《王者榮耀》破曉版本登陸搶先服!原初玩法、UI升級(jí)、S22賽季戰(zhàn)令揭秘
隨著《王者榮耀》破曉之心破碎開(kāi)啟通道,峽谷出現(xiàn)云鰩魚(yú)、藍(lán)紫色植物等奇觀(guān),鬼谷子研究發(fā)現(xiàn)與原初之息有關(guān)。在整個(gè)王者峽谷都充滿(mǎn)了原初之息后,峽谷也產(chǎn)生了種種變化。在原初之息影響下,新玩法終于要來(lái)了!
敲多有趣的新玩法來(lái)襲現(xiàn)已登陸搶先服,更有新皮膚、新界面,這波峽谷煥新你一定不容錯(cuò)過(guò)!
【原初玩法來(lái)襲】
一、主宰、暴君新增原初進(jìn)化機(jī)制

受到峽谷中原初之息的影響,主宰和暴君會(huì)在不同階段吸收原初之息的能量進(jìn)行進(jìn)化:
1、原初之息讓主宰/暴君擁有了進(jìn)化的能力,他們各自的頭部,軀干,手臂都有機(jī)會(huì)發(fā)生進(jìn)化;
2、主宰/暴君在2分鐘(首次出生時(shí))即會(huì)有隨機(jī)一個(gè)部位進(jìn)化。10分鐘(游戲進(jìn)入中期時(shí))會(huì)再次對(duì)同樣部位進(jìn)化一次,提升進(jìn)化能力;
3、不同的部位進(jìn)化會(huì)對(duì)應(yīng)加強(qiáng)主宰/暴君自身的能力和擊敗他們后獲得的效果;
4、主宰/暴君在10分鐘時(shí)如果未被“擊敗”,會(huì)直接進(jìn)化并強(qiáng)化;
主宰仍然定位于團(tuán)隊(duì)推進(jìn),所有的效果都會(huì)增強(qiáng)主宰先鋒。暴君仍然定位于團(tuán)戰(zhàn),所有的效果都會(huì)增強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)能力。

小地圖主宰/暴君/主宰先鋒圖標(biāo)更新

>>風(fēng)暴龍王機(jī)制更新
風(fēng)暴龍王的刷新位置和能力/擊敗buff效果,將根據(jù)本局召喚師”擊敗”的暴君和主宰數(shù)量決定:
1、風(fēng)暴龍王會(huì)出生在召喚師”擊敗”數(shù)多的暴君出生點(diǎn)或者主宰出生點(diǎn);
2、風(fēng)暴龍王在哪個(gè)出生點(diǎn)出生,即代表本局它會(huì)繼承哪個(gè)遠(yuǎn)古生物(本局的主宰或者本局的暴君)的能力;
如:本局主宰進(jìn)化了頭部,同時(shí)”擊敗”數(shù)最多,則20分鐘風(fēng)暴龍王會(huì)出生在主宰出生點(diǎn),風(fēng)暴龍王也會(huì)繼承主宰頭部能力(召喚進(jìn)化后的主宰先鋒),同時(shí)本身對(duì)英雄的護(hù)盾加成和閃電效果也會(huì)保留。

>>主宰/暴君新增被動(dòng)技能
1、受到原初之息的影響,魔種的羈絆進(jìn)化為原初羈絆;

2、受到原初之息的影響,雙龍新增被動(dòng)技能—“原初轟擊”:
主宰暴君在受到攻擊后,召喚原初之息的力量攻擊召喚師
3、英雄沒(méi)有原初羈絆時(shí),每隔一段時(shí)間,附近隨機(jī)召喚師會(huì)受到普通“原初轟擊”的攻擊:

4、英雄有原初羈絆時(shí),每隔一段時(shí)間,附近隨機(jī)召喚師會(huì)受到進(jìn)階版“原初轟擊·怒”的攻擊
相對(duì)于原初轟擊,原初轟擊·怒的傷害會(huì)更高。

