波蘭蠢驢CDPR定目標(biāo):不喜歡第一人稱也能暢玩《賽博朋克2077》!

Wccftech采訪了CD Project Red的UI協(xié)管員Alvin Liu,討論了一些《賽博朋克2077》游戲機(jī)制、夜之城設(shè)定等問(wèn)題,在采訪中Alvin還提到想為不喜歡射擊游戲/第一人稱游戲的玩家們建立一個(gè)更易上手的游戲,這對(duì)他們而言很重要。
在采訪中,Alvin提到,游戲中會(huì)和《巫師3》一樣,有多種難度可供選擇,如果不習(xí)慣射擊游戲或是第一人稱視角,你可以通過(guò)簡(jiǎn)單模式輕松體驗(yàn)故事,這對(duì)他們而言也非常重要,但如果你想要追求更深的沉浸感,游戲中還提供了關(guān)閉UI的硬核模式。這些UI原本還可以顯示角色NPC們的等級(jí),以便你衡量自己的行為,關(guān)閉之后將會(huì)讓游戲更有挑戰(zhàn)性。
“我們想要敘述一個(gè)很好的故事,如果你們是《巫師》游戲的粉絲,但是不喜歡玩射擊游戲,游戲中夜提供了對(duì)應(yīng)的設(shè)置選項(xiàng)、甚至是特殊的武器,比如輔助瞄準(zhǔn)的‘智能槍’。游戲中的子彈速度會(huì)減緩,而且通常會(huì)比較弱,但如果瞄準(zhǔn)不是你們的長(zhǎng)處,也可以隨時(shí)使用‘智能槍’?!?/p>
游戲限定為第一人稱視角在玩家中引起了一些的負(fù)面反饋,有些玩家表示自己會(huì)感到眩暈,而CDPR對(duì)此也格外重視。為此,他們會(huì)為游戲做許多優(yōu)化,比方說(shuō)如果一些文字難以閱讀,游戲中還會(huì)顯示額外字幕。游戲也不總是第一人稱,你的角色在進(jìn)入載具后會(huì)無(wú)縫切換到第三人稱,這時(shí)你也可以看到自己的角色樣貌。
此外訪談中還提到,游戲中還會(huì)有動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),由于夜之城污染嚴(yán)重,甚至?xí)滤嵊?。下雨的時(shí)候,NPC們會(huì)自動(dòng)搜尋避難所,CDPR想讓這些虛擬角色更可信,他們甚至還會(huì)有自己的生活規(guī)律,如果你跟蹤一個(gè)NPC 15個(gè)小時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們會(huì)有規(guī)律地重復(fù)一些行為,并且這些行為還會(huì)很有趣。