part1之風(fēng)云際會(huì)無戰(zhàn)飛普適節(jié)奏淺談(0-30t)

各位同學(xué)大家好,我是流氓星。
?本專欄旨在為今后的無戰(zhàn)飛天文明的評(píng)分,無戰(zhàn)飛奇觀評(píng)分鋪墊(有評(píng)分才有口水才有瀏覽量嘛),而評(píng)分肯定是要基于一定的背景條件,給足變量。這樣的評(píng)分才有意義。
?所以u(píng)p主在這里打算先寫一個(gè)偏白板向正常圖的普適飛套路,這樣所有的評(píng)分都會(huì)有所參照,評(píng)價(jià)起來也更有說服力和更容易理解。

具體在咱的新手教程的前3期,有關(guān)于首都坐地和建造順序和1、2分選址的視頻一般開局分為:
①狗+工+買移民(320金)+敲移民(110錘)
②狗+錘雙移民
前者適用于有至少1個(gè)奢侈的情況,可以靠賣奢侈+換回合金(這個(gè)版本早期回合金極其不值錢,慎用,最好還是2奢侈比較穩(wěn))湊到320金,后者適用于雖然沒奢侈,但是白板地塊錘還算高的情況,可以生錘190錘完成目標(biāo)。
當(dāng)然總有玩家說,要是坐地又沒奢侈又沒錘咋辦?也是兩個(gè)回答①這種圖你真的會(huì)往下玩么②又沒奢侈又沒錘你還坐下去,這不是有病么?沒?。繘]病為啥不移民再走幾步看看?
當(dāng)然大家肯定會(huì)問,為什么是3城,而不是單城,二城,甚至四城?
這里首先我們要明確一點(diǎn),什么叫n城開?
n城開指先通過各種方法和途徑,來盡快速到n城,之后會(huì)有較長時(shí)間的不鋪城期,僅靠這n城進(jìn)行各項(xiàng)產(chǎn)出達(dá)到早期第一個(gè)爆發(fā)節(jié)點(diǎn)。
而對(duì)于無戰(zhàn)普適情況來說,第一個(gè)爆發(fā)的節(jié)點(diǎn)顯然是政治哲學(xué)+祠堂(祠堂城移民+50%生產(chǎn)力,所有移民坐地送工人)
而我們要做的就是如何去給這個(gè)節(jié)點(diǎn)找到最合適的鋪墊,找到最合適進(jìn)入這個(gè)節(jié)點(diǎn)的方式和數(shù)據(jù)。
而想讓政治哲學(xué)這個(gè)時(shí)期有比較好的節(jié)奏,我們要有以下的鋪墊
①在其他條件不被拖的情況下讓文化速度盡可能的快
②有適合作為政府區(qū)的城進(jìn)行砍樹爆發(fā)
③有足夠的工人量
④有足夠的錢買地(買樹)
可以看到①對(duì)應(yīng)的是文化速度,②對(duì)應(yīng)的是鋪城點(diǎn),城市選址,③④對(duì)應(yīng)錘+錢(因?yàn)楣と丝梢钥垮N也可以靠買)
涉及的平衡有文化錘錢三者的平衡,以及鋪城點(diǎn)的選擇,這是我們初步的一個(gè)看法
而為什么說不平衡這三者不好?舉個(gè)簡單的例子,你不想錘小碑,把小碑的錘子給到第三個(gè)移民上,有什么后果呢?你可能在40+t的時(shí)候能鋪出第四個(gè)城,但是這個(gè)城本身對(duì)我們走這個(gè)政治哲學(xué)的節(jié)點(diǎn)已經(jīng)不可能回本,因?yàn)?40錘的成本不是那個(gè)城幾回合的產(chǎn)出能彌補(bǔ)的
而因?yàn)檫@個(gè)城可能落下了3-4t的文化節(jié)奏,使得你的政府區(qū)城爆發(fā)拖慢了進(jìn)度,這里的3-4t可能就使你后面的政府區(qū)爆發(fā)出的三四個(gè)移民的坐城時(shí)間都晚了3-4t,拖慢全局的進(jìn)度
看到這里大家也基本能懂為啥要3城開了,因?yàn)榻?jīng)過我們的比較多的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的積累,3城能比較好的平衡上述幾個(gè)節(jié)點(diǎn),而且穩(wěn)定性較高(up主大部分開局練習(xí)視頻都能達(dá)成30t2移民的目標(biāo)),且還有更深遠(yuǎn)的影響,當(dāng)然這里先按下不表。在后續(xù)的篇章會(huì)繼續(xù)提
這里還有單狗,雙狗的爭論,很多人以雙狗能探更多ai,蘑菇,更容易進(jìn)黃金作為出雙狗的理由,個(gè)人認(rèn)為單狗進(jìn)不了黃金而雙狗能進(jìn)黃金的局其實(shí)很少,除非是首發(fā)的狗被路給卡死的時(shí)候才可能出現(xiàn),而第二只狗由于時(shí)效性很晚,已經(jīng)基本不太具備踩蘑菇,發(fā)城邦的能力,所以雙狗的效益是比較低的,個(gè)人認(rèn)為除非是首都產(chǎn)能非常充足,能保證不拖2移民過多進(jìn)度的情況下,可以考慮開局雙狗;或者路比較難探,迫切需要第二只狗來再打開視野的時(shí)候
當(dāng)然,其實(shí)狗工雙移這一體系中,出的工人有時(shí)候并不會(huì)3次全部用完,這時(shí)候剩一次的工人也可以充當(dāng)半只狗的探路功能,但是要注意的是,這么做工人有可能會(huì)不小心撞上蠻子狗而被抓走,所以nosl局的話就盡量不要這么干或者走位小心盡量不走到容易被抓的點(diǎn)
總的來說,如果根據(jù)圖很難做出到底是否應(yīng)該雙狗開的判斷,那么如果尋求探路上的平穩(wěn),可以選擇雙狗開,而如果尋求初期發(fā)展上的平穩(wěn),可以選擇單狗開。本質(zhì)上這倆都是求穩(wěn)的過程
如果是多山圖建議雙狗求穩(wěn),如果首都產(chǎn)能低且地圖易探的圖建議單狗,介于兩者之間的就需要功力來判斷了
最后除了印加這種有牛逼梯田的ui,其他文明切忌工人開,速工人一時(shí)爽,蘑菇城邦火葬場