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UE學習筆記 | 材質篇 | 10 | 簡易布料

2022-06-16 21:28 作者:墨白-Moonbeam  | 我要投稿

前言:

1、本專欄為學習筆記,學習視頻地址:UE4材質教程

2、專欄編號與課程標號一致;

3、專欄文章加入了自己的理解和增減,歡迎評論指正;??


一、主題

  • 目的

    • 實現(xiàn)簡易的布料效果

  • 布料特點

    • 朝向視角的地方和弧形邊緣有高亮

  • 實現(xiàn)邏輯

    • 利用菲涅爾特性制作高亮

  • 實現(xiàn)效果

左為高光遮罩,右為疊加高光后的紋理


二、過程分析

  • 核心節(jié)點

Ctrl+滾輪:可以放大頁面
  • 過程

    • 模型的法線向量與攝像機視圖向量點乘,產(chǎn)生常說的菲涅爾現(xiàn)象;

    • 上半部分是邊緣亮,中間暗,如下圖;


  • 下半部分是中間亮,邊緣暗,如下圖;

    • 兩者相加后,與固有色相乘,便得到預覽效果的高光狀態(tài);



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