【明日方舟】午間隨談(5.23) 午間綜合攻略 祝賀星海675分首殺
前言:其實是長動態(tài)。今天寫得太晚了些。都拖到中午才更新了。本期主要是各類提醒為主,主要是關(guān)于本次的聯(lián)合尋訪以及下期的標(biāo)準(zhǔn)尋訪等等的事宜,不過尖滅測試作戰(zhàn)期間還是長草居多。本文寫作于5月23日中午。以下是本期專欄的詳細內(nèi)容。


1.午間綜合攻略:
(1)聯(lián)合尋訪已開啟一天:
昨天下午就開啟聯(lián)合行動了,四缺四的可以考慮抽取,其他同學(xué)就不太考慮抽取了。主要山、泥巖和澄閃下次進店應(yīng)該快了,大概率會在半年內(nèi)進店。

六星尖兵嵯峨,高難核心技能為三技能,在危機合約#6光譜行動兩路高壓開局情況下有過一次發(fā)揮,不過在先鋒體系逐漸完善后發(fā)揮大幅減少,優(yōu)勢區(qū)間主要被伊內(nèi)絲搶占。日常核心技能為二技能,輸出等各方面能力都高于推王,不過太過廢手,所以實戰(zhàn)發(fā)揮很少。天賦附帶重傷的特殊機制,在整活中有一些使用??傮w強度在中杯偏上。未進入公招,基建技能有一定作用(訓(xùn)練室先鋒+60%)。
六星斗士(拳衛(wèi))山,高難核心技能為二技能,在危機合約#7松煙行動有過一次最少人登頂,作為基石干員,二技能低費抗壓在開局實戰(zhàn)強度較強,不過隨著先鋒體系逐漸完善,低費優(yōu)勢有所下降。日常二技能在廣義擺完掛機中有廣泛應(yīng)用,低費擋二群攻自回血有較廣的舒適區(qū)間??傮w強度在大杯偏上。未進入公招,基建技能意義不大。

六星不屈者泥巖,高難核心技能為三技能,三技能搭配卡夫卡可以組單人永控體系,最少人登頂有三次,分別在危機合約#4鉛封行動、# 6蠻鱗行動以及#8尋晝行動(一技能),不過優(yōu)勢區(qū)間在夜半實裝后已經(jīng)大幅縮小,高難長期沒有明顯發(fā)揮。日常核心技能二技能作為基石有發(fā)揮,但是費用太高,同費用發(fā)揮也不如斥罪。目前實際強度或許只能給到大杯偏上。未進入公招,基建技能不如芳汀。
六星御械術(shù)師澄閃,高難無發(fā)揮,日常在近期孤星活動中就有較明顯發(fā)揮,核心技能早期為三技能,但雙快活對于三技能全圖殺傷就業(yè)影響太大,核心技能逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)槎寄?,作為暖機的“大點燃”在擺完掛機中有著遠超小羊二技能的強度,不過由于持有率暫時較低所以用得不多。目前實際強度在大杯中檔。未進入公招,基建技能在發(fā)電站有一定發(fā)揮。

(2)5月25日標(biāo)準(zhǔn)尋訪預(yù)載:
六星異客進店,遠牙陪跑;
五星熔泉進店,蝕清、蜜蠟陪跑;
簡評:基本毫無強度可言的池子,異客越過水月再次進店,距離上次進店僅5個月,成為兩次進店間隔最短的干員。

(3)尖滅測試作戰(zhàn)已開啟一天:
簡評:有一個蝕刻章需要一次性打600分不知道各位打到了沒有,我反正還是有點像等新約再打了,好像難度有些大。這次的1000%血的TAG純粹是惡心人的設(shè)計,375W血、4800防、80抗的超級血牛,還有3個。
目前高分主流打法有兩種:第一種是漏2血多蘿西,另外一種是漏0血多蘿西以及2個高達,不過后者上限會更高一些。



(4)記得打剿滅:
昨天忘了打的今天可以打了:

(5)悖論模擬:
昨天更新后【曉歌】、【風(fēng)丸】、【埃拉托】、【杰克】的悖論模擬已經(jīng)正式開啟,除了【杰克】基本算是溫泉瓜專場了,不過昨天很多人在打尖滅測試作戰(zhàn)沒注意到,所以專門提醒一下。




2.祝賀星海675分首殺:
簡評:首先祝賀星海攻略組達成尖滅測試作戰(zhàn)675分全網(wǎng)首殺。不知道最后舊約上限會是多少分,個人感覺上限應(yīng)該是680或者685分,剩下的TAG只能交給掛哥了。


3.撈一下昨天的專欄:


