2023 Core77設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)——交互類獲獎(jiǎng)作品揭曉!


-Yeeeees,我們是你的設(shè)計(jì)生涯加油站!-
Core77 設(shè)計(jì)獎(jiǎng)是一個(gè)全球性的設(shè)計(jì)獎(jiǎng)項(xiàng),它每年都會(huì)表彰專業(yè)的設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)和院校。
今年的獎(jiǎng)項(xiàng)計(jì)劃仍然致力于卓越和包容性,為學(xué)生和專業(yè)設(shè)計(jì)人士提供機(jī)會(huì),在全球范圍內(nèi)推廣他們在23個(gè)不同設(shè)計(jì)學(xué)科中的最佳作品。這些學(xué)科包括建筑環(huán)境、商業(yè)設(shè)備、家居照明、交互設(shè)計(jì)與思辨設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。

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2023年Core77設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)
交互類別中的獲獎(jiǎng)作品
一起來看看吧~
Tower of Faces: Augmented Reality Experience
Tessellate在華盛頓特區(qū)美國大屠殺紀(jì)念博物館的標(biāo)志性面孔塔(TOF)畫廊中創(chuàng)造了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn),作為對生命的慶祝。在博物館公開征集提案時(shí),我們希望找到一種人性化和技術(shù)解決方案,以講述 Eishishok 繁榮生活和文化的真實(shí)故事,Eishishok 是一個(gè)在大屠殺期間被納粹德國肇事者及其當(dāng)?shù)刂执輾У莫q太社區(qū)。

USHMM是大屠殺的活生生的紀(jì)念碑,激勵(lì)世界各地的公民和領(lǐng)導(dǎo)人對抗仇恨,防止種族滅絕,促進(jìn)人類尊嚴(yán)。面孔塔橫跨博物館常設(shè)展覽的多個(gè)樓層,展示了亞法·埃利亞奇收集的 1,000 多張照片。博物館尋求AR體驗(yàn),以增強(qiáng)和促進(jìn)與照片的更深入的互動(dòng),而不會(huì)干擾現(xiàn)有的參觀者體驗(yàn)。
當(dāng)游客走過 TOF 時(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)通過文本、口語旁白和圖像將精選的 30 幅肖像帶入生活。在原始黑白攝影上疊加的最初色彩時(shí)刻傳達(dá)了社區(qū)和失去生命的個(gè)人的充滿活力的精神。體驗(yàn)是自我引導(dǎo)的:參觀者選擇AR激活的照片,聆聽照片背后的故事,甚至通過AR可視化的動(dòng)畫連接看到人與人之間的關(guān)系,從而將游客引導(dǎo)至附近的相關(guān)肖像,開放式探索方法允許游客蜿蜒穿過照片并深入了解個(gè)人故事。我們的目標(biāo)是讓人們帶著對生活和人性的深刻理解離開博物館,鼓勵(lì)他們以新的視角駕馭日常生活。

該體驗(yàn)利用定制的、特定于場地的 AR 軟件,通過其數(shù)字孿生和博物館可以管理的后端軟件平臺(tái)緊密映射真實(shí)空間,作為一個(gè)可擴(kuò)展的系統(tǒng),隨著添加新的故事和功能,隨著時(shí)間的推移而發(fā)展。硬件包括用于訪客互動(dòng)和媒體演示的 11 英寸平板電腦、磁性感應(yīng)充電支架和堅(jiān)固的安裝解決方案,包括定制設(shè)計(jì)的手柄。
Gentilhomme
通過兩個(gè)建筑規(guī)模的互動(dòng)和沉浸式多媒體裝置,該項(xiàng)目以前所未有的方式將旅行者與周圍環(huán)境以及彼此聯(lián)系起來,重新構(gòu)想了乘客體驗(yàn)。通過“大佛羅里達(dá)中部的已知和未知”的口號(hào),我們制作了 70 個(gè)視頻膠囊,通過講故事和多媒體魔術(shù)展示該地區(qū)最具標(biāo)志性的自然和文化奇觀,以減輕壓力并恢復(fù)航空旅行的奇跡。這是航空領(lǐng)域數(shù)字公共藝術(shù)裝置的首創(chuàng)。

Moment Vault裝置是新航站樓的標(biāo)志性中心點(diǎn)。三面逼真的CGI變形墻是異想天開的室內(nèi)裝飾,客人沉浸在360o互動(dòng)世界中。在內(nèi)部,動(dòng)作捕捉系統(tǒng)以30D方式實(shí)時(shí)跟蹤多達(dá)3個(gè)全身用戶的動(dòng)作,將他們置于火星,與海牛,成群的螢火蟲和魚群一起游泳的場景中。音頻系統(tǒng)集成了混合和平衡的原創(chuàng)迷人音樂作品,以適應(yīng) 360o 配置,提供完全身臨其境的音頻體驗(yàn),強(qiáng)化內(nèi)容。目的是將乘客與機(jī)場的噪音和壓力分開,讓他們沉浸在陌生和非凡的環(huán)境中。

