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為什么不推薦新人玩史跡,和為什么我不推薦大家玩史跡

2020-04-03 10:28 作者:木大萬(wàn)智牌_mtga  | 我要投稿

最近直播間有很多新人問(wèn)主播玩不玩史跡,入坑萬(wàn)智牌是不是要先玩史跡,可怕的是真有某些萬(wàn)智牌群讓新手充值玩史跡入坑,這讓我感覺(jué)情況很不妙,所以我要發(fā)這篇文章拯救新人。

說(shuō)在前頭,無(wú)腦史跡吹就甭繼續(xù)看了,來(lái)找事的我直接刪除拉黑,這并不是云地瘋狗罵人還沒(méi)人管了,我只幫助愿意看我文章的人,能救一個(gè)是一個(gè),全牌玩家偶爾嘗鮮玩玩當(dāng)然可以,我自己偶爾也玩一下,但別騙新人。(不是無(wú)腦史跡吹的就別對(duì)號(hào)入座了,人不能沒(méi)事?lián)炝R)

首要先反駁無(wú)腦史跡吹黑標(biāo)準(zhǔn)的一些觀點(diǎn):

第一點(diǎn):“標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)筑T2非常僵化” ??

T2這么豐富多彩,僵化在哪呢

這話簡(jiǎn)直太云了,現(xiàn)在的T2環(huán)境正經(jīng)是百花齊放,套牌種類非常多,這還不算各種主流套牌的變種組法,比如sultai就有三種組法,怎么就僵化了呢?下載游戲了嗎?這新系列預(yù)覽都開(kāi)始了,我現(xiàn)在還能保證每天直播套牌都不重樣,你說(shuō)的僵化在哪呢??

同時(shí),想玩好一套牌其實(shí)很復(fù)雜,要會(huì)對(duì)抗環(huán)境內(nèi)的其他優(yōu)秀套牌,還要會(huì)換備牌打好備牌局,練好一套牌是很花時(shí)間又很有趣的,練牌的過(guò)程如同解謎,會(huì)讓T2變得好玩也更耐玩;

等到你完全掌握了幾套牌,環(huán)境也慢慢的固定了要玩膩了,這時(shí)候新系列又要出了,新系列單卡的加入會(huì)把T2環(huán)境重新洗牌,這才是防止僵化的最好辦法,"問(wèn)渠哪得清如許,唯有源頭活水來(lái)”;

第二點(diǎn):“標(biāo)準(zhǔn)都是小紅,打的我惡心”?

說(shuō)這話的人大概只玩BO1天梯打不過(guò)小紅上不去白金,BO3還真沒(méi)多少小紅,看我上面發(fā)的環(huán)境統(tǒng)計(jì)圖就知道了;沒(méi)有備牌局其實(shí)已經(jīng)不是真正的萬(wàn)智牌了,BO1天梯環(huán)境基本只有快攻和抓快攻,非常的愚蠢,所以之前WSZ強(qiáng)推BO1的計(jì)劃也失敗了;

出mtga之前萬(wàn)智牌除了EDH只有BO3,根本沒(méi)BO1,除了直播一些怕針對(duì)的娛樂(lè)組合技我基本不會(huì)玩BO1,玩好BO3才叫會(huì)玩萬(wàn)智牌。

https://articles.starcitygames.com/premium/theres-more-to-sideboarding-than-you-think/

2019年世界冠軍PVDDR發(fā)的關(guān)于換備牌的文章

否定了無(wú)腦史跡吹黑標(biāo)準(zhǔn)的錯(cuò)誤觀點(diǎn),咱們來(lái)分析一下史跡的幾大問(wèn)題

第一點(diǎn):沒(méi)有比賽

由于沒(méi)有比賽(目前只有一場(chǎng)抗擊新冠賽,58人跟卡豆周賽差不多),甚至實(shí)體牌根本沒(méi)有這個(gè)賽制,所以并沒(méi)有PRO和優(yōu)秀牌手研究史跡,大多數(shù)牌手不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間在史跡上,于是引發(fā)了第二大問(wèn)題:

第二點(diǎn):史跡就是魚(yú)塘

由于沒(méi)有優(yōu)秀牌手研究,史跡玩家基本由云玩家,胡玩玩家和炸魚(yú)上分玩家組成,菜雞互啄,瞎組一套牌胡玩都能贏不少對(duì)局,廣受云玩家好評(píng),這又引發(fā)了下面的問(wèn)題:

