談一談原神給期待者的心理落差
原神已經(jīng)三測(cè)了,有一些路人群友也玩上,或者看過(guò)直播/視頻了,但絕大多數(shù)此前沒(méi)玩的人,真正去了解之后,會(huì)產(chǎn)生某個(gè)心理落差,這里想列出三點(diǎn)主要的原因,有興趣可以看一看。
1、接觸前:這是中國(guó)仿版塞爾達(dá)!
事實(shí)上:這只是有個(gè)大世界的手游玩法。
2、接觸前:ff14二次元手機(jī)版!
事實(shí)上:最多4人聯(lián)機(jī),經(jīng)常單人探索。
3、接觸前:看著像單機(jī),買斷?
事實(shí)上:氪金抽卡,90連保底5星。
后面來(lái)解說(shuō)一下這幾點(diǎn)吧
第一點(diǎn),這游戲真沒(méi)那么牛逼……這個(gè)沒(méi)得吹的,往這方面吹的,感覺(jué)不是無(wú)腦吹就是無(wú)腦黑……或者純粹跟風(fēng)。
也許米哈游夢(mèng)想遠(yuǎn)大,但它終究只是個(gè)做過(guò)三五款手游的小廠。
他只是把手游的地圖玩法,做的之前宏大的多。
如果真要和3A對(duì)比,原神其實(shí)只能叫做“無(wú)縫地圖”,而不是“開(kāi)放世界”,因?yàn)榛?dòng)性十分有限,撿材料方面倒是全世界安排的滿滿的。
第二點(diǎn),感覺(jué)這一點(diǎn)沒(méi)什么特別需要解釋的,游戲模式擺在那邊,刷副本刷boss聯(lián)機(jī)用途才大一點(diǎn)。
第三點(diǎn),氪金抽卡這種東西就有點(diǎn)見(jiàn)仁見(jiàn)智了。雖然容易更快回本賺錢對(duì)于廠商來(lái)說(shuō)是好事,但又會(huì)因?yàn)檫\(yùn)氣/經(jīng)濟(jì)差距導(dǎo)致重要資源獲取不公平對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是壞事。
不過(guò)事實(shí)上原神由于沒(méi)有pvp,官方也表明不會(huì)出直接性的pvp,然后主線又沒(méi)啥難度(甚至有一定難度的地方會(huì)直接送你試玩角色去挑戰(zhàn)),所以也有一部分人懷疑氪金動(dòng)力不足,官方?jīng)]法賺錢……
ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
這里順帶說(shuō)一下,原神主要什么方面要靠抽卡,以及什么地方看似能抽實(shí)際上不能:
1,大部分角色,其中包括所有的5星角色要抽卡。
2,一大半的武器,其中包括所有的5星武器要抽卡。
3,(目前)十多種4星武器,六七個(gè)角色有必定獲得的手段。
4,除了武器以外,身上還有5種裝備,不能抽卡獲得,只能靠肝。
另外提一下武器精煉系統(tǒng),這游戲武器強(qiáng)度,大概是:5星滿精>4星滿精≈5星>4星。(獲取5把相同的武器才能滿精煉,5星滿精幾乎只有氪金大佬們才能得到)
這種系統(tǒng),也算是一定程度上縮小了平民歐皇和肝帝的差距?????
總結(jié):原神就是這樣的游戲,一個(gè)擁有宏大世界的手游玩法。
從整個(gè)游戲行業(yè)來(lái)看,它不可能是被捧上天的無(wú)敵神作。
但在手機(jī)平臺(tái),又不得不承認(rèn)它表現(xiàn)力讓人驚艷。