《原神》后又一款國產(chǎn)3A手游即將問世,廢土題材開啟新世代
前段時間,"國產(chǎn)追夢3A大作"《原神》公測血洗游戲圈頭版頭條,這款米哈游出品的新作憑借各種噱頭在各大游戲媒體賺足眼球,美術畫風考究、開放世界的玩法、足夠成熟的故事背景設定,讓玩家們好評如潮,在前幾天的TGA年度獎項上《原神》更是收到了最佳RPG以及最佳手游的提名,據(jù)說這是國產(chǎn)游戲15年來首次正式入圍"游戲奧斯卡"提名,說是國產(chǎn)游戲牌面也不為過。

而繼《原神》之后,最近又有一款國產(chǎn)3A手游即將問世。原來,最近在Epic的一場直播活動上,莉莉絲CEO王信文登臺發(fā)言透露,莉莉絲用UE4引擎研發(fā)的首款廢土末日題材的射擊游戲——《末日余暉》即將問世!莉莉絲作為國內首屈一指的一線游戲廠商,深諳卡牌游戲和SLG游戲的制作方式,但是TPS游戲畢竟與其他游戲大相徑庭,莉莉絲這次大膽試水究竟會延續(xù)之前眾多爆款的榮耀,還是狠狠地栽一跟頭,都牢牢牽動著吃瓜群眾們的目光。

小編通過油管刷完了《末日余暉》的海外實機操作視頻,有虛幻4這樣過硬的引擎作為支點,《末日余暉》畫面、特效都可圈可點,效果完全可以媲美3A游戲水準,沙漠戈壁、干枯的仙人掌、炮彈掀起的焰浪都讓人身臨其境。說是廢土題材,卻與想象中《輻射》那種暗黑寫實風不同,整體美術更偏向時尚活潑與科幻感,UI界面設計也簡潔明了,載具和武器的外形設計也一定程度上適配廢土設定,有廢土霰彈槍這樣的獨特設計,如果不喜歡還能自定義槍械配件、改造載具外觀風格,這種diy設定也不會破壞游戲平衡,反而能吸引玩家長期不脫坑。

從試玩上看,目前《末日余暉》推出的生存模式體驗度和新鮮度簡直max。首先是造型獨特的武器和載具,讓玩法別具一格,每個武器獨具技能:放置炮臺、透視、發(fā)射煙霧彈甚至召喚載具,鋼槍的時候不用手忙腳亂,這邊炮臺、煙霧彈自動幫你掩護,那邊幫你備好懸浮車幫助隨時撤退,一個人就是一只軍隊!

即便沒有載具也不要緊,你完全可以靠消耗電力,利用背包噴射儀進行飛行位移,完全不用擔心被別人集火當成活靶子。說到電力也是《末日余暉》最大的特色,電力是每個玩家的"生命之源",補充護盾、升級武器、啟動載具、飛行都需要消耗電力,一旦電力枯竭,那么你將失去一半戰(zhàn)斗力,那個時候小編還是勸你早點找個戶外充電樁充電吧!

看完《末日余暉》放出的CG,這款TPS絕對是近年來少有的創(chuàng)新型佳作,相信一定不會讓期待的玩家失望。