第二個(gè)裝置,奧蘭多的窗戶,是一幅三聯(lián)畫,32英尺高的屏幕,跨越114英尺,給人一種三扇窗戶打開的錯(cuò)覺,可以看到慶祝奧蘭多的迷人場景。結(jié)果是鳥類遷徙、火箭發(fā)射等的全景展示,似乎直接在航站樓之外展開。伴隨的音景旨在反映此類場景的真實(shí)聽覺體驗(yàn),包括鳥類遷徙、日出、航空航天發(fā)射等。
Daydreamer
城市可以為集體白日夢而建造嗎?
Daydreamer是一系列新的雕塑系列,互動(dòng),緩慢搖擺的長凳,創(chuàng)作柔和的音樂并鼓勵(lì)同步編舞。這件藝術(shù)品旨在圍繞城市領(lǐng)域的暫停時(shí)刻創(chuàng)造一種儀式,在舒緩的音景中激發(fā)公共體驗(yàn)。
,時(shí)長00:43
該裝置由三個(gè)旋轉(zhuǎn)長凳組成,這些長凳裝有聲音和傳感器系統(tǒng),每個(gè)長凳最多可容納四人,采用加拿大白橡木(長凳)和粉末涂層鋁(拱門)制成。LED燈集成在拱門中,隨著產(chǎn)生的聲音而變化。每個(gè)工作臺(tái)下方還有兩個(gè)定制的LED筒燈組件,以增強(qiáng)運(yùn)動(dòng)。
從技術(shù)創(chuàng)新的角度來看,藝術(shù)品獨(dú)特的“慢搖擺”機(jī)芯的創(chuàng)作是與工業(yè)設(shè)計(jì)師、工程師和機(jī)械師兩年多合作的結(jié)果,包括磁力制動(dòng)器和定制的不對稱樞軸。每個(gè)Daydreamer都配備了一個(gè)傳感器盒,一個(gè)DMX盒,2個(gè)船用揚(yáng)聲器和一個(gè)定制的滑環(huán)組件。

Deck of Spaces: K12 Second Edition
空間套牌是一組卡組,旨在讓人們更多地意識(shí)到我們的物理環(huán)境對學(xué)生學(xué)習(xí)方式的力量。我們學(xué)習(xí)環(huán)境中的一切都有能力創(chuàng)造更強(qiáng)的歸屬感、包容性和更好的支持來解決學(xué)習(xí)者的變化——否則環(huán)境可能會(huì)造成障礙。這種影響大部分存在于我們的意識(shí)之下。

借助 Deck of Spaces,教師、行政人員、學(xué)區(qū)和校園人員以及設(shè)計(jì)專業(yè)人士可以設(shè)計(jì)空間來減輕障礙并提高學(xué)生的歸屬感和成功感。

每個(gè)想法卡的一側(cè)都有一個(gè)標(biāo)題和描述性文本,另一側(cè)有示例應(yīng)用程序圖像?;脽羝譃樗念悾簩W(xué)生體驗(yàn)、教育者體驗(yàn)、范例和教育者小插曲。沒有一種方法可以使用套牌——它們可以由個(gè)人或團(tuán)隊(duì)使用。它們可以用于焦點(diǎn)小組、頭腦風(fēng)暴會(huì)議或作為課堂活動(dòng)的輔助工具。該套牌可用于游戲形式,為教育練習(xí)注入活力;它考慮了有效的學(xué)習(xí)環(huán)境以及學(xué)生和教師對他們的學(xué)習(xí)體驗(yàn)帶來的各種看法。

Gatorade Gx Smart Bottle
佳得樂智能Gx瓶是一款技術(shù)支持的擠壓瓶,旨在幫助運(yùn)動(dòng)員設(shè)定和跟蹤他們的日常補(bǔ)水目標(biāo)。它是生態(tài)系統(tǒng)的核心,將佳得樂定位為運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)的領(lǐng)先創(chuàng)新者,使所有運(yùn)動(dòng)員能夠利用專業(yè)人士使用的相同平臺(tái)。

智能Gx瓶提供實(shí)時(shí)反饋和直觀的用戶界面,其形式可輕松融入任何訓(xùn)練程序。它看起來像一個(gè)典型的運(yùn)動(dòng)瓶,有一個(gè)小的磁性充電端口和蓋子上的防水按鈕。一旦您為瓶子充電并將其同步到 Gx 應(yīng)用程序,顏色編碼的 LED 指示燈就會(huì)在飲水嘴周圍閃爍。內(nèi)部傳感器測量每一口并更新 LED,通過傳感器跟蹤建議的水合作用消耗量,該傳感器計(jì)算瓶子放在平坦表面上時(shí)瓶子中的液體量。
Hemi - A therapeutic toy
腦癱(CP)是兒童時(shí)期最常見的身體殘疾,它是由大腦損傷引起的,無法治愈。偏癱,即半個(gè)身體難以自主運(yùn)動(dòng),是腦癱最常見的表現(xiàn)。偏癱兒童難以進(jìn)行依賴于雙手協(xié)調(diào)使用的日常活動(dòng),例如喂食或穿衣。專家通常建議額外的家庭治療,以保持技能并擴(kuò)大治療效果。
然而,在許多情況下,家庭環(huán)境缺乏參與和合規(guī)性。治療的問題在于它包括重復(fù)的練習(xí),許多孩子可能會(huì)因?yàn)閯?dòng)機(jī)低下或治療工具不參與而停止做。

