太空科幻RPG游戲《星空》承諾將達(dá)到銀河范圍的自由
最后,正如我們所承諾的,在昨天的Xbox Games Showcase,我們已經(jīng)很好地了解了《星空》(Starfield)各方面的玩法。
在Xbox Games Showcase之后,B社花了45分鐘讓玩家深入了解《星空》的細(xì)節(jié)和玩法。
最重要的是,游戲?qū)⒂?月6日發(fā)售,并且首發(fā)加入XGP。
《星空》是一款“徹頭徹尾的貝塞斯達(dá)風(fēng)格的RPG游戲。從完整的星空直面會來看,情況確實(shí)如此。然而似乎《星空》超越了過去的游戲,游戲開發(fā)者稱:“我們從未嘗試過創(chuàng)造這樣的游戲,你在游戲里可以達(dá)到銀河范圍的自由”。
那么我們在《星空》能做些什么呢?也許,你想要什么都行??雌饋鞡ethesda正在努力創(chuàng)造一款充滿各種活動的終極太空游戲。
它有廣闊的開放世界空間探索第三人稱和第一人稱。它有造船。它有基地建設(shè)和資源收集。游戲中有彈道武器、能量武器和磁力武器(甚至可能還有重力操縱能力)的槍戰(zhàn),對抗人類、外星人和機(jī)器人敵人。它有包容性的角色創(chuàng)造,有一大堆的獎勵。它有同伴一起冒險。它有《湮滅》里的風(fēng)扇。它有宇宙飛船戰(zhàn)斗和海盜。它在任何情況下都有選擇:潛行,談話,爆炸。它擁有比任何其他Bethesda游戲更多的模組和武器。它有詳細(xì)的照片模式。那里有個科幻酒吧,里面有穿著觸手裝的性感舞者。它有一個叫做“腦芽”的外星人。
老實(shí)說,這一切都有點(diǎn)讓人不知所措。這是一款關(guān)于“獎勵你的好奇心”的游戲,玩家在游戲中投入數(shù)小時并獲得許多成就,但卻收獲甚少。
也許我最喜歡的部分是游戲的電影照明系統(tǒng),我忍不住抓了很多截圖。
《星空》顯然是Bethesda迄今為止最具野心的游戲。如果他們能成功的話,它很可能就是微軟所需要的大作和Xbox Game Pass營銷專題。
不過,仍然存在一些問題。有這么多的事情要做,把這些事情聯(lián)系在一起的故事有多重要?考慮到Bethesda游戲知名的bug,它究竟會如何在Xbox或PC上運(yùn)行?
在玩家親自動手之前,我們無法確定。而且,至少,不用等太久。
這款游戲現(xiàn)在可以預(yù)訂了,甚至還有售價300英鎊的版本。