皓月凌空,千里寒霜——皓月神弓測評

今天給大家?guī)眇┰律窆臏y評。皓月呢身為一把老武器,但知道的人不多,用的就更少了,那我就來測評一下吧。
1.武器介紹 2.外觀展示 3.傷害數(shù)據(jù) 4.武器對比 5.競技技巧 6.武器總結(jié)
1.武器介紹
皓月,漢語詞匯。 拼音:hào yuè 明亮的月亮:~當空。 古詩詞中常出現(xiàn)此詞,如范仲淹的《岳陽樓記》中有:而或長煙一空,皓月千里,浮光躍金,靜影沉璧,漁歌互答,此樂何極! 而生死狙擊里,代表皓月的就是皓月神弓了。
2.外觀展示 擊殺圖標 穿透箭
冰凍箭
第三人稱
手持
彈孔(不開彈孔痕跡也有的),算是專屬彈孔了(寒霜&炎擊:???)
皮膚(星鉆)
3.傷害數(shù)據(jù)
(不拉弓直射的腹部傷害和***傷害是真的,不知道為什么會這樣) (傷害均貼臉,無傷害加成)
4.武器對比 這里呢樓主選了幾個代表的武器和皓月進行對比,順便突出他在競技里的地位。當然,對比圖不可信,但作作參考還是可以滴
首先是和皓月幾乎沒區(qū)別的寒霜??梢哉f,競技模式下,寒霜和皓月的區(qū)別幾乎沒有。盡管精準和彈藥低于皓月,但是寒霜跟皓月一樣,移動、跳躍保持精準,所以其實沒影響。彈藥嘛,一般你也沒機會打完,對不?(其實,競技弓箭類最好的應(yīng)該是積木短弓,續(xù)航能力強,射速也快)
再來看看老牌英雄炎魔咆哮。可以看出,炎魔的威力和穿透強于皓月。不夠二者玩法不一樣。炎魔更偏向定點狙殺,而皓月則是游走型。
跟上面一樣了,不過便攜和穩(wěn)定對于狙擊有用嗎?(而且皓月是指哪打哪,移動跳躍保持精準,所以對比圖不可信?。?
跟凌空一比,看著不錯,其實都沒用。而且凌空是高傷中速,皓月要么高傷(極)慢速,要么中傷中速,總的來說不如凌空。但有個全景狙,好一點點吧。
最后跟老大哥屠魔比一比。嗯,(被)碾壓,不過皓月機動性高,對面突臉了還是可以打一打,嗯。
5.競技技巧 皓月定位是狙擊槍,然而其蓄力的特性決定了它的攻擊方式是多種多樣的。既可以速射,也可以拉弓狙人,可以說機動性很強。而且皓月移動、跳躍保持精準,指哪打哪,非常強勢。 但皓月有一點需要注意,它的子彈是有飛行時間的,一般從(暴力街區(qū))匪方的狙樓狙擊對面屋頂時會有約0.5s延遲,這點要注意。(然而這點在面對左右移動的敵人時基本是你的死亡之處) 還有,這武器的放大倍數(shù)不高,遠距離狙擊時很費眼(比如大峽谷地圖) 大概是這樣: 不拉時:
拉滿時:
平移秒射:
(可以看出,這玩意就一個字:穩(wěn)?。?個人競技技巧: 1.可以提前拉滿,瞄準幾個關(guān)鍵路口,出現(xiàn)人時可以直接射。運氣好可以一下殺幾個(因為拉滿后穿透很高,指打人方面) 2.與別人對狙時,不用拉滿再射,一般一半左右就可以***。如果是經(jīng)典團戰(zhàn)或爆破,稍稍拉一下就可以***,一般都能秒人。因為拉滿大概要2s,與一般狙比實在是慢,容易把自己弄沒,這其實也是這類武器的一個問題,大頭模式下,不拉滿沒傷害,拉滿射速又感人,就導致競技手感不是很好,加上延遲傷,實在要命 3.皓月子彈不會少,那么在突臉撞人或遇到左右橫跳的可以不拉弓,直接秒射(稍稍拉一下也行)。因為攻擊延遲,所以最好預判著打 4.從傷害數(shù)據(jù)來看,不打頭的傷害(在大頭模式下)實著令人擔憂,所以建議瞄著爆頭線射,提高容錯率 5.盡管近戰(zhàn)時攻擊也有一臂之力,但射速令人堪憂,所以建議配一把射速較快的副武器(例如迅猛龍),會有更高的存活率 6.因為皓月的放大倍數(shù)不大,所以不是很建議遠程對狙(所以中門對狙就算了吧),因為實在是費眼。建議到一個中等距離的掩體后面狙殺敵方
6.武器總結(jié) 總的來說,皓月神弓還算是可以,不過競技的延遲傷實在考驗技術(shù)。冒險模式也有諸多問題。但顏值方面皓月還是十分可以,而且玩的好也有不俗的戰(zhàn)斗力。 不過呢,皓月的機動性與續(xù)航性還是very good的,極限天賦也不錯。喜歡的可以拿一把玩玩,但作為終養(yǎng)還是要看看自己的軍費了。身為一把老武器,其在當前版本還是有立足之地的。