我們?nèi)绾巫屵@些孩子的家庭治療更有趣?Hemi是一種治療玩具,可激勵(lì)手部運(yùn)動(dòng)障礙兒童繼續(xù)在家中進(jìn)行有趣的鍛煉。它由物理控制器和帶有治療游戲的數(shù)字平臺(tái)組成。通過將重復(fù)的訓(xùn)練變成有趣的練習(xí),hemi使兒童在甚至不知道自己正在鍛煉的情況下進(jìn)行長期治療成為可能。

Lives in Process
我們面前的危機(jī)不僅是目前無處可去的難民人數(shù)驚人,而且是在一個(gè)對我們每個(gè)人提出要求的時(shí)候轉(zhuǎn)身離開的誘惑。
《生命在過程中》創(chuàng)造了一種沉浸感,邀請了最個(gè)人化的探索:一種讓每個(gè)觀眾思考在最脆弱的時(shí)候生活的感覺,并思考我們欠彼此什么。它將多種形式和信息來源融合到一個(gè)展覽中,使用文本來對抗圖像、事實(shí)和純粹的東西——這種混合提醒我們,當(dāng)我們簡單地閱讀一篇文章或看一張照片時(shí),我們看不到的復(fù)雜性。
數(shù)據(jù)提供了另一種聲音。我認(rèn)為,只有通過統(tǒng)計(jì)數(shù)字和事實(shí)才能充分描述和理解目前危機(jī)的規(guī)模。數(shù)據(jù)也許可以幫助我們的思想和心靈處理這些事件,而不是新聞中看到的。它為主流媒體的條件反射和封閉思想提供了一種替代方案,使觀眾對新聞辯論麻木不仁。

我希望這可以從這里開始,讓人們看到,作為人類,我們都是其中的一部分。這是我們這個(gè)時(shí)代最大的課題。這場難民危機(jī)的原因一直在積累,但現(xiàn)在我們非常清楚地看到這一切擺在我們面前,更多的人在流動(dòng),更多的人在通往安全的路上死亡。

SwellSense: Creating 2.5D interactions with micro-capsule paper
SwellSense是一種制造技術(shù),用于將可拉伸電路絲網(wǎng)印刷到特殊的微型膠囊紙上,從而創(chuàng)建具有傳感功能的局部膨脹圖案。這種簡單的技術(shù)將允許用戶創(chuàng)建各種基于紙張的觸覺交互設(shè)備,這些設(shè)備主要保持2D平面外形,但也可以彎曲或折疊成3D交互式工件。
在本項(xiàng)目中,我們首先提出了支持各種觸覺交互設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)指南,包括基本的觸覺圖形幾何形狀、具有定向密度的圖案或具有嵌入式傳感的更精細(xì)的交互紋理,如觸摸傳感器、壓力傳感器和機(jī)械開關(guān)。然后,我們提供了一個(gè)設(shè)計(jì)編輯器,使用戶能夠使用SwellSense技術(shù)進(jìn)行更具創(chuàng)造性的設(shè)計(jì)。最后,我們演示了幾個(gè)應(yīng)用示例,最后討論了當(dāng)前的局限性和未來的工作。
該項(xiàng)目主要建立在市售的Swell Touch Paper(也稱為微型膠囊紙)上。這種紙對熱敏感,由紙背襯頂部的熱觸發(fā)微膠囊層組成。帶有碳顏料的黑色墨水通常印在紙上。當(dāng)紙張滑過熱熔器時(shí),黑色墨水會(huì)吸收熱量,使微膠囊表面根據(jù)圖紙上升。通過這種方式,印刷的圖像(例如盲文點(diǎn))變得凸起和觸覺。

SwellSense引入了一種直接在膨脹紙上打印可拉伸導(dǎo)電油墨的新方法。導(dǎo)電油墨將用于直接加熱微膠囊紙并支持沿表面的傳感。SwellSense的總體目標(biāo)有兩個(gè)方面:
1)為傳統(tǒng)的觸覺圖形/盲文增加傳感功能,
2)為非觸覺交互設(shè)備(例如紙質(zhì)電子產(chǎn)品)添加觸覺反饋。
薄片外形和可拉伸導(dǎo)電墨水使SwellSense具有獨(dú)特的性能,包括可構(gòu)建成3D結(jié)構(gòu)的高度可折疊性,多樣化的傳感功能(例如,直接/間接電容傳感,基于接觸的電阻傳感),同時(shí)SwellSense支持實(shí)時(shí)膨脹效果。

END