R星如果能把GTA6的載具第一人稱視角做成這樣,應(yīng)該算是一大亮點(diǎn)!

R星如果能把GtA6的載具第一人稱視角組成這樣,應(yīng)該算是一大亮點(diǎn)
一,手感
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01:16
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遠(yuǎn)哭無論是視角還是手感都比gta好太多,而且遠(yuǎn)哭5沒有小地圖,沒路標(biāo)怎么玩?我感覺這個(gè)還沒GTA5舒服 尤其是藍(lán)色的路線 純屬畫蛇添足
二,優(yōu)化
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03:40
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向下優(yōu)化真的好,向上4k最高畫質(zhì)2060吃不消,當(dāng)然指的是線上線下不知道,線上1080不夠,穩(wěn)不了60,8倍抗鋸齒,4k全高太吃硬件了
三,屬性
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05:25
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special屬性分為七大塊:力量,感知,耐力,魅力,智力,敏捷,運(yùn)氣....參照輻射4的special屬性設(shè)定的話,七大塊還會(huì)有各種的特殊技能(比如曬太陽增加生命值,子彈擊中目標(biāo)后有碎裂效果等等)可點(diǎn)。18年出的大表哥2還搞出來了適應(yīng)環(huán)境的服裝要求和會(huì)自然張長(zhǎng)的胡子和頭發(fā),以及槍械卡殼,槍械清理,區(qū)域通緝封鎖的元素。我jio的這些在gta6也不會(huì)缺席的
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