游戲地編要學(xué)什么?三大能力缺一不可!
游戲地編是當(dāng)下游戲行業(yè)比較火爆的幾個(gè)崗位之一,一個(gè)游戲呈現(xiàn)在玩家面前的樣子取決于游戲策劃,取決于原畫設(shè)計(jì),但是更取決于游戲地編的功底,
官方來說,游戲地編主要是配合模型擺放,并根據(jù)策劃要求在虛幻引擎中搭建關(guān)卡,同時(shí)創(chuàng)建游戲所需的地圖、地形等,以呈現(xiàn)更好的視覺效果。
第一部分:美術(shù)
造型、透視、光影、構(gòu)圖、色彩等
還需要有較強(qiáng)的審美能力和色彩運(yùn)用能力
第二部分:軟件
游戲引擎需要精通虛幻引擎UE5/5
程序化地形制作工具WorldMachine、Houdini等
如果想要發(fā)展的更好,還需要掌握3ds Max、Substance Painter、Photoshop等。
第三部分:專業(yè)
需要掌握虛幻引擎地形模塊、材質(zhì)系統(tǒng)、場景搭建技巧、環(huán)境與空間布局、燈光渲染技巧、場景氛圍營造等專業(yè)知識
以及對建筑規(guī)劃、植物學(xué)、氣象學(xué)、地理學(xué)等等有一定了解。
要能靈活運(yùn)用所學(xué)知識,編輯好地面的起伏、紋理、山脈、河流湖泊等地理地形,以及風(fēng)力、粒子系統(tǒng)、天空球、霧氣等光照信息與其他元素。
想要系統(tǒng)學(xué)習(xí)虛幻引擎可以弘成教育,++++V lisanwei0830