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求生之路2 入門(mén)篇2:控制臺(tái)指令

2021-11-13 17:05 作者:好得佷  | 我要投稿


一、 什么是控制臺(tái)指令?

? ? ? ?在求生之路2中,玩家可以通過(guò)開(kāi)啟控制臺(tái),輸入相應(yīng)的英文指令后對(duì)游戲內(nèi)容(如準(zhǔn)星、lerp、網(wǎng)絡(luò)設(shè)置等)進(jìn)行設(shè)置和修改。指令是所有求生玩家入門(mén)必須掌握的重要基礎(chǔ)之一,而是否熟練掌握指令的用法則是區(qū)分新手和老手的一道重要分水嶺。

? ? ? ?需要注意的是,本文所涉及的指令均是非作弊指令,不包括只能在個(gè)人房間內(nèi)使用的作弊指令(即只能在輸入了sv_cheats 1的房間內(nèi)使用的指令,如god 1,noclip等)。這點(diǎn)望大家知悉。

二、 如何使用控制臺(tái)指令?

1. 使用控制臺(tái)進(jìn)行修改:

? ? ? ?首先,你需要保證游戲中可以打開(kāi)控制臺(tái)。在游戲界面中打開(kāi)設(shè)置,進(jìn)入鍵盤(pán)/鼠標(biāo),在“允許使用開(kāi)發(fā)者控制臺(tái)”中選擇“已啟用”。

在“允許使用開(kāi)發(fā)者控制臺(tái)”中選擇“已啟用”

? ? ? ?然后,你就可以在游戲中按~鍵打開(kāi)控制臺(tái)了。在控制臺(tái)中輸入相關(guān)指令后點(diǎn)擊回車(chē)鍵,即可完成指令的輸入。

控制臺(tái)

2. 通過(guò)cfg文件進(jìn)行修改(方法稍微復(fù)雜一點(diǎn)):

第一步:打開(kāi)你的游戲根目錄(右鍵L4D2 - 管理 - 瀏覽本地文件),找到儲(chǔ)存cfg的文件(D:\steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\cfg):

右鍵L4D2 - 管理 - 瀏覽本地文件
D:\steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\cfg

第二步:用記事本創(chuàng)建一個(gè)txt文件,命名為autoexec,然后打開(kāi)進(jìn)行編輯內(nèi)容即可。

創(chuàng)建txt文件,命名為autoexec,然后打開(kāi)進(jìn)行編輯

第三步:編輯完成后,更改文件后綴,將txt格式改為cfg格式。(不會(huì)更改后綴名的,在我的電腦中點(diǎn)擊“查看”選項(xiàng),勾選“文件拓展名選項(xiàng),就可以直接修改文件后綴了)

點(diǎn)擊查看選項(xiàng),勾選文件擴(kuò)展名選項(xiàng)

三、 實(shí)用指令一覽(請(qǐng)根據(jù)本人需要自行修改)

? ? ? ?需要指出的是,這些指令大部分都可以通過(guò)cfg進(jìn)行綁定,下次修改時(shí)更加方便。如果不想浪費(fèi)時(shí)間看下面的內(nèi)容,直接看下圖復(fù)制即可。(注意:每次修改完之后一定、一定、一定要將格式從txt改回cfg?。?!

本人使用的autoexec.cfg文件

0. 默認(rèn)值(恢復(fù)指令默認(rèn)值用)

bind "Mouse1" "+attack"

bind "Mouse2" "+attack2"?

bind "Mouse3" "+zoom"

bind "Mwheelup" "invprev"

bind "Mwheeldown" "invnext"?

bind "1" "slot1"

bind "2" "slot2"

bind "3" "slot3"

bind "4" "slot4"

bind "5" "slot5"

bind "a" "+moveleft"

bind "d" "+moveright"

bind "w" "+forward"

bind "s" "+back"

bind "e" "+use"

bind "r" "+reload"

bind "q" "lastinv"

bind "f" "impulse 100"

bind "t" "impulse 201"

bind "z" "+mouse_menu Orders"

bind "x" "+mouse_menu QA"

bind "c" "+voicerecord"

bind "y" "messagemode"

bind "u" "messagemode2"

bind "h" "motd"

bind "m" "chooseteam"

bind "Escape" "cancelselect"

bind "Start" "gameui_activate"

bind "`" "toggleconsole"

bind "Tab" "+showscores"

bind "Space" "+jump"

bind "Ctrl" "+duck"

bind "Shift" "+speed"

bind "F1" "Vote Yes"

bind "F2" "Vote No"?

