SAGA評分組邦邦A(yù)P定數(shù)vol.37

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嗶哩嗶哩專欄基礎(chǔ)功能科普:①app端沒有單獨投幣按鈕,需要通過長按右下角點贊完成點贊+投幣+收藏,Web端右側(cè)有投幣入口,長按點贊同樣可以進行點贊+投幣+收藏操作完成投幣;②app端專欄向左/向右劃動可以快速到達其他發(fā)布時間相近的專欄;③專欄內(nèi)的卡片可以點擊傳送到對應(yīng)的視頻、專欄頁面。
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另外,本評分組仍缺夕霧、星川莉莉、山田多惠、巽幸太郎、羅梅羅(?)各一位,持續(xù)絕贊招募中,有實力的想當評分員的(要求見置頂動態(tài))/有意愿當文案的(文案無特殊考核要求)并且又想當吉祥物的小伙伴可以找組長紺野純子報名或者私信本官方賬號~?
還有接下來的AP解析嘉賓也將會對外招募絕活哥/富有心得的玩家前來擔任,目前兩個月內(nèi)空缺的曲目為DRIVE US CRAZY和SWITCH ON NOW,報名請找組長紺野純子或者私信本官方賬號~?
此外,為了之后更好地推出卡面和劇情評分的相關(guān)專欄,現(xiàn)開放卡面評分員/活動劇情評分員的預(yù)招募,考核將會為簡答題,具體要求見本官方賬號的置頂動態(tài),歡迎對服裝/游戲劇情有心得的小伙伴加入我們~?

HELLO!米娜桑!各位早上好中午好晚上好!這里是GKDGXD!這次由我來給大家?guī)砭幪?61~370的譜面定數(shù)。注:定數(shù)僅供各位參考,具體情況依各位自身個人差決定。
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在原創(chuàng)曲方面,有HHW的萬圣曲《きらっ★とキミフェス!》,小劇場第三季的ED《ピコたるもの、ふい一ば一!》,動漫第二季插曲《ナカナ イナ カナイ》。翻唱方面有動漫《為美好世界獻上祝?!返诙綩P《TOMORROW》,v家名曲《KING》

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注:我們也會在下一期中把本期定數(shù)一起更新進由tsugu bot生成的最終的總表長圖里,方便大家更清晰地看懂各曲AP的難易。當然了,各位小伙伴也可以通過在有tsugu bot的群里發(fā)送指令“查詢AP難度表”進行快速查詢(注:本AP定數(shù)是基于一部分曲子為基準制定而成,定數(shù)會受基準曲評價的客觀程度影響,若有變動我們也會及時修訂并公布給大家的)看了上一期定數(shù)的小伙伴肯定知道本定數(shù)如何食用,但是新來的小伙伴就要問了,如何食用本定數(shù)呢?不用急,請看下圖

本周全部曲目定數(shù),各位請看下圖~









本次為大家?guī)淼淖V面解析是由Roselia翻唱的《KING》,這邊由@Fork512Hz(音叉)為大家?guī)磉@次的譜面解析:
大家好,我是音叉!今天由我來帶來Kanaria的代表作《KING》的譜面解析。
提起這張譜子,我的第一印象是這樣的:

全程充滿了大量的交互以及其他的費力配置,而且用散音塞住了絕大多數(shù)密度偏低的段落,可以說,從B-melo開始就沒有再給任何休息的空間。好在BPM不太高,為166,但是這個不上不下的BPM,也對手指的控制力和穩(wěn)定性提出了一定的要求。下面我們跳過前面的水段,來看主歌的后半。
這一段共三句半,在八分散音中混入了一部分的16分小三角,如果純粹憑直覺可能打錯。從2號技能開始,其節(jié)奏如下:

這意味著,每一句有3顆灰tap處于標紅的位置上。(我認為,如果譜師將每一組小三角的兩個藍tap放在同一個軌道上,這一段的犯錯概率就會明顯降低。)

