鏡速度懲罰降低

            瞄準(zhǔn)鏡

            • 全息鏡的開(kāi)鏡速度懲罰降低

            • 移除了全息鏡的移速懲罰

            • 所有熱成像、組合鏡和可變變焦瞄準(zhǔn)鏡對(duì)開(kāi)鏡和移速的影響降低

            • 霰彈槍瞄準(zhǔn)鏡的開(kāi)鏡懲罰降低

            腮托

            • 修復(fù)了UI:Shlager TTF3 Riser、FSS Ammo Sleeve、PD-A40 Sleeve、Wingman Comb、FSS EL-T Pouch

            BUG修復(fù)

            • 修復(fù)了在KV Broadside霰彈槍上安裝一些配件會(huì)導(dǎo)致玩家無(wú)法進(jìn)入DMZ的錯(cuò)誤。

            • 修復(fù)了十字弩“愛(ài)神”藍(lán)圖在擊殺回放中的瞄準(zhǔn)線外觀錯(cuò)誤。

            • 修復(fù)了十字弩弩箭不會(huì)沉入水底的錯(cuò)誤。

            裝備

              破片手榴彈

              • 對(duì)裝甲的傷害增加

                闊劍地雷

                  • 對(duì)裝甲的傷害增加

                    黏雷

                    • 對(duì)裝甲的傷害增加

                    音頻

                    • 修復(fù)了影響敵人腳步聲音量的混音。

                    • 均衡化沙子上的腳步聲,以更好地區(qū)分類(lèi)似于泥土和混凝土的混音。

                    • 修復(fù)了載具配樂(lè)在載具中處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)會(huì)隨機(jī)停止播放的錯(cuò)誤。

                    • 修復(fù)了巡邏艇炮塔操控者無(wú)法聽(tīng)到載具配樂(lè)的錯(cuò)誤。

                    UI/UX

                    更新需要重新啟動(dòng)

                    • 現(xiàn)在如果需要重新啟動(dòng)以更新,會(huì)自動(dòng)重新啟動(dòng)

                    新菜單

                    • 武器和迷彩挑戰(zhàn)都有了新的菜單

                    • 新增了一個(gè)商店界面,玩家可以特定武器的所有可購(gòu)買(mǎi)的組合包。

                    組隊(duì)排隊(duì)

                    • 玩家在完成對(duì)局后會(huì)自動(dòng)加入好友的組隊(duì)。就像邀請(qǐng)好友參加組隊(duì)或頻道一樣,你可以通過(guò)游戲內(nèi)的社交菜單進(jìn)入組隊(duì)排隊(duì)。

                    PC端設(shè)置

                    • 音頻

                      PC端玩家將有一個(gè)音頻更新,使得玩家可以選擇立體聲或環(huán)繞聲輸出。如果沒(méi)有設(shè)置,該選項(xiàng)將默認(rèn)為立體聲。我們一直在調(diào)查一個(gè)情況,當(dāng)某些PC端上的輸出默認(rèn)為環(huán)繞聲時(shí),可能會(huì)導(dǎo)致音頻丟失,只剩下左聲道和右聲道。

                      • 陀螺儀設(shè)置(Gyro Ratcheting)

                        新增了“陀螺儀”設(shè)置。玩家通過(guò)按下特定按鈕手動(dòng)禁用陀螺儀功能。

                        游戲體驗(yàn)

                        • 反向閃光彈

                        新增了一個(gè)“反向閃光彈”選項(xiàng),默認(rèn)關(guān)閉,打開(kāi)后,閃光彈的閃光效果顏色將從白色更改為黑色。

                        多人模式

                        新地圖

                        • 姆馬特博覽會(huì)

                        姆馬特博覽會(huì)是一個(gè)位于歐洲山腰的全新核心多人地圖(6v6),將商務(wù)與娛樂(lè)融為一體。

                        新模式

                        • 空投區(qū)

                        在這種基于團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的混亂模式中,占領(lǐng)并防守空投區(qū)以獲得分?jǐn)?shù)??胀秴^(qū)每被占領(lǐng)15秒,將在附近空投一個(gè)包含連殺獎(jiǎng)勵(lì)的補(bǔ)給箱。這使得轉(zhuǎn)移到下一個(gè)空投區(qū)將將成為高度優(yōu)先事項(xiàng),以能夠盡快占領(lǐng)并開(kāi)始獲取這些補(bǔ)給箱。

