辟謠:RTX30系列顯卡必須使用AMD處理器才不會(huì)丟失性能?

最近有非常多AMD的貼吧、論壇和群在發(fā)布這一則消息:

對(duì)此,英偉達(dá)官方在Reddit上對(duì)該問(wèn)題進(jìn)行了專(zhuān)門(mén)的解答,這里挑重要的翻譯了,篇幅太長(zhǎng)不可能全文對(duì)應(yīng)翻譯了。
Q:為啥3080才10G顯存?和前代的提升不夠大
A:3080的目標(biāo)是4K全最高畫(huà)質(zhì)下價(jià)格適中。舉例:本世代3A大作如SOTTR,奧德賽,地鐵離去,德軍總部新血脈,戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5,無(wú)主之地3,荒野大鏢客2于3080上運(yùn)行4K全最高畫(huà)質(zhì)(包括使用高清素材包) 在60-100fps下也只使用了4-6GB顯存 因此為了壓低售價(jià)控制成本采用了10GB的G6X。

Q:3070比2080Ti更快指的是光追+DLSS性能還是傳統(tǒng)光柵化性能?
A;我們指的是兩者都是。
Q:HDMI2.1是滿血48Gbps嗎?
A:是,最高可以支持通過(guò)DSC的8K 60 HDR
Q:可以解釋下為何本代的CUDA核心數(shù)直接翻倍嗎?如何喂飽所有FP32核心?如何保證占用率均衡?
A:30系的SM設(shè)計(jì)目標(biāo)即為兩倍圖靈的FP32性能。因此我們?yōu)镕P32和INT32設(shè)計(jì)了新的數(shù)據(jù)路徑(datapath)。一組路徑包含了16 FP32核心 每個(gè)時(shí)鐘周期可以執(zhí)行16條FP32指令;另一條路徑包含16個(gè)FP32和16個(gè)INT32核心。由于此設(shè)計(jì),每個(gè)安培SM可以選擇執(zhí)行每個(gè)時(shí)鐘周期32條FP32命令,或者16條FP32+16條INT32操作。四組SM相加可以每個(gè)時(shí)鐘周期執(zhí)行128條FP32指令,相比于等量的圖靈SM 每個(gè)時(shí)鐘周期執(zhí)行64條FP32+INT32指令翻倍?!?此段略)…2x數(shù)學(xué)操作輸出需要2x數(shù)據(jù)路徑的支持 因此安培架構(gòu)每SM的共享記憶體和L1緩存性能也翻倍(每周期128Bytes,圖靈為64B)。3080的總L1帶寬為219GB/s(2080S為116GB/s)。…(此段略)…更多關(guān)于安培架構(gòu)的細(xì)節(jié)將于日后的英偉達(dá)安培架構(gòu)白皮書(shū)中發(fā)布。

Q:新公版散熱的設(shè)計(jì)在倒置風(fēng)道的機(jī)箱內(nèi)是否會(huì)造成問(wèn)題?第二,3090比Titan安靜10倍是什么意思?
A:新的穿透流式散熱器在機(jī)箱風(fēng)道能夠給GPU帶來(lái)新鮮空氣并且能把熱空氣移除就能達(dá)到效果,和是否倒置無(wú)關(guān)。靜音效果指的是與Titan RTX和2080S FE相比,并非第三方設(shè)計(jì)。
Q:30系卡是否支持10bit 444 120FPS輸出?
A:是。30系支持10bit HDR。HDMI2.1最高可支持8K 60 12bit HDR,其中包含了10bit HDR的支持。
Q:PCIe 3.0是否會(huì)造成性能損失?
A:一般而言從PCIe 4.0x16到PCIe 3.0x16的性能損失不會(huì)高于個(gè)位數(shù)百分比。CPU性能對(duì)GPU的表現(xiàn)更加重要。我們希望有更多的新平臺(tái)能夠支持PCIe4讓GPU滿血發(fā)揮。
…(略去一個(gè)問(wèn)題)…
Q:RTX IO是否是使用SSD作為顯存?
A:否。RTX IO允許顯卡直接從SSD讀取數(shù)據(jù),快于傳統(tǒng)方法,并且使得數(shù)據(jù)可以以GPU可讀的壓縮模式存儲(chǔ),解壓和讀取。此功能更多是減少CPU的負(fù)荷和性能損耗。
Q:RTX IO是否對(duì)SSD性能有門(mén)檻要求?
A:否。事實(shí)上RTX IO并不需要SSD速度門(mén)檻(注:此處有編輯 是否支持HDD尚無(wú)定論 感謝回復(fù)提醒 此技術(shù)若是基于過(guò)去針對(duì)數(shù)據(jù)中心的GPU Direct Storage那么僅支持nvme SSD)。但是顯然,SSD尤其是PCIe 4.0 SSD會(huì)有優(yōu)勢(shì)。日后的游戲視開(kāi)發(fā)者需求可能會(huì)有SSD的要求。不論SSD性能如何,RTX IO都會(huì)給SSD提速,原理是減少CPU的負(fù)荷并且允許GPU解壓。一般而言游戲的壓縮率約為2:1,因此繞過(guò)CPU等效于SSD讀取性能x2.

Q:新卡的Win7、Win8.1支持?
A:新卡可以于Win7和Win10運(yùn)行。RTX IO于Win10支持。
Q:RTX IO具體是如何工作的?如果我有NVMe SSD,30系新卡和最新的驅(qū)動(dòng),是否我只需要等待Win10 更新DirectStorage API即可?
A:RTX IO 和 DirectStorage需要應(yīng)用本身支持這些API。微軟準(zhǔn)備于明年開(kāi)始放出對(duì)開(kāi)發(fā)者的包含DirectStorage的Windows預(yù)覽版。RTX顯卡用戶將于這些更新就位后即可使用RTX IO。
Q:NVIDIA Broadcast是否會(huì)取代GFEadowplay的本地錄屏?
A:否。NVIDIA Broadcast僅是一個(gè)插件應(yīng)用,并不具備錄屏功能。不會(huì)取代GFE和Shadowplay
Q:新一代的解編碼器是否會(huì)有更新提升?
A:30系的側(cè)重是解碼提升,因此我們引入了AV1硬解支援。編碼器同20系。同時(shí)會(huì)有新的SDK。
……(此問(wèn)題略,和上一問(wèn)幾乎相同)…
Q:AV1硬解是否是3090獨(dú)占?
A:否。30系所有顯卡搭載的是同樣的第五代硬件解碼器。
…(Machinema和Studio的兩問(wèn)略)…
Q:NVIDIA Reflex是新顯示器硬件的一部分還是一個(gè)軟件?
A:都是。NVIDIA Reflex 延遲分析器是G-Sync處理器新的一部分,可以測(cè)量總系統(tǒng)延遲。此外,Reflex SDK可以被整合進(jìn)游戲中并啟用超低延遲模式以減緩系統(tǒng)延遲。此功能支持900系及以上。這些功能都可以單獨(dú)啟用。

那么RTX3090需要Pcie 4.0嗎?
答案是不需要,十代酷睿是搭配RTX3090最好的選擇沒(méi)有之一。
畢竟,老黃發(fā)布會(huì)也選擇了酷睿i9。