【原神×FGO】武器同人:“紅柄劍”



憐憫、回歸、愛欲、比較、玩賞······
為了更美好的未來
而對當(dāng)前安寧露出獠牙之此在,
于我如他者。

“紅柄劍”(Red-handled sword)
持有者:加拉哈德(Galahad)
單手劍
防御力
82.7%(+)
基礎(chǔ)攻擊力
542(+)
?????(?)
Lv.90/90(+)??????(?)

現(xiàn)為脆弱的雪花之壁
·緊握此劍,仿佛能感受到來自某人的一股堅毅地守護他人的力量從自己的心底涌出。
·角色施放元素戰(zhàn)技時,使隊伍中附近的所有角色防御力提升11%/12%/13%/14%/15%,該效果最多疊加3次,持續(xù)15秒。
·造成的傷害值提高,提高數(shù)值相當(dāng)于防御力的10%/20%/30%/40%/50%。
·自身的弱化耐性提升20%。(使受到的弱化效果降低20%,弱化效果譬如遲滯之水、噬能之雷、炎熱值與寒冷值、侵蝕、攻擊力降低、防御或抗性下降等等)
·移動速度與攻擊速度提升6%。
·自身普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害提升12%/14%/16%/18%/20%。
·自身元素充能效率提升10%/13%/15%/18%/20%。
·自身對來自「深淵」或「暗之外?!沟臄橙说膫μ嵘?0%/23%/25%/28%/30%。

“此戰(zhàn),非為私欲而戰(zhàn)”
·加拉哈德在圓桌決議中為圣劍Excalibur施加的拘束。哪怕并未感受到他,在拿起這把劍的那一刻,加拉哈德便對持劍者做出了審判。
·角色在場且進(jìn)入狀態(tài)后的10秒后,若我方隊伍中附近所有角色中,不存在陣營為「混沌」或「惡」的角色,則自身全傷害提升1.6%(Independent乘區(qū)),且被允許進(jìn)行「深淵共鳴」。

深淵共鳴
·當(dāng)該武器的裝備者同時滿足以下三個條件時,
角色可獲得與圓桌騎士中「端坐于災(zāi)厄之席的白堊之子·加拉哈德」的「深淵共鳴」?fàn)顟B(tài)。
1.角色屬于「秩序·善·地」陣營。
2.角色的構(gòu)成在「血緣」或「精神」上是「純潔」的。(具有神圣性)
?3.角色來自「深淵」或「暗之外?!?。
目前能同時滿足三者的角色有:「白堊之子·阿貝多」。
·在進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)時施放的第一次元素爆發(fā)后的30秒內(nèi),同時滿足三者的角色累計施放元素戰(zhàn)技3次,或在施放元素戰(zhàn)技后的3秒內(nèi)施放的元素爆發(fā)對敵人造成傷害時,該角色獲得永續(xù)的「深淵共鳴」?fàn)顟B(tài)。若該角色位于「深淵」或「暗之外?!箙^(qū)域,則直接獲得永續(xù)的「深淵共鳴」?fàn)顟B(tài),角色離開條件區(qū)域后自動解除該狀態(tài)。(永續(xù):不因角色的退場或倒下而消失,且持續(xù)時間永久,直至解除該角色對該武器的裝備)
·在「深淵共鳴」?fàn)顟B(tài)下,「現(xiàn)為脆弱的雪花之壁」替換為「榮光堅毅的雪花之壁」,并獲得「時為朦朧的白堊之壁」、「決意奮起之盾」、「指向災(zāi)禍之時的片段」與「已然遙遠(yuǎn)的理想之城」。
·稱作“深淵”,但其實指并非深境螺旋或坎瑞亞,而是作為“發(fā)生”之基底的“存有”。據(jù)黑格爾《邏輯學(xué)》中的存有論,存在是四階的,先有“運動A”,再有取消這個運動A的“運動B”,再有該運動B在實現(xiàn)其同一性時甩出的指向其隱去的自身的作為剩余的符號的“運動C”,最后才是回溯性地將自身存在的“第一性”根據(jù)建構(gòu)為“運動C”的“運動D”即存在本身。這整個過程即一個完整的發(fā)生學(xué)過程,而自我隱去的運動A與運動B乃是所謂“深淵”,即基底。
·如果說阿貝多作為白堊之子,是基于白堊而發(fā)生,那么輔佐建構(gòu)并維系著白堊的加拉哈德,則是白堊的存有。當(dāng)然,阿貝多的白堊是煉金術(shù)語,而加拉哈德的白堊是指白堊之城卡美洛,阿貝多是基于“黑土”而誕生的“白堊”,加拉哈德是佐定卡美洛成為白堊之城的“存有”[據(jù)其寶具「享譽盛名之時的圓桌」(LordCamelot)],故在發(fā)生學(xué)結(jié)構(gòu)上,加拉哈德正位于消泯“存有”的“運動C”點位上,在此能與“黑土”短路。
·因阿貝多的“白堊”同坎瑞亞的煉金術(shù)相聯(lián)系,因煉金術(shù)中「黑土誕生白堊」所表述的發(fā)生學(xué)過程在結(jié)構(gòu)上能同加拉哈德將「圓桌騎士們沒有上下關(guān)系」這種精神存在符號化為“卡美洛”這一無垢且原初的符號的過程相聯(lián)系,又因加拉哈德所實現(xiàn)的對應(yīng)存有論中的“運動C”,故稱作“雙向的分別與存有論發(fā)生共鳴的二階共鳴關(guān)系”,即阿貝多或能借助“紅柄劍”這一加拉哈德的圣遺物,從而與加拉哈德發(fā)生關(guān)聯(lián),進(jìn)而將其主體化并與之同化,以引出加拉哈德的其它力量的“深淵共鳴”。

