魔獸懷舊服:暴雪暗削怪,玩家發(fā)帖抱怨,懷舊服并不原滋原味
魔獸世界懷舊服已經(jīng)開放近三周,不知道各位小伙伴們滿級(jí)了嗎?
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近日,魔獸世界懷舊服中的肝帝玩家紛紛練至滿級(jí),開始了高等級(jí)副本的開荒。但同時(shí)也出現(xiàn)了議論,懷舊服中的BOSS全部被暴雪偷偷改過,沒有了當(dāng)初的難度。國內(nèi)魔獸論壇NGA有帖子舉例說明了三只經(jīng)典舊世中的變態(tài)小怪,現(xiàn)在被砍得脆弱不堪。
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神廟預(yù)言家前的巨魔怪,死后會(huì)生成一個(gè)幽靈,傷害極高,碰一下非T職業(yè)基本直接秒殺。
瑪拉頓紅門前的綠色軟泥怪,堪稱坦克殺手,只能靠遠(yuǎn)程職業(yè)風(fēng)箏殺死。以及斯坦索姆法師區(qū)的戰(zhàn)斗法師,傷害極高,只能單殺。然而在懷舊服中,它們都形同路人,被玩家無情的拉著與副本內(nèi)其它小怪一同A死。
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該玩家通過五人副本中最讓人記憶深刻的三只小怪均被暴雪削弱的例子,證明MC如此簡單肯定也是被暴雪削弱過的。但又有玩家指出,當(dāng)年MC難度確實(shí)很低,并沒有玩家口耳相傳的那么難。畢竟MC僅僅是一個(gè)入門級(jí)團(tuán)本,加上暴雪讓玩家使用的是60版本末期天賦,以及玩家的游戲理解與插件功能的提升讓游戲變得簡單。
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也有玩家認(rèn)為當(dāng)年60版本插件功能比現(xiàn)在版本更加強(qiáng)大,游戲理解方面60版本技能稀少,法師基本就是一個(gè)寒冰箭輸出,再怎樣秀操作也翻不出花來。最后指出當(dāng)年魔獸難度主要集中在怪物傷害高,當(dāng)年如果MT裝備沒有達(dá)到三大本畢業(yè)級(jí)別,是扛不住MC怪物傷害的。但是懷舊服中58級(jí)藍(lán)綠裝T都能穩(wěn)穩(wěn)抗住傷害,說明暴雪又暗改了怪物。
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最終,該帖子變成了老玩家之間的爭論。到底是暴雪在懷舊服中削弱怪物,還是原本1.12版本怪物難度就這么低,變成了個(gè)無解的論題。但是玩家為什么會(huì)對怪物被削這個(gè)問題如此執(zhí)著呢?
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老玩家們普遍認(rèn)為60級(jí)難得令人發(fā)指,在他們的記憶中,魔獸就是硬核的表現(xiàn)。然而懷舊服無情的給了老玩家臉上一巴掌。老玩家自詡難無敵的經(jīng)典副本,在懷舊服中被玩家拉著一副本的怪物A;老玩家曾說MC需要做火抗裝,在懷舊服中不滿級(jí)藍(lán)綠裝T直接扛到BOSS倒地。為了保住老玩家的面子便說暴雪削弱了。
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老玩家們想要的是最原始的魔獸世界。他們需要的是過去跟伙伴一同開荒的經(jīng)歷,而并不是現(xiàn)在的便當(dāng)玩法;需要的是跟著小伙伴一起滅,一起跑尸,一起經(jīng)歷磨難過后通關(guān)BOSS的感受,而不是一群藍(lán)綠裝都能直接打敗強(qiáng)大BOSS的簡單世界;需要的是戰(zhàn)勝強(qiáng)大BOSS后摸出裝備的喜悅,而不是準(zhǔn)備好金直接買下的無趣。
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總而言之,懷舊服并不完全是那個(gè)記憶中的魔獸世界,過去的永遠(yuǎn)不會(huì)再回來了!但是,這個(gè)世界也在展現(xiàn)著它的美好,多去包容它吧,別讓失去了才發(fā)現(xiàn)它的美。