bind "F5" "jpeg"

1. 準(zhǔn)星(以本人使用的準(zhǔn)星為例)

【效果】更改準(zhǔn)星樣式

【說(shuō)明】如果覺(jué)得準(zhǔn)星沒(méi)用或者希望使用外置準(zhǔn)星(如Crosshair X),可以將cl_crosshair_alpha數(shù)值設(shè)置為0

cl_colorblind 0

cl_crosshair_dynamic 0(準(zhǔn)星狀態(tài),0為靜態(tài)準(zhǔn)星,1為動(dòng)態(tài)準(zhǔn)星)

cl_crosshair_alpha 255(準(zhǔn)星不透明度,數(shù)值越大不透明度越高,0為無(wú)準(zhǔn)星)

cl_crosshair_thickness 5(準(zhǔn)星厚度)

cl_crosshair_red 0

cl_crosshair_green 220

cl_crosshair_blue 220

本人使用的準(zhǔn)星

2. lerp(超級(jí)重點(diǎn),戰(zhàn)役和對(duì)抗玩家必改的指令)

【效果】使你所看到的感染者模型與實(shí)際的感染者模型更加重合,就是說(shuō)lerp的值越低,模型越重合,打的就越準(zhǔn)。lerp默認(rèn)是100.0,比較合理的lerp范圍是0.0 - 50.0,至于具體值是多少則要看各自的心情。(悄悄說(shuō)一句,基本上看到那些數(shù)值很奇怪的十有八九是個(gè)巨佬)

【位置】如果想知道自己的lerp值,可以輸入指令net_graph來(lái)看

cl_interp 0(默認(rèn)是0.1)

cl_interp_ratio 0(默認(rèn)是2)

屏幕右下角可以看見(jiàn)lerp的信息

3. 網(wǎng)絡(luò)設(shè)置(有點(diǎn)用,但是具體情況我也不清楚)

cl_cmdrate 100

cl_updaterate 100

cl_lagcompensation 1

rate 30000

4. 屏幕亮度(也是重點(diǎn))

如果你覺(jué)得即使把亮度調(diào)到最高游戲后感覺(jué)畫(huà)面還是很暗的話,不妨試試下面兩個(gè)指令:

mat_monitorgamma_tv_enabled 1

mat_monitorgamma 1.6(這個(gè)已經(jīng)是最低的值,大家最好用cfg固定,不然每次重進(jìn)游戲都會(huì)變回1.8)

調(diào)整伽馬值讓畫(huà)面更亮

5. 綁定鍵位

【格式】bind+"鍵位"+"內(nèi)容"

(注意:公屏對(duì)話為bind x "say !tank";隊(duì)伍對(duì)話為bind x "say_team !tank"

本人使用的綁定鍵位(僅供參考):

bind "b" "get_away_from_keyboard"(快速閑置,戰(zhàn)役有用,藥役藥抗無(wú)效)

bind "i" "say_team !buy"(快速購(gòu)買(mǎi),僅限部分rpg服或anne藥役)

bind "j" "say_team !tank"(快速查詢(xún)tank刷出的位置)

bind "k" "say_team !s"(快速旁觀)

bind "l" "say_team !join"(快速加入游戲,僅限戰(zhàn)役和藥役)

bind "n" "fps_max 166"(鎖定游戲幀數(shù))

bind "o" "say_team !zs"(快速自殺,僅限允許自殺的插件房)

bind "p" "say_team !mvp"(快速查詢(xún)mvp)

bind "c" "+left" 和 bind "v" "+right"(ht飛天花板時(shí)轉(zhuǎn)向用)

bind "F3" "cl_interp 0.1;cl_interp_ratio 2"(快速將lerp改回默認(rèn)100)

bind "F4" "cl_interp 0;cl_interp_ratio 0"(快速將lerp改為0)

bind "F10" "disconnect"(快速退出游戲)