                        • 孤注一擲

                        每名特戰(zhàn)兵只配備投擲小刀和一把沒(méi)有備彈的手槍?zhuān)@得20次擊殺以取得勝利。單人作戰(zhàn)。通過(guò)擊殺敵人獲得額外的特長(zhǎng),從“食腐鳥(niǎo)”開(kāi)始,這能夠拾取拾取彈藥。

                        • 僅此一發(fā)

                        一把手槍、一顆子彈、三條命。單人作戰(zhàn)。擊中身體任何部位都能一槍秒殺,同時(shí)擊殺者將在下一次戰(zhàn)斗中多出一顆子彈。

                        BUG修復(fù)

                        • 修復(fù)了6v6地圖的幾個(gè)越界和物體碰撞錯(cuò)誤。

                        • 解決了18號(hào)農(nóng)場(chǎng)18的復(fù)活錯(cuò)誤。

                        • 修復(fù)了庇護(hù)所的一個(gè)占領(lǐng)點(diǎn)位錯(cuò)誤。

                        排位模式

                        限制

                        以下物品將受到限制,以符合更新后的CDL規(guī)則:

                        • 武器微調(diào)(所有武器)

                        • Kastov 762

                        現(xiàn)有的武器微調(diào)將恢復(fù)到默認(rèn)選項(xiàng)。

                          游戲質(zhì)量

                          • 改進(jìn)了當(dāng)比賽因玩家在前30秒內(nèi)離開(kāi)而被取消時(shí)的視覺(jué)反饋。

                          • 技能分區(qū)獎(jiǎng)勵(lì)界面現(xiàn)在默認(rèn)顯示所有分區(qū)的獎(jiǎng)勵(lì)。

                          • 為一些前250名內(nèi)的CDL職業(yè)選手補(bǔ)充了頭像。

                          BUG修復(fù)

                          • 修復(fù)了玩家無(wú)法選擇CDL特戰(zhàn)兵并裝備已獲得的排位造型的錯(cuò)誤。

                          • 修復(fù)了一個(gè)提示玩家SR已重置的視覺(jué)錯(cuò)誤。

                          • 修復(fù)了在隊(duì)伍形成之前退出尋找比賽,會(huì)偶爾會(huì)導(dǎo)致意外停賽的錯(cuò)誤。

                          《戰(zhàn)區(qū)2》

                          通用

                          生存質(zhì)量

                          • 連殺獎(jiǎng)勵(lì)可用性

                          現(xiàn)有的“空域過(guò)于擁擠”提示將附加一個(gè)“?秒”。

                          • 迫擊炮打擊和精確空襲改進(jìn)

                          改進(jìn)了空襲危險(xiǎn)通知,使其與每個(gè)攻擊位置更加一致。

                          改進(jìn)了方向追蹤,以防止精確空襲目標(biāo)有時(shí)會(huì)落在玩家身后。

                          現(xiàn)在呼叫迫擊炮打擊和精確空襲時(shí),如果玩家距離攻擊區(qū)域太近,會(huì)有一個(gè)提示。

                          • 放棄計(jì)時(shí)器一致性

                          放棄計(jì)時(shí)器現(xiàn)在在不同模式下更加一致,需要按住至少3秒才會(huì)生效。

                          • 導(dǎo)航標(biāo)記

                          新增了戰(zhàn)術(shù)地圖和小地圖上導(dǎo)航標(biāo)記比例,以提高清晰度。

                          • 破甲

                          破甲提示文本已移除除(當(dāng)打破對(duì)手的所有裝甲板時(shí)),以提高清晰度,而圖標(biāo)仍然保留。

                          自動(dòng)撿起裝甲板

                          由于裝甲板是游戲的關(guān)鍵部分,玩家現(xiàn)在只要有可用的庫(kù)存或背包空間,就會(huì)自動(dòng)撿起裝甲板。

                          • 復(fù)活保護(hù)

                          在大逃殺模式中“復(fù)活保護(hù)”生效位置從距離地面19米改為25米。

                          考慮到這一功能的重要性,將繼續(xù)改進(jìn)。

                          • 卷土重來(lái)?yè)魵⑻崾?/p>

                          當(dāng)復(fù)活計(jì)時(shí)器歸0時(shí),將顯示誰(shuí)將重新部署。

                          UI/UX

                          • 觀眾

                          觀眾現(xiàn)在可以看到友方標(biāo)記和觀眾界面。

                          • 防毒面具

                          現(xiàn)在防毒面具會(huì)更準(zhǔn)確地反映受損程度。

                            BUG修復(fù)

