FL Studio基礎(chǔ)工作邏輯(入門(mén))

1.編排結(jié)構(gòu)邏輯

若干個(gè)音源或采樣Instrument/Sample在通道機(jī)架Channel Rack通過(guò)鋼琴窗Piano roll/音序器Sequencer編寫(xiě)組成段落Pattern。
在工具欄的段落Pattern方框滾輪滾動(dòng)可在通道機(jī)架Channel Rack窗口切換不同段落Pattern的視圖。
這樣我們便可在通道機(jī)架Channel Rack編寫(xiě)出若干個(gè)段落Pattern。
在編排Arrangement中,可以選擇/拖入段落Pattern方塊,并進(jìn)行排列。
在編排Arrangement中,可以選擇/拖入音頻采樣Sample方塊,并進(jìn)行排列。
在編排Arrangement中,可以選擇/拖入自動(dòng)化包絡(luò)Automation方塊,并進(jìn)行排列。
段落Pattern、音頻采樣Sample和自動(dòng)化包絡(luò)Automation在編排Arrangement中組合成樂(lè)曲的編排結(jié)構(gòu)。
播放有兩種模式,一是播放當(dāng)前段落Pattern,一是播放當(dāng)前編排Arrangement。
2.混音結(jié)構(gòu)邏輯

在通道機(jī)架Channel Rack,若干個(gè)音源或采樣Instrument/Sample輸出音頻信號(hào),
其信號(hào)進(jìn)入調(diào)音臺(tái)Mixer各自輸入若干混音通道Mixer Track(包括主通道Master)。
每個(gè)混音通道Mixer Track(包括主通道Master)可添加10個(gè)效果器Effect Slot。
在調(diào)音臺(tái)Mixer的混音通道Mixer Track(包括主通道Master)中,每個(gè)效果器Effect Slot會(huì)從上到下先后對(duì)輸入的音頻信號(hào)加以處理,將處理后信號(hào)交給下一個(gè)效果器Effect Slot(如果有下一個(gè))或經(jīng)過(guò)通道內(nèi)后置均衡器Post EQ、通道極性反轉(zhuǎn)開(kāi)關(guān)、通道左右聲像反轉(zhuǎn)開(kāi)關(guān)以及通道聲像旋鈕,最終輸出(如果無(wú)下一個(gè))。
每個(gè)混音通道Mixer Track的輸出路徑可以自由調(diào)整且可以有多個(gè),但除主通道Master外,所有混音通道Mixer Track均應(yīng)輸出至另一混音通道Mixer Track/主通道Master,并最終輸入主通道Master。不允許形成循環(huán)信號(hào)鏈。
在調(diào)音臺(tái)Mixer中,我們可以使音頻信號(hào)經(jīng)過(guò)我們所期望的路徑,利用各個(gè)混音通道Mixer Track中的效果器Effect Slot加以處理,并最終從主通道Master輸出為我們所期望的聲音。
3.部分基礎(chǔ)邏輯

在鋼琴窗Piano roll/音序器Sequencer/編排Arrangement中,
左鍵常為新建,右鍵常為刪除。(我就說(shuō)是入門(mén)吧)
(本文適用于FL Studio 20,首發(fā)于bilibili)
也許對(duì)許多人來(lái)說(shuō),這篇梳理并不友好,但我相信對(duì)一部分人來(lái)說(shuō)可以幫大忙,比如初學(xué)時(shí)的我。