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魔獸WLK:3個新增改動,懲戒騎獲“史詩級”加強,戰(zhàn)場掛機無收益

2022-11-02 19:49 作者:胖哥魔獸說  | 我要投稿

魔獸世界WLK開放以來,每天的在線熱修已經(jīng)成為了慣例,有的熱修被玩家們吐槽毫無意義,有的熱修則獲得了玩家們的一致好評。隨著外服更新CD,暴雪也針對懷舊服進行了3個比較有價值的更新。

1,懲戒騎“史詩級”加強

懲戒騎在WLK版本P1階段的DPS能力并不算太強,在10個職業(yè)中排名第九,僅僅比戰(zhàn)士強一些。然而在游戲中依然經(jīng)常可以看到懲戒騎的身影,畢竟對于很多熱衷于懲戒騎的玩家來說,顏值比數(shù)據(jù)更加有吸引力。

懲戒騎在WLK前夕版本獲得了新技能——神圣風(fēng)暴,這個技能在原始版本中的特效是非常炫酷的,然而在懷舊服中卻并不是這樣,動畫特效往往只有一半。從前夕到P1階段,玩家們一直希望暴雪可以修復(fù)神圣風(fēng)暴的動畫效果,直到此次在線熱修,暴雪才終于解決了這個問題。

熱修之后,懲戒騎神圣風(fēng)暴的動畫效果已經(jīng)是完全體了,不僅在釋放的時候有光環(huán)縈繞,在技能結(jié)束之后依然有動態(tài)效果。雖然這項改動對懲戒騎的DPS沒有實質(zhì)性的幫助,但是依然被玩家們認(rèn)為是“史詩級”加強,或許顏值就是玩家們堅持懲戒騎的根本原因吧。

2,牛頭人耐力加成修復(fù)

WLK版本之前,牛頭人種族天賦的耐力加成是可以作用于裝備的。WLK版本開放之后,裝備的屬性開始膨脹,為了不讓牛頭人的耐力加成過于夸張,暴雪便移除了裝備耐力加成,只能享受基礎(chǔ)加成。

不過在WLK版本開放之后,這個機制沒有正確生效,以至于牛頭人的耐力加成依然存在問題,而此次在線熱修也算是徹底解決了這個問題。牛頭人的耐力只享受基礎(chǔ)耐力5%的加成了。

3,滿級戰(zhàn)場失敗不再獲取金幣

最近一段時間,懷舊服內(nèi)的金幣價格一路下跌,其中有很大一部分原因來自于戰(zhàn)場機制,也就是無論勝利,還是失敗,戰(zhàn)場總能獲得一定數(shù)量的金幣。

在這種機制下,工作室只需要15個號一起拍戰(zhàn)場,然后直接掛機就能獲得豐厚的回報。此次熱修之后,滿級戰(zhàn)場失敗之后便無法獲得金幣了,也算是在某種程度上削弱了工作室的收益。

不過也有玩家擔(dān)心滿級戰(zhàn)場失敗沒有金幣,低級戰(zhàn)場失敗依然有金幣。其實低級戰(zhàn)場失敗產(chǎn)生的金幣數(shù)量是極少的,還沒有單開去野外做任務(wù)的收益高,因此改動之后,工作室應(yīng)該不會刻意去戰(zhàn)場掛機刷金幣了。至于戰(zhàn)場掛機升級的問題,暴雪依然沒有給出新的解決方案。

除了上述3個比較有價值的改動之外,此次在線熱修還有2個小改動,分別是修復(fù)了改名之后偶爾顯示原名的問題和薩滿一次可以召喚多個元素的問題,這里就不再贅述了。

以上為個人觀點,歡迎大家在評論區(qū)交流補充,記得關(guān)注胖哥哦!


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