                            • 修復(fù)了阿瑪茲拉地平線上出現(xiàn)彩虹眩光的錯(cuò)誤(僅限Xbox)。

                            • 修復(fù)了地圖圖標(biāo)上的箭頭無(wú)法準(zhǔn)確指示其位置的錯(cuò)誤。

                            • 修復(fù)了即使在反UAV有效范圍之外也會(huì)影響玩家地圖的錯(cuò)誤。

                            大逃殺

                            活動(dòng)

                              • 戰(zhàn)區(qū)三周年紀(jì)念

                              為了慶?!稇?zhàn)區(qū)》的三年,玩家每天都可以通過(guò)游戲內(nèi)商店領(lǐng)取一份新的免費(fèi)禮物。

                              獎(jiǎng)勵(lì):佛丹斯科周年紀(jì)念名片、佛丹斯科紋章、卡爾德拉周年紀(jì)念名片、黑點(diǎn)復(fù)雜主義者名片、黑點(diǎn)武器貼紙、黑點(diǎn)動(dòng)態(tài)紋章、據(jù)點(diǎn)名片

                              通用

                              • 炸彈無(wú)人機(jī)

                              在我們對(duì)無(wú)人機(jī)進(jìn)行調(diào)整時(shí),無(wú)人機(jī)已被暫時(shí)移除。

                              游戲機(jī)制

                              • 通用

                              我們正在關(guān)注大逃殺游戲節(jié)奏的兩個(gè)核心領(lǐng)域,游戲中期的戰(zhàn)斗交戰(zhàn),以及在比賽后期重新獲得機(jī)會(huì)

                              我們將在第二賽季季中到第三賽季期間持續(xù)改進(jìn),第一個(gè)變化是第四圈的“重新補(bǔ)給”公共事件。

                              未來(lái)的改進(jìn)將包括:更多的地面戰(zhàn)利品補(bǔ)給箱,尤其是在地圖的北部;可重生補(bǔ)給箱遍布地圖;額外的彈藥補(bǔ)給、等等……

                              • 阿瑪茲拉(大逃殺)游戲玩法調(diào)整

                              輕型直升機(jī):?jiǎn)稳四J降妮p型直升機(jī)已被禁用。

                              合約可用性:增加了游戲過(guò)程中新生成的合約數(shù)量,以增加其在游戲后期的可用性。

                              最終圈:我們暫時(shí)禁用地圖西北部分的最終圈,同時(shí)正在繼續(xù)改進(jìn)。

                              • 海獅島(卷土重來(lái))游戲玩法調(diào)整

                              重新部署無(wú)人機(jī):重新部署無(wú)人機(jī)目前出現(xiàn)在海獅島各處,并將繼續(xù)作為卷土重來(lái)的一部分。

                              AI撤離:隨著“浪人之道”活動(dòng)的結(jié)束,占領(lǐng)該島的暗影組織特工將啟程執(zhí)行下一個(gè)任務(wù)。玩家現(xiàn)在將成為“搜索與奪取”合約和“數(shù)據(jù)掠奪”公開(kāi)事件的頭號(hào)公敵。

                              縮圈平衡:第一個(gè)圈變大大約20%,更有可能出現(xiàn)在陸地上。

                              游戲節(jié)奏平衡:影響復(fù)活倒計(jì)時(shí)的行動(dòng)已被調(diào)整,以有更多機(jī)會(huì)清理掉敵方整支隊(duì)伍。

                              購(gòu)買(mǎi)站:地圖上的購(gòu)買(mǎi)站更加均勻。

                              生存質(zhì)量

                              • 復(fù)活保護(hù)

                              在大逃殺模式中“復(fù)活保護(hù)”生效位置從距離地面19米改為25米。

                                考慮到這一功能的重要性,將繼續(xù)改進(jìn)。

                                  • 卷土重來(lái)?yè)魵⑻崾?/p>

                                  當(dāng)復(fù)活計(jì)時(shí)器歸0時(shí),將顯示誰(shuí)將重新部署。

                                  • BUG修復(fù)

                                  重新部署代幣:修復(fù)了即使在古拉格關(guān)閉后,重新部署代幣仍會(huì)出現(xiàn)在購(gòu)買(mǎi)站的錯(cuò)誤。

                                  DMZ

                                  游戲機(jī)制

                                  • 我們已經(jīng)更新了21號(hào)樓門(mén)禁卡的使用要求:

                                  玩家不再需要在進(jìn)入前裝備21號(hào)樓門(mén)禁卡,并將其帶入比賽。

                                  一支隊(duì)伍中必須至少有一名玩家的庫(kù)存中有21號(hào)樓門(mén)禁卡才能進(jìn)入。

                                  如果一名玩家在背包里裝備著一張門(mén)禁卡到21號(hào)樓,如果他們沒(méi)有拿著門(mén)禁卡撤離,他們將失去該卡。

                                  這一調(diào)整只會(huì)影響21號(hào)樓門(mén)禁卡,而不會(huì)影響21號(hào)樓內(nèi)上鎖空間的門(mén)禁卡/鑰匙卡,因?yàn)樵谶M(jìn)入之前,這些門(mén)禁卡仍必須放置在你的背包中。

                                  • DMZ的AI現(xiàn)在可以乘坐各種載具作戰(zhàn)或抵達(dá),而不僅僅是裝甲卡車(chē)。

                                  • 調(diào)整了一些生成點(diǎn)和撤離點(diǎn)。

                                  • “摧毀補(bǔ)給”合約已更新,以顯示最近的4個(gè)保險(xiǎn)箱,而不是顯示合約范圍內(nèi)的所有保險(xiǎn)箱。

                                  • 減少了現(xiàn)代城市中的載具總數(shù),使整個(gè)阿瑪茲拉的載具分布更加均勻。

                                  • 敵方AI現(xiàn)在有小幾率在死亡時(shí)掉落升級(jí)的武器。

                                  特別行動(dòng)

                                  合作模式

                                  • 通用

                                  為“最后一搏 Last Stand”和“狗牌Dog Tags”添加了一個(gè)新的填充欄,以匹配大逃殺,并為倒下的隊(duì)友提供額外的清晰度。

                                  為每日挑戰(zhàn)池添加了新挑戰(zhàn)。

                                    修復(fù)了裝備UI可能顯示為橙色或閃爍白色的錯(cuò)誤

                                    • 低調(diào)行事

                                    修復(fù)了玩家在這里期間可以使用空中裝備的問(wèn)題。

                                    修復(fù)了玩家可能暫時(shí)無(wú)敵的錯(cuò)誤。

                                    • 防御方:扎亞山

                                    修復(fù)了玩家無(wú)法駕駛敵方載具的錯(cuò)誤。

                                    修復(fù)了可以看到敵方飛行員漂浮在空中的錯(cuò)誤。

                                    修復(fù)了炸彈爆炸時(shí)玩家無(wú)法重新啟動(dòng)任務(wù)的錯(cuò)誤

                                    修復(fù)了地圖邊界的問(wèn)題,現(xiàn)在玩家無(wú)法駕駛載具離開(kāi)可玩區(qū)域。

                                    原子格勒

                                    • 每次完成都會(huì)獲得一個(gè)武器經(jīng)驗(yàn)代幣。

                                    • 在常規(guī)獎(jiǎng)勵(lì)池中新增了1個(gè)迷彩。

                                    • 為所有與突襲相關(guān)的解鎖增加了額外的清晰度,包括特戰(zhàn)兵解鎖、老兵難度完成解鎖和隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。

                                    • 新增了一個(gè)套件功能,使得玩家在需要時(shí)可以修改游戲中的套件。

                                    • 新增了顯示哪些獎(jiǎng)勵(lì)可以解鎖或已經(jīng)解鎖的提示。

                                    • 移除了需要任務(wù)才能開(kāi)始的限制,現(xiàn)在可以直接游玩。

                                    • 新增了獨(dú)特的【移除】獎(jiǎng)勵(lì)類(lèi)型。

                                    • 在商店組合包中新增了“特別行動(dòng)套件提升”,玩家可以獲得每個(gè)套件10顆星的獎(jiǎng)勵(lì),并在購(gòu)買(mǎi)時(shí)立即解鎖所有套件。

                                    • 為過(guò)場(chǎng)CG添加了“投票跳過(guò)”功能。

                                    • 修復(fù)了一個(gè)額外的氧氣罐圖標(biāo)可能出現(xiàn)在界面上的錯(cuò)誤。

                                    《使命召喚》相關(guān)的內(nèi)容都會(huì)涉及,可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注、充個(gè)電、或是分享下文章哦

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                                    《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)2》第二賽季 季中更新公告的評(píng)論 (共 條)

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