榮光堅毅的雪花之壁
·緊握此劍,守護他人的力量自心底涌現(xiàn)為「圓桌的一角」。在「深淵共鳴」?fàn)顟B(tài)下,加拉哈德展開其「圓桌(Table)」的防御領(lǐng)域以協(xié)助戰(zhàn)斗,持續(xù)增幅并保護范圍內(nèi)的一切。
·角色施放元素戰(zhàn)技時,使隊伍中附近的所有角色防御力提升15%/16%/17%/18%/20%,該效果最多疊加3次,持續(xù)15秒。同時賦予隊伍中附近的所有角色「被傷害減免」?fàn)顟B(tài)1次,即在角色受到傷害時,將傷害值降低2000/3000/4000/5000/6000,最低降至0,隨后解除該狀態(tài),該效果每35/32/30/27/25秒最多觸發(fā)一次。
·造成的傷害值提高,提高數(shù)值相當(dāng)于防御力的60%/70%/80%/90%/100%。
·自身的弱化耐性提升20%。(使受到的弱化效果降低20%,弱化效果譬如遲滯之水、噬能之雷、炎熱值與寒冷值、侵蝕、攻擊力降低、防御或抗性下降等等)
·移動速度與攻擊速度提升6%。
·自身普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害提升12%/14%/16%/18%/20%。
·自身元素充能效率提升10%/13%/15%/18%/20%。
·自身對來自「深淵」或「暗之外海」的敵人的傷害提升20%/23%/25%/28%/30%。

