戰(zhàn)術小隊 V4.2 更新日志


注意,小隊員們:
戰(zhàn)術小隊V4.2更新將包括并專注于將游戲引擎升級至虛幻4.27,改進美國陸軍派系的視覺效果(全新制服和模型),新地圖(Mutaha Seed v1,USMC vs RUS)、在游戲中引入的表情包以及更多的BUG修復、改進和優(yōu)化。
翻譯: ACV

系統(tǒng)和游戲更新
游戲引擎升級至虛幻4.27
添加DX12作為默認啟動項
您仍然可以通過在“設置”菜單中選擇它來選擇使用 DX11
添加了FSR2超分辨率選項
重新實現(xiàn)并更新了畫面對比工具
單擊圖形設置菜單上的“默認”按鈕將在您的CPU和GPU上運行對比測試,并在完成后自動設置為推薦的畫面選項。由于引擎升級,我們對一部分圖形設置進行了一些更改和優(yōu)化,我們強烈建議您在更新后運行該測試。
改進了美國陸軍陣營的外觀,包括:
全新升級的制服,包括新的林地迷彩
全新升級的角色模型
M17 MHS手槍的重新建模與動作
全新的彈藥箱和裝備
兵站建造啟用延遲從20秒增加到30秒
添加了一個新的暖服地圖,Mutaha Seed v1(USMC vs RUS)
將PLA的ZSL10炮手的彈匣從兩個增加到十個

機制
添加了一個新功能,表情包
通過按住“X”鍵訪問游戲中的表情包環(huán)形菜單

漏洞修復
修復了OP踢玩家時EOS?Server?Subsystem中可能發(fā)生的服務器崩潰
此修復解決了模組地圖的主要問題,這些模組現(xiàn)在應該沒毛病了
修復了一個罕見的問題,該問題可能導致玩家在從后方推動直升機時與服務器斷開連接
修復了可能導致服務器掛起,導致玩家斷開連接的問題
修復了一個長期存在的問題,即在領土控制TC中將兵站放置在敵占區(qū)后,該區(qū)域可能變得無法被己方占領
修復了導致皮卡倒車入水后加速極快的問題
修復了導致多輛載具的發(fā)動機聲音比預期更安靜且從遠處更難聽到的問題
修復了導致其他玩家看不到筒子和望遠鏡的瞄準動畫的問題
刪除了教程中不必要的提示
修復了導致破片手榴彈無法在混凝土上生成音效和特效的錯誤
修復了英軍FV432棺材板的引擎無法被摧毀的問題
修復了澳軍PMV Mag58瞄準時可能發(fā)生的輕微視覺問題
修復了PLA ZBD04A炮塔的一個小視覺錯誤
對PLA ZTZ99A的外觀進行了多項改進
修復了導致PLA PF98重筒的測距儀在本地模式下無法正確顯示的錯誤
修復了導致PLA QJY88 RHIB花費5票而不是1票的問題
修復了導致PLA QLG10榴彈發(fā)射器消耗10點彈藥而不是7點彈藥的問題
調整了幾個PLA武器和車輛名稱以確保準確性
更正了PLA QBU88射手步槍的物品描述
修復了導致PLA 輕筒顯示錯誤的步槍的問題
修復了導致PLA ZSL10、ZBL08和ZBD04A車輛殘骸無法在水下下沉的問題
修復了一個阻止環(huán)境影響(沙、雪、泥)出現(xiàn)在PLA士兵制服上的問題
修復了PLA ZBL08 和ZSL10的駕駛員被擊中車輛前側的高爆彈殺死的錯誤
修復了導致PLA ZBL08、ZSL10和ZBD04A的前防浪板無法在水中成功展開的錯誤
調整 PLA ZBD04A的武器配置以遵循游戲中其他車輛設定的標準
調整BTR80林地版本炮手武器選擇順序
修復了PLA ZBL08 HJ73C沙漠版本上缺少彈藥架的問題
改進了PLA ZSL10與敞篷炮塔交互時的動畫
修復了PLA ZTZ99A坦克炮塔的視覺問題
修復了T72B3 坦克炮塔分劃線的問題
修復了與載具圖標顯示不正確相關的幾個問題
修復了老鄉(xiāng)步兵模型的幾個視覺問題
修復了一個問題,當小隊中已有兩名醫(yī)療兵時,該問題可能導致醫(yī)療兵角色顯示為可用

地圖更新和錯誤修復
黑色海岸
輕微的視覺修復
喬拉
輕微的視覺修復
費盧杰
修復了Insurgency V1中彈藥庫漂浮在空中的問題
修復了導致在地道內射擊時水面特效顯示不正確的問題
格羅多克
為可放置BUG電臺的位置增加了障礙
輕微的視覺修復
哈留
修復了Invasion V5上防守方和進攻方備戰(zhàn)階段文字不正確的問題
添加了新的加載屏幕音樂
科哈特
更新了小地圖
修復了 PLA 錯誤地能夠建造HJ8陣地的問題
拉什喀
修復了Invasion V4允許PLA小隊長套小隊包以及指揮官在載具附近使用支援技能的問題
納爾瓦
修復了在RAAS v6上PLA有四個補給卡但沒有運兵卡的問題
太平洋試驗場
修復了導致V2上的載具列表(PLA vs USMC)不顯示的問題
斯科泊
修復了直升機墜入水中不會重生的問題
修復了RAAS V2和V3上的小地圖問題
修復了導致玩家在M8-2-7的戰(zhàn)壕中奔跑時意外撞到障礙物的問題
輕微的視覺修復
蘇馬瑞
修復了可能導致地圖出現(xiàn)褪色、對性能產生負面影響的問題

SDK 更新和錯誤修復
更新模組SDK至V4.2
更新模組版本至V4.2。這需要使用V4.2的SDK重新制作模組——任何使用V4.0 SDK的模組都將與V4.2不兼容
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已知的問題
取決于玩家的硬件設置,玩家可能會在游戲過程中遇到卡幀的情況,最明顯的是在瞄準時。如果您遇到這種情況,請在圖形設置菜單中切換到DX11,重新啟動游戲,然后重試。
注意:在這次更新中,由于作為引擎升級的一部分對圖形設置進行了更改和優(yōu)化,我們強制清除緩存并重置所有游戲選項?,F(xiàn)在有新的選項可供探索,去看看吧!此外,您可以使用“按鍵綁定記錄”功能加載以前的按鍵綁定。