另有刷新時(shí)間調(diào)整、系統(tǒng)聊天框播報(bào)等優(yōu)化~
二、原初試煉
>>新增原初印記機(jī)制
1、“擊敗”攜有原初印記的英雄時(shí),你便會(huì)獲得額外經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì)(經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì)不會(huì)高于持有印記者通過(guò)連殺獲得的經(jīng)濟(jì));
2、原初印記一共4級(jí),等級(jí)越高額外經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì)越多;
3、優(yōu)勢(shì)方”擊敗”劣勢(shì)方英雄時(shí)所獲得的終結(jié)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)略有衰減,我們對(duì)極端碾壓情況會(huì)根據(jù)對(duì)局時(shí)間進(jìn)行系數(shù)修正;
4、在原初印記被獲得時(shí),戰(zhàn)斗播報(bào)中會(huì)展示它。在戰(zhàn)績(jī)面板查看自己和他人是否存在原初印記;


三、原初法陣
>>對(duì)抗路新增原初法陣
我們可以利用法陣進(jìn)行傳送來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)隊(duì)友的遠(yuǎn)程支援。
1、對(duì)抗路地形變化
受原初之息的牽引,對(duì)抗路的地形發(fā)生了一些變化。對(duì)抗路的地面、巖石向外凸起,于草叢中間形成了一個(gè)凸出的平臺(tái),鬼谷子將原初法陣設(shè)置在了這個(gè)平臺(tái)上。

2、原初法陣的出現(xiàn)和消失
1)游戲時(shí)長(zhǎng)進(jìn)行到2分鐘時(shí),原初法陣吸收了足夠的原初之息開(kāi)始運(yùn)轉(zhuǎn),在暴君所在河道上將生成法陣出口(位置固定)。


2)當(dāng)游戲進(jìn)行到10分鐘時(shí),法陣的力量逐漸衰竭進(jìn)而消失,同時(shí)河道的出口也將同步消失。如果此時(shí)法陣附近沒(méi)有英雄,法陣附近的地形將被受原初之力影響而蓬勃生長(zhǎng)的植物所封閉。

【排位賽調(diào)整】
一、新年度主題——“不夜長(zhǎng)安”

二、S22賽季——“上元奪魁”




三、排位賽調(diào)整
單排/多排按鈕合并、段位限制動(dòng)態(tài)變化、新增招募功能、優(yōu)化隊(duì)友召集功能、選將流程調(diào)整、新增征召模式選將篩選。
【新皮膚】
不夜長(zhǎng)安”系列賽季皮膚:狄仁杰——萬(wàn)華元夜

回城特效——不夜長(zhǎng)安

勇者品質(zhì)皮膚:亞瑟-潮玩騎士王

S22進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令1級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)階后立即獲得。
史詩(shī)品質(zhì)皮膚:元歌-云間偶戲

S22進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令80級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。
【UI 3.0】
大廳界面更加簡(jiǎn)潔


更新了排位賽青銅到榮耀王者的段位徽章設(shè)計(jì)

優(yōu)化了成就展示的背景效果

局內(nèi)的戰(zhàn)斗界面改版

戰(zhàn)斗信息面板整合


新增右手模式

小地圖信息增加

【裝備】
一、裝備調(diào)整
冰霜長(zhǎng)矛 → 寒霜襲侵、冰霜法杖 → 凝冰之息、沖擊鎧甲 → 冰霜沖擊、
二、新增裝備
原初遺珠、日淵、天穹、月神、怒魂、凜冬
具體的裝備調(diào)整及新裝備優(yōu)化后數(shù)值大家可以前往好游快爆《王者榮耀》論壇查看詳情。
【魯班大師重做】
一技能重做:魯班大師向前跳躍,落地后擊飛周?chē)臄橙?.5s,并造成傷害。
二技能優(yōu)化:增加了被鏈接目標(biāo)頭頂?shù)奶崾緢A圈,釋放二技能和二技能斷裂時(shí)鏡頭升降始終平滑,不會(huì)突降
三技能重做:魯班大師連接面前扇形區(qū)域的敵人,1s內(nèi),若敵人沒(méi)有跑出范圍,則會(huì)被拉到魯班大師身邊,并碰撞產(chǎn)生一次小范圍aoe傷害,受到多個(gè)aoe傷害時(shí),后續(xù)傷害衰減為25%。若敵人跑出范圍,則連接失效。(釋放三技能期間可正常使用一技能,二技能)
【貴族福利升級(jí)】
傳說(shuō)皮膚:虞姬-啟明星使

以上內(nèi)容現(xiàn)已登錄《王者榮耀》搶先服,相信不日將上線(xiàn)正式服,一起期待吧!