火繼的核心內(nèi)容,什么是火焰DOT倍率?
很多萌新不能理解火繼原理的原因在于不明白什么是火焰dot倍率,想要學(xué)會跑步,必須先學(xué)會走路。
那么什么是火焰dot倍率?
不上卡的情況下,觸發(fā)火焰異常,火焰dot就只有基礎(chǔ)傷害的0.5倍,那么這個0.5就是dot倍率,火焰dot倍率受火焰mod和歧視mod影響。?
舉例,布萊頓,基傷100,上膛線1.65,銀歧視0.3,銀火0.9
最終火焰dot為:? 基傷部分? 100×(1+1.65)×(1+0.3)?? 火焰dot倍率? 0.5×(1+0.9)×(1+0.3)
可以很清楚的看出,分為兩部分,最終基傷部分和最終火焰dot倍率相乘,就是最終的火焰dot傷害。
依照以上例子再舉例,啐沫者點(diǎn)火,上面布萊頓繼承,啐沫者配備火p1.65,金火0.6,歧視p0.55,紫卡1.6火,0.6歧視,
一旦啐沫者點(diǎn)火,布萊頓繼承,只需要將啐沫者的所有火mod和所有歧視mod分別相加,替換布萊頓火焰dot倍率中的火mod和歧視mod就行,就是最終布萊頓繼承后的火焰dot倍率,
繼承后的火焰dot倍率為 0.5×(1+1.65+0.6+1.6)×(1+0.55+0.6)。
最終布萊頓繼承后的火焰dot為,不變的基傷100×(1+1.65)×(1+0.3) ??繼承后的火焰dot倍率0.5×(1+1.65+0.6+1.6)×(1+0.55+0.6)
以上說的是布萊頓觸發(fā)火焰異常,布萊頓直傷的話肯定會在基傷部分計算一次元素的,后續(xù)火焰dot倍率就沒有了
?
提示:以上兩者打火繼,啐沫者點(diǎn)火只會影響布萊頓打出火焰異常之后的火焰dot傷害,不能影響布萊頓本身的面板直接傷害,更不能提高布萊頓的觸發(fā)幾率。所以布萊頓配卡還是需要提高基傷雙爆之類,最重要的是能夠保證布萊頓有大概率觸發(fā)火焰異常
?總結(jié)一下:不少人總是問火繼原理,看了很多攻略還是不懂。所以我寫這些的目的也是讓不理解的人盡量能夠理解,僅此而已。
再者本人表達(dá)能力有限,寫作能力更是差得不行,一些細(xì)枝末節(jié)能不在意就別在意,能理解就行,當(dāng)然如有錯誤,評論友善指出。