時為朦朧的白堊之壁
·在「深淵共鳴」?fàn)顟B(tài)下,加拉哈德能進(jìn)一步張開其「圓桌領(lǐng)域」,在關(guān)鍵時刻能憑借自身強大的意志力召喚出「白堊之城」的一面城墻,以抵御接下來一段時間內(nèi)的一切傷害。
·當(dāng)隊伍中附近所有角色受到傷害時,若此傷害為致命傷害,或?qū)⑹菇巧到抵磷畲笊档?0%以下,或傷害值高于角色當(dāng)前生命值的20%,則立即防止此傷害,恢復(fù)角色10%/12%/15%/17%/20%的元素能量,并賦予角色持續(xù)5秒的「白堊之護」?fàn)顟B(tài)。該效果每35秒至多觸發(fā)一次。(僅能防止傷害,不屬于護盾,不能一并防止伴隨受擊而被施加的debuff,譬如侵蝕、噬能之雷、遲滯之水)
·白堊之護:獲得此狀態(tài)的角色,將在此狀態(tài)的持續(xù)時間內(nèi)免疫一切外源性傷害。該角色倒下或退場時會自動解除該狀態(tài)。

決意奮起之盾
·在「深淵共鳴」?fàn)顟B(tài)下,加拉哈德與持劍者守護他人的意志合一,凝聚意志并持續(xù)吸引敵人攻擊。
·當(dāng)隊伍中附近所有角色中存在生命值低于50%的角色時,賦予自身對附近所有敵人的「目標(biāo)集中」?fàn)顟B(tài),迫使敵人的攻擊指向自己,并提升自身200%/250%/300%/350%/400%的元素充能效率,持續(xù)5秒。每30秒至多觸發(fā)一次。

指向災(zāi)禍之時的片段(Around Round Shield)
·在「深淵共鳴」?fàn)顟B(tài)下,防御力提升30%,物理抗性提升50%。
當(dāng)敵人為圓桌騎士,或與圓桌騎士有「深淵共鳴」時,防御力提升50%,物理抗性提升80%。
·在「深淵共鳴」?fàn)顟B(tài)下,該武器會與持有者綁定。受擊時若傷害元素為物理,則自動召喚圣槍Rhongomyniyad,對傷害來源造成一次相當(dāng)于受擊傷害80%的無視防御與物理抗性的真實傷害。此效果每1秒至多觸發(fā)一次。每觸發(fā)一次,自身暴擊率提升5%,持續(xù)10秒。若自身暴擊率因此效果而超過100%,則基于超過100%的部分,每1%使暴擊傷害提升2.15%。
·能讓人從中得知圓桌騎士·加拉哈德之名的逸聞,與『災(zāi)厄之席』相關(guān)的傳承所化成的寶具。
(在亞瑟王的圓桌中有著被稱作「最危險之席」的空席。據(jù)說坦坦蕩蕩地坐在這個任何人都不坐的空席上的,就是蘭斯洛特的兒子,少年騎士加拉哈德)
用『Round Shield』這一理所當(dāng)然的名稱讓人以為是「盾牌」,藉此誤導(dǎo)觀者。其實并不是盾牌,而是圓桌(Table)。加拉哈德將自己所坐的「災(zāi)厄之席」的桌子當(dāng)作盾牌使用。
這面盾擁有著高度的物理性防御力。話雖如此,并不是赫拉克勒斯那種『A等級以下無效』的概念防御,無法防御Bellerophon等級的直接轟擊。但是在面對以Excalibur為首的圓桌騎士們時,會擁有高度的追加效果。
Round Shield帶有特別的詛咒,被加拉哈德以外的人觸碰到就會反轉(zhuǎn),向其刺出圣槍。
(這也是源自圣盾的逸聞。盾上刻有「持有此盾者乃圣杯之所有者,亦即吾主加拉哈德」,除加拉哈德以外的騎士將其拿在手上,就會從某處出現(xiàn)騎著馬的白衣騎士,用槍對其猛地一刺)

