榮登周銷榜第一《森林之子》,新野人新裝備也能吃出老味道

在《森林》骨折折扣N+1次之后,《森林之子》終于上線啦,雖然只是搶先體驗版,但是仍然在發(fā)售首日就狂賣200萬份,空降steam周銷榜第一名,同時在線玩家達41萬人!熟悉的開局一個島,野人遍地跑,自由探索元素、和恐怖生存風(fēng)格幾乎就是前作的延展版,森林還是那個森林,島嶼之王們來咯!
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當(dāng)一款游戲足夠特別到不可替代,也承載了玩家們足夠多的美好回憶,人們對它的續(xù)作的期待就更多的在于傳承。但續(xù)作翻車甚至基因突變的例子數(shù)不勝數(shù),《森林之子》反而因為“續(xù)”的足夠老實,讓玩家心滿意足。
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硬件升級,科技升級
青出于藍而勝于藍,《森林之子》也在一些玩家喜聞樂見的地方做出了全方位的升級。第一次出現(xiàn)還是14年的《森林》受制于當(dāng)時的技術(shù)水平,畫質(zhì)和貼圖質(zhì)量只能說是一般。但《森林之子》這次搭上了技術(shù)升級的快車,對整體游戲畫面都進行了大翻新,在整體風(fēng)格和前作保持一致的基礎(chǔ)上,細(xì)節(jié)更豐富、貼圖更精致,并且加入了四季變化和氣候變化系統(tǒng),刮風(fēng)下雨打雷下雪,森林里的植被都會隨之變化,在畫風(fēng)上完成了森林的高清重制版任務(wù)。
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在具體玩法上,雖然《森林之子》保留了大量前作的裝備道具,但是也有自己顯著的“新發(fā)明”,那就是“注入高科技”,游戲開局為玩家添加了GPS系統(tǒng)充當(dāng)了地圖和導(dǎo)航的功能,可以標(biāo)注大量的關(guān)鍵信息,各類新添加的武器和裝備也明顯比起前作科技感強了不少。
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軟件升級,野人更“人”了
作為森林系統(tǒng)“特點”的野人,在本作也隨之升級了。在前作中的野人大多是作為承擔(dān)恐怖元素的獵奇怪物和食物(?)存在的。但是在《森林之子》中,野人們擁有了更豐富的感情和社會性,居住在不同地區(qū)的野人在外貌和習(xí)性上都會有一些微妙的差別,不同的族群互相之間還會產(chǎn)生爭斗。當(dāng)玩家面對面和野人打交道時,它們會因為同伴的死亡嚎哭,也會因為對玩家的好奇圍觀而不攻擊,展現(xiàn)出了更富人性的一面。同樣在打架的時候它們也掌握了“搖人”和埋伏等新的操作。
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單機玩家有福了,小島上的三口之家
本作最大的玩法改良,是引入了伙伴ai忠誠的伐木機·電魚王·凱文和經(jīng)常來你家玩送你藍莓還會跳舞的野人妹妹。對于聯(lián)機游戲來說,最高的配置不一定是多牛的顯卡,但一定需要幾個能一起開黑的朋友。本作有了凱文和維吉尼亞,對于單機玩家來說多多少少也能帶來一些陪伴和幫助。
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雖然目前發(fā)行的ea版本因為優(yōu)化和內(nèi)容完成度的問題還有很大的改進空間,但仍然能從它比前作擴大四倍的地圖、革新的自由建造模式、智慧升級的野人中看出它未來不斷完善的潛力。
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更大的地圖、更多的探索要素、更自由的建筑系統(tǒng),生存與戰(zhàn)斗你的森林探險小分隊一定都需要北通阿修羅3s游戲手柄,自定義手感高精度雙搖桿,7檔靈敏度實時調(diào)節(jié),三段式霍爾扳機,0.1mm按壓精度,實現(xiàn)微操控!
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