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戰(zhàn)術小隊 V4.2 更新日志

2023-02-08 04:32 作者:飛行ACV  | 我要投稿


注意,小隊員們:

戰(zhàn)術小隊V4.2更新將包括并專注于將游戲引擎升級至虛幻4.27,改進美國陸軍派系的視覺效果(全新制服和模型),新地圖(Mutaha Seed v1,USMC vs RUS)、在游戲中引入的表情包以及更多的BUG修復、改進和優(yōu)化。

翻譯: ACV

系統(tǒng)和游戲更新

  • 游戲引擎升級至虛幻4.27

    • 添加DX12作為默認啟動項

    • 您仍然可以通過在“設置”菜單中選擇它來選擇使用 DX11

    • 添加了FSR2超分辨率選項

  • 重新實現(xiàn)并更新了畫面對比工具

    • 單擊圖形設置菜單上的“默認”按鈕將在您的CPU和GPU上運行對比測試,并在完成后自動設置為推薦的畫面選項。由于引擎升級,我們對一部分圖形設置進行了一些更改和優(yōu)化,我們強烈建議您在更新后運行該測試。

  • 改進了美國陸軍陣營的外觀,包括:

    • 全新升級的制服,包括新的林地迷彩

    • 全新升級的角色模型

    • M17 MHS手槍的重新建模與動作

    • 全新的彈藥箱和裝備

  • 兵站建造啟用延遲從20秒增加到30秒

  • 添加了一個新的暖服地圖,Mutaha Seed v1(USMC vs RUS)

  • 將PLA的ZSL10炮手的彈匣從兩個增加到十個

機制

  • 添加了一個新功能,表情包

  • 通過按住“X”鍵訪問游戲中的表情包環(huán)形菜單

漏洞修復

  • 修復了OP踢玩家時EOS?Server?Subsystem中可能發(fā)生的服務器崩潰

    • 此修復解決了模組地圖的主要問題,這些模組現(xiàn)在應該沒毛病了

  • 修復了一個罕見的問題,該問題可能導致玩家在從后方推動直升機時與服務器斷開連接

  • 修復了可能導致服務器掛起,導致玩家斷開連接的問題

  • 修復了一個長期存在的問題,即在領土控制TC中將兵站放置在敵占區(qū)后,該區(qū)域可能變得無法被己方占領

  • 修復了導致皮卡倒車入水后加速極快的問題

  • 修復了導致多輛載具的發(fā)動機聲音比預期更安靜且從遠處更難聽到的問題

  • 修復了導致其他玩家看不到筒子和望遠鏡的瞄準動畫的問題

  • 刪除了教程中不必要的提示

  • 修復了導致破片手榴彈無法在混凝土上生成音效和特效的錯誤

  • 修復了英軍FV432棺材板的引擎無法被摧毀的問題

  • 修復了澳軍PMV Mag58瞄準時可能發(fā)生的輕微視覺問題

  • 修復了PLA ZBD04A炮塔的一個小視覺錯誤

  • 對PLA ZTZ99A的外觀進行了多項改進

  • 修復了導致PLA PF98重筒的測距儀在本地模式下無法正確顯示的錯誤

  • 修復了導致PLA QJY88 RHIB花費5票而不是1票的問題

  • 修復了導致PLA QLG10榴彈發(fā)射器消耗10點彈藥而不是7點彈藥的問題

  • 調整了幾個PLA武器和車輛名稱以確保準確性

  • 更正了PLA QBU88射手步槍的物品描述

  • 修復了導致PLA 輕筒顯示錯誤的步槍的問題

  • 修復了導致PLA ZSL10、ZBL08和ZBD04A車輛殘骸無法在水下下沉的問題

  • 修復了一個阻止環(huán)境影響(沙、雪、泥)出現(xiàn)在PLA士兵制服上的問題

  • 修復了PLA ZBL08 和ZSL10的駕駛員被擊中車輛前側的高爆彈殺死的錯誤

  • 修復了導致PLA ZBL08、ZSL10和ZBD04A的前防浪板無法在水中成功展開的錯誤

  • 調整 PLA ZBD04A的武器配置以遵循游戲中其他車輛設定的標準

  • 調整BTR80林地版本炮手武器選擇順序

  • 修復了PLA ZBL08 HJ73C沙漠版本上缺少彈藥架的問題

  • 改進了PLA ZSL10與敞篷炮塔交互時的動畫

  • 修復了PLA ZTZ99A坦克炮塔的視覺問題

  • 修復了T72B3 坦克炮塔分劃線的問題

  • 修復了與載具圖標顯示不正確相關的幾個問題

  • 修復了老鄉(xiāng)步兵模型的幾個視覺問題

  • 修復了一個問題,當小隊中已有兩名醫(yī)療兵時,該問題可能導致醫(yī)療兵角色顯示為可用

地圖更新和錯誤修復

  • 黑色海岸

    • 輕微的視覺修復

  • 喬拉

    • 輕微的視覺修復

  • 費盧杰

    • 修復了Insurgency V1中彈藥庫漂浮在空中的問題

    • 修復了導致在地道內射擊時水面特效顯示不正確的問題

  • 格羅多克

    • 為可放置BUG電臺的位置增加了障礙

    • 輕微的視覺修復

  • 哈留

    • 修復了Invasion V5上防守方和進攻方備戰(zhàn)階段文字不正確的問題

    • 添加了新的加載屏幕音樂

  • 科哈特

    • 更新了小地圖

    • 修復了 PLA 錯誤地能夠建造HJ8陣地的問題

  • 拉什喀

    • 修復了Invasion V4允許PLA小隊長套小隊包以及指揮官在載具附近使用支援技能的問題

  • 納爾瓦

    • 修復了在RAAS v6上PLA有四個補給卡但沒有運兵卡的問題

  • 太平洋試驗場

    • 修復了導致V2上的載具列表(PLA vs USMC)不顯示的問題

  • 斯科泊

    • 修復了直升機墜入水中不會重生的問題

    • 修復了RAAS V2和V3上的小地圖問題

    • 修復了導致玩家在M8-2-7的戰(zhàn)壕中奔跑時意外撞到障礙物的問題

    • 輕微的視覺修復

  • 蘇馬瑞

    • 修復了可能導致地圖出現(xiàn)褪色、對性能產生負面影響的問題

SDK 更新和錯誤修復

  • 更新模組SDK至V4.2

  • 更新模組版本至V4.2。這需要使用V4.2的SDK重新制作模組——任何使用V4.0 SDK的模組都將與V4.2不兼容

?

已知的問題

  • 取決于玩家的硬件設置,玩家可能會在游戲過程中遇到卡幀的情況,最明顯的是在瞄準時。如果您遇到這種情況,請在圖形設置菜單中切換到DX11,重新啟動游戲,然后重試。

注意:在這次更新中,由于作為引擎升級的一部分對圖形設置進行了更改和優(yōu)化,我們強制清除緩存并重置所有游戲選項?,F(xiàn)在有新的選項可供探索,去看看吧!此外,您可以使用“按鍵綁定記錄”功能加載以前的按鍵綁定。

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