已然遙遠(yuǎn)的理想之城(Lord Camelot)
·以白堊之城卡美洛的中心——圓桌騎士們所就座的圓桌作為盾牌的究極守護。
其強度與使用者的精神力成正比,據(jù)說只要內(nèi)心不屈服的話,城墻就絕對不會崩塌。需要注意的一點是此寶具的保護目標(biāo)并不包括寶具的使用者本人。
此寶具除了可以反彈攻擊以外還可以用整座城來砸人的方式發(fā)動攻擊。
·在「深淵共鳴」?fàn)顟B(tài)下,角色每次施放元素爆發(fā)時,加拉哈德將會具象化出一整座「白堊之城·卡美洛」,持續(xù)守護并增幅隊伍中附近所有角色,吸收并反彈受到的所有攻擊。
·角色每次施放元素爆發(fā)時,隊伍中附近所有角色獲得可疊加的「卡美洛之護」。防御力提升30%/35%/40%/45%/50%,獲得能抵消100/550/775/888/1000點傷害的「被傷害減免」?fàn)顟B(tài),且除自身以外所有其它角色攻擊力提升30%,持續(xù)15秒。
·被傷害減免:每次受到傷害時,將會降低該傷害的數(shù)值。(越是平分倍率的多段攻擊越可能打不出傷害)。
·受「卡美洛之護」祝福的角色,在該祝福的持續(xù)時間內(nèi)將持續(xù)吸收對自身的傷害中被「卡美洛之護」抵御的部分,并在「卡美洛之護」結(jié)束后,不改變傷害性質(zhì)地100%反饋給傷害來源。該效果不因角色的退場或倒下而結(jié)束或取消。

加拉哈德
圓桌之一,端坐于災(zāi)厄之席的騎士。
圣杯騎士之一。

亞瑟王傳說中的圓桌騎士之一,蘭斯洛特之子。
完美的騎士,被人稱頌為背負(fù)次代圓桌的少年。
雖然得到了圣杯,但也因他無欲無求將圣杯還諸于天,他自己本人也歸還天上。

加拉哈德在尋得圣杯后被立為王,但他一直沉迷于能給他帶來神圣幸福的圣杯,并不斷祈禱上帝能把他帶走。
最后,亞利馬太的約瑟回到了這個世界,約瑟答應(yīng)讓加拉哈德手捧圣杯片刻。
當(dāng)加拉哈德跪下,雙手拿著圣杯時,他仿佛看到了閃耀的天使們的降臨,隨即他的靈魂得到了救贖而離開了肉體,升入天堂。
而圣杯之王的位置則留給了當(dāng)時同行也看到了“圣杯”的珀西瓦爾。

最世俗的Bors(鮑斯),最單純的Persivale(珀西瓦爾)和最純潔的Galahad(加拉哈德)。
武器為紅柄劍,據(jù)說是由大法師梅林插在一塊隨水飄來的大理石上的,無論是蘭斯洛特爵士,高文爵士,還是帕西瓦爾爵士,都無法將此劍從大理石上拔出,只有加拉哈德爵士才能將此劍拔出。劍身猶如一個巨大的十字架,上面鑲滿了寶石,巴林爵士曾因此劍的詛咒而喪命。加拉哈德去世后,此劍由其父蘭斯洛特保管。兩度死磕高文的時候蘭斯洛特使用的就是這把劍,亞瑟王親征法蘭西時,蘭斯洛特用此劍和高文決斗,重?fù)袅烁呶?,后來高文在和莫德雷德的軍隊?wèi)?zhàn)斗時被擊中此舊傷而死。
傳說只有具有最圣潔美德的騎士才可以從漂浮的石頭中拔起紅柄劍,起初這柄劍是雙劍騎士巴林拔出的,但是巴林是個暴脾氣,剛拔出劍沒多久就用它殺了湖中仙女,因此身中詛咒而亡。巴林死后,大法師梅林將紅柄劍重新插入石頭中,加拉哈德于是獲得紅柄劍,上面寫著:“無人能令我動搖,取我者即佩我在身側(cè)之人,此人為天下最優(yōu)秀之騎士。”

“同樣是被神賦予了【實現(xiàn)愿望的機會】,所羅門選擇了所求智慧,加拉哈德卻無所求,所羅門雖然對這事抱有【為什么?】的疑問,但是潛意識里覺得【我本應(yīng)該也這么做的】而產(chǎn)生了劣等感”