6.?聲音設(shè)置(重點(diǎn))

新手若想入門(mén)藥役或者藥抗,其中必須掌握的一點(diǎn)就是聽(tīng)特感的聲音,通過(guò)特感復(fù)活聲判斷特感所在方向以及距離。為了讓特感的聲音更加清晰準(zhǔn)確,我們需要對(duì)聲音方面的指令進(jìn)行調(diào)整。(必須加在autoexec.cfg文件里面)

dsp_volume 0(聽(tīng)聲辨位更加準(zhǔn)確,需要綁定在其他鍵位使用,具體看后面第8項(xiàng)組合指令2)

dsp_enhance_stereo 0

dsp_slow_cpu 0

snd_legacy_surround 0

snd_mixahead 0.05

snd_prefetch_common 1

snd_pitchquality 1

voice_enable 1(這個(gè)是隊(duì)友語(yǔ)音,默認(rèn)是1為開(kāi)啟,0為屏蔽所有隊(duì)友的語(yǔ)音。如果嫌隊(duì)友的麥吵可以直接屏蔽,是否關(guān)閉請(qǐng)自行斟酌)

7. 組合1:tab鍵配合net_graph和cl_showpos顯示玩家全部信息

這個(gè)不是什么重要的指令,算是一個(gè)小技巧。如果你不想看到左上角和右下角的信息在你的畫(huà)面中影響你操作,可以綁定下面三個(gè)指令來(lái)調(diào)整信息出現(xiàn)的方式。(必須加在autoexec.cfg文件里面)

alias "+Disfps" "net_graph 4;+showscores;cl_showpos 1;cl_showfps 1"

alias "-Disfps" "net_graph 0;-showscores;cl_showpos 0;cl_showfps 0"

bind "tab" "+Disfps"

在平時(shí),左上角和右下角的信息是默認(rèn)關(guān)閉的


只有按tab的時(shí)候才會(huì)顯示信息,保證你在游戲時(shí)不受影響

8. 組合2:更快速清除物體(比啟動(dòng)項(xiàng)-lv更快消除,但可能導(dǎo)致幀數(shù)下降)

【效果】開(kāi)槍/推/移動(dòng)+刪除物體+讓聽(tīng)聲辨位更清晰+清除血跡

【演示】【【L4D2】投稿測(cè)試2(不卡了)】 https://www.bilibili.com/video/BV13M411p7Yf/?share_source=copy_web&;vd_source=54a038cdb7c779537fd4d3cba4a1bf9e

bind "MOUSE1" "+attack;cl_destroy_ragdolls;dsp_volume 0;r_cleardecals"

bind "MOUSE2" "+attack2;cl_destroy_ragdolls;dsp_volume 0;r_cleardecals"

bind "w" "+forward;cl_destroy_ragdolls;dsp_volume 0;r_cleardecals"

bind "a" "+moveleft;cl_destroy_ragdolls;dsp_volume 0;r_cleardecals"

bind "s" "+back;cl_destroy_ragdolls;dsp_volume 0;r_cleardecals"

bind "d" "+moveright;cl_destroy_ragdolls;dsp_volume 0;r_cleardecals"

9. 其他

一些雜七雜八的指令,各位可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行調(diào)整。

cc_predisplay_time 0

cc_linger_time 0.75

cl_resend 3

cl_viewmodelfovsurvivor x(本人使用的數(shù)值為90,數(shù)字越大手臂越長(zhǎng),180為無(wú)手臂)

cl_ragdoll_limit 0

cl_ragdoll_physics 0

+mat_motion_blur_percent_of_screen_max 0(消除ht高撲動(dòng)態(tài)模糊)

net_graph x(有4種模式,1:顯示fps;2:顯示圖標(biāo);3:顯示loss和choke;4:顯示sv和var)

結(jié)語(yǔ)

? ? ? ?指令中的主要內(nèi)容暫時(shí)就這么多。如果各位有什么不清楚的地方可以私信問(wèn)我,如果沒(méi)回答說(shuō)明我也不知道該咋整_(:з」∠)_。

求生之路2 入門(mén)篇2:控制臺(tái)指令的評(píng)論 (共 條)

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