steam控制器布局、控制器配置教程-搖桿設(shè)置,外圈形狀,防死區(qū)
外圈形狀的設(shè)置,左右搖桿可以設(shè)置成不同的外圈死區(qū)。


防死區(qū)
防死區(qū)的作用:抵消游戲自帶的死區(qū)(但是不可以抵消手柄本身出廠死區(qū))
如果設(shè)置了會(huì)有如下效果(手柄開著無死區(qū)),會(huì)固定在所設(shè)定的防死區(qū)之外,相當(dāng)于一開始就把搖桿推到游戲死區(qū)的邊緣,不管我怎么動(dòng)搖桿都只會(huì)識(shí)在死區(qū)之外活動(dòng)。
防死區(qū)緩沖的作用:讓我們不動(dòng)搖桿時(shí),搖桿坐標(biāo)為0。意義就是防死區(qū)設(shè)的比游戲死區(qū)大的情況下視角會(huì)一直移動(dòng),需要防死區(qū)緩沖給加個(gè)自定義死區(qū)。


外環(huán)綁定
一般用來設(shè)置自動(dòng)奔跑,我們知道搖桿是線性的,那我們可以設(shè)置輕推搖桿走路,重推搖桿奔跑。

通常這么設(shè)置不會(huì)有很好的體驗(yàn),因?yàn)楫?dāng)我們游戲設(shè)置蹲下時(shí),觸發(fā)到外環(huán)則會(huì)直接奔跑,這不是我們想要的效果,我們想要瞄準(zhǔn)時(shí)和蹲下時(shí)外環(huán)綁定的奔跑失效。
這會(huì)引入操作層的設(shè)置。
操作層
我們可以添加一個(gè)操作層,這個(gè)操作層命名為奔跑失效(外環(huán)不綁定自動(dòng)跑),我們?cè)O(shè)置的目的時(shí)按下LT時(shí)應(yīng)用奔跑失效,松開LT時(shí)啟用原操作層(外環(huán)綁定自動(dòng)跑)。按下B時(shí)應(yīng)用奔跑失效,按下A時(shí)啟用原操作層。
第一步添加新操作層

第二步對(duì)原操作集(Default)設(shè)置
給B(下蹲鍵)設(shè)置子指令用于增加奔跑失效操作層

給LT設(shè)置添加額外指令(開始按壓)用于按下LT時(shí)增加奔跑失效操作層

第三步給奔跑失效操作層設(shè)置
刪除左搖桿外環(huán)綁定
(單擊一下左上角的RB就可以切換操作層,并對(duì)奔跑失效操作層進(jìn)行設(shè)置了)

松開LT時(shí)移除奔跑失效

按下A時(shí)移除奔跑失效

實(shí)現(xiàn)的效果如下
左搖桿往外推時(shí),外圈綁定左搖桿按下
當(dāng)按下LT時(shí)外圈綁定失效,松開LT時(shí)外圈綁定啟用
按下B外圈綁定失效,按下A外圈綁定啟用

利用操作層實(shí)現(xiàn)兩檔靈敏度的應(yīng)用
按下LT時(shí),設(shè)置右搖桿低靈敏度或者調(diào)低響應(yīng)曲線,來實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)
松開LT時(shí)恢復(fù)正常
我們接著利用奔跑失效的操作層,直接在右搖桿里對(duì)垂直和水平比例進(jìn)行調(diào)整,或者直接把響應(yīng)曲線調(diào)成平緩以達(dá)到低靈敏度效果