????????圖2是上面一段的結(jié)尾。注意所有在hold和slide尾判后16分音符出現(xiàn)的音符,向它們位移時需要果斷,而不是“粘滯”在上一個綠條上,導(dǎo)致Late Great. 我自己在這個方面吃了很多的虧。與這一段類似的部分還有:
——副歌(圖3,但是tap換成了flick)
——間奏和尾奏(圖4,有些地方是綠條接綠條)
????????這個小細節(jié)幾乎會貫穿全曲始終,如果接起來拖泥帶水,就非常容易粉。眼神和注意力永遠放在下一組note上。



????????接下來是副歌里一個有點煩人的東西:


????????flick劃出之后要在8分間隔內(nèi)再次接回下一條,并且連續(xù)出現(xiàn)三次,處理不好可能變成狗刨而且很累。我對這里的建議是,劃動幅度能小則小,并且不要貪slide的尾判,抓住下一個頭判更重要。同時,flick的劃動盡量在水平方向上,避免不必要的其他軸方向的位移,減少打空的風險。對于雙指甚至拇指黨而言,不要在這種地方過多消耗體力。這樣看來,最好的解法其實就是在綠條的移動方向上稍稍多滑動一點距離即可。
?????? 副歌結(jié)束后譜師根本沒打算給你休息時間,間奏的節(jié)奏仍然不規(guī)整,而C-melo的前半也是一堆八分雙押。接下來,整張譜面中AP的又一個攔路虎——長交互到了。


????????這段交互還是比較刁鉆的。又有直線成分,又有位移成分,如果中途打錯一個鍵位是可能badmiss套餐。同時,166的BPM卡著上不去下不來,需要充足的控制。這里才是我認為全曲應(yīng)該分配最多體力的部分。在這里,建議打主拍的右手相對打重一些,聽一聽打擊音效或者手指和屏幕碰撞的聲音,來判斷你的速度是否穩(wěn)定——長交互的穩(wěn)定性始終是最關(guān)鍵的一環(huán)。如果你覺得左手順手,可以考慮鏡像。
????????第二段副歌會將第一段副歌的難點重復(fù)一次,然后,就在你的體力被壓制得差不多的時候,出現(xiàn)了四個八分的連續(xù)雙押粉!按“內(nèi)外內(nèi)外”“外內(nèi)外內(nèi)”這樣的小位移方式劃掉,動作盡可能地不要太夸張。尾奏部分仍然不要粘滯,而在到達歌曲最后時,有4條連續(xù)的24分密集節(jié)點綠條!尤其是這里標出的兩個節(jié)點,如果沒有拉滿,是可能會掉的。直到最后,也必須保持嚴謹,這是AP的前提。


????????總結(jié):本曲的配置能被人記憶的點不多,但是細節(jié)需要仔細摳,而且如果底力不過關(guān)的話,打起來是非常累人的。只有有了將這些16分當做氣氛組的底力,這首歌的AP才會變得容易執(zhí)行。

以上!讓我們下周再見,祝各位打歌順利,早日AP!
Staff List:
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組長:紺野純子(鶴丸/水月)
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副組長:源櫻(極·冰亂舞/挖礦人)、鏡影Bly
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成員:
譜面評分員:
栗薯/栗子、幽雨、脆餅、AI黑頭子、糸見結(jié)希、???、碳鋁、xcw、秋葉亜里沙、霜凡、張三、愛麗絲(防沉迷中)、soul、遙情幻想、楠木、無名K、XLF笑凌風、麻子/麻薯、白井黑子、核平、Shin、紅二、辰空、音羽、音叉、TFSnow、咲希、雪梨、瓜皮、風花雪月、企鵝、炫藍xl、Miss喵子吖、水野愛(zcwise,已退休)、壞壞(已退休)、庭牧(已退休)、丹提諾艾(已退休)(排名不分先后)
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文案部:霜凡、二階堂咲、GKDGXD
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本期文案:GKDGXD
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校對組:Shin
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制圖:紺野純子 powered by Tsugubot
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