第三點(diǎn):套牌環(huán)境混亂,快攻和極端組合技肆虐

因?yàn)樯鲜鲈?,史跡根本就沒(méi)有形成“環(huán)境”這一概念,亂成一鍋粥,中速和控制類套牌在這種環(huán)境很差,因?yàn)闊o(wú)法針對(duì)環(huán)境來(lái)進(jìn)行構(gòu)筑,很難說(shuō)到底應(yīng)該放多少反擊,放多少殺和棄牌,畢竟應(yīng)對(duì)不同的套牌和單卡需要不同的去除手段,而一團(tuán)亂的環(huán)境,很難預(yù)先構(gòu)筑;

穩(wěn)定一線的是紅綠,小紅和兩種組合技,推薦的秘稀牌表一半都是紅綠,白藍(lán)控是鳳毛麟角,牌表很少見(jiàn)

因?yàn)槿狈刂坪椭兴偬着频囊种?,超快速的極限快攻和組合技就成了唯二的合理選擇,因?yàn)檫@種套牌不用管對(duì)手干什么,我胡了你隨意,所以炸魚(yú)上分玩家基本就是一套小紅或紅綠,輕輕松松上秘稀,玩史跡天梯就是就比誰(shuí)快比誰(shuí)胡,這才叫做環(huán)境非常僵化!??!

所以史跡環(huán)境總結(jié)一下就是兩種狀態(tài):要么瞎組胡玩,要么快牌互捶枯燥上分。

最后咱們?cè)賮?lái)簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)為什么不推薦新人玩史跡而是玩標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)筑T2吧:

標(biāo)準(zhǔn)的優(yōu)勢(shì):

1.標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)筑T2永遠(yuǎn)是玩的人最多,變化最快,環(huán)境最豐富,趣味性和競(jìng)技性最強(qiáng)的賽制,沒(méi)有之一,想玩好萬(wàn)智牌就一定要玩好T2。

2.標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)筑玩家的水平相對(duì)比較穩(wěn)定,白金段以后太菜的不多,新人標(biāo)準(zhǔn)入坑可以很快了解自身的真實(shí)水平,環(huán)境豐富又正常,很適合新人充分的了解萬(wàn)智牌是什么,有助于培養(yǎng)核心玩家和優(yōu)秀牌手,也就是說(shuō)玩標(biāo)準(zhǔn)才有利于新人進(jìn)步。

3.標(biāo)準(zhǔn)系列的輪抓循環(huán)非常超值,新人也能不花錢或少花錢收集單卡,組齊套牌,快速入坑。我這個(gè)系列已經(jīng)白嫖了兩個(gè)賬號(hào)的THB全牌了,真的可以不花錢玩。

我講解輪抓其實(shí)不虧萬(wàn)用卡的視頻:https://www.bilibili.com/video/BV1HJ411P7V4/


新人通過(guò)金幣打輪抓就能快速收集單卡,干嘛非要直接氪金呢,手游玩多了?

史跡的問(wèn)題:

1.和標(biāo)準(zhǔn)相反玩史跡的人非常少,環(huán)境要么撒尿和泥胡玩,要么就那幾套快牌互捶非常僵化,競(jìng)技性等于零,畢竟是實(shí)體牌都沒(méi)有的賽制,講真,史跡其實(shí)就是WSZ為了防止MTGA入坑的新人退環(huán)境的牌沒(méi)了罵街而臨時(shí)扔出來(lái)的賽制(順手還能圈錢簡(jiǎn)直大成功)。

2.新人玩史跡時(shí)而被全牌大佬碾壓,時(shí)而吊打菜雞,很難讓新人了解自己的真實(shí)水平,難以進(jìn)步;環(huán)境混亂又奇葩,套牌大多數(shù)也是胡組的,新人如何通過(guò)這環(huán)境了解到真正的萬(wàn)智牌呢?這樣的賽制只能培養(yǎng)出更多的云玩家和”小王速血“。

3.關(guān)鍵問(wèn)題在于史跡單卡很難收集,史跡基本沒(méi)輪抓了,想收集單卡非常困難,新人入坑基本只能大量開(kāi)包,于是無(wú)腦史跡吹騙新人入坑的第一條就是先充值開(kāi)包,這不是坑人么。

云地著名爺新,跟輪抓套牌打得有來(lái)有去還以為自己特別厲害不聽(tīng)人勸

綜上,我不推薦大家玩史跡,更不推薦新人入坑史跡,新人入坑就老老實(shí)實(shí)的玩T2比什么都強(qiáng),入T2就完啦,加油,奧力給?。?br/>


為什么不推薦新人玩史跡,和為什么我不推薦大家玩史跡的評(píng)